本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,**介绍Flash中动画设计和制作技巧。
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10 章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础,包括Flash CS5概述及Flash CS5基本绘图工具的使用等;第2章介绍了Flash CS5基本动画知识,包括逐帧动画及补间动画等;第3章介绍了库面板的管理和使用;第4章详细阐述了滤镜技术和混合技术;第5章介绍了如何使用ActionScript 3.0,包括ActionScript 3.0基本概念及写入程序的位置等;第6章详细阐述了Flash动画**,包括普通**、脚本动画**及常见镜头**等;第7章介绍了动画基础知识,包括动画常识及动画基本力学原理等;第8章介绍了Flash动画的制作方法,包括人物角色动画、动画运动规律与时间的控制等;第9章介绍了骨骼动画,包括骨骼的基本概念、骨骼的建立及骨骼的控制方法等;第10章介绍了完整的Flash动画制作。
随书配套光盘提供了书中涉及的实例源文件和视频教学文件。