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C#网络开发项目教程
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C#网络开发项目教程

  • 作者:陈青华
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121189630
  • 出版日期:2012年12月01日
  • 页数:233
  • 定价:¥29.00
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    内容提要
    C#是微软公司推出的一种面向对象、类型**的语言,简单易学且功能强大,本书通过精选的实际项目详细介绍了C#在网络开发方面的方法和技巧。
    本书详细讲述了邮件发送和接收、FTP客户端、P2P聊天、局域网综合工具(主机扫描、端口扫描、广播程)、网络五子棋、Web服务(天气预报查询、航班查询)、无纸化考试系统等程序的开发,涉及到SMTP、ICMP、TCP、UDP等多种网络协议。本书还介绍了不同于TCP/IP通信的Remoting通信技术,以及程序发布和美化方面的技巧。案例内容丰富,讲解详细,并有一定的工程背景,具有很高的实用价值。
    目录
    第1章 网络开发基础 /1
    1.1 OSI参考模型 /1
    1.1.1 OSI分层模型 /1
    1.1.2 OSI各层介绍 /2
    1.2 TCP/IP网络模型 /4
    1.2.1 TCP协议和UDP协议 /5
    1.2.2 端口 /5
    1.2.3 套接字Socket /6
    1.3 C#网络开发相关的类概览 /8
    1.3.1 网络开发相关的命名空间 /8
    1.3.2 网络开发相关的类 /9
    1.4 Windows常用网络命令 /10
    1.4.1 ipconfig命令 /10
    1.4.2 ping命令 /11
    1.4.3 netstat命令 /12
    1.4.4 nbtstat命令 /14
    1.5 小结 /15
    1.6 习题 /15
    第2章 C#语言基础 /16
    2.1 C#语言及开发环境简介 /16
    2.1.1 C#语言简介 /16
    2.1.2 熟悉Visual Studio 2008 /17
    2.2 数据类型及类型的转换 /22
    2.2.1 数据类型 /22
    2.2.2 数据类型的转换 /23
    2.3 数组、字符串和结构体 /25
    2.3.1 数组 /25
    2.3.2 字符串 /28
    2.3.3 结构体 /29
    2.4 集合相关类 /30
    2.4.1 动态数组ArrayList /31
    2.4.2 堆栈Stack /33
    2.4.3 队列Queue /34
    2.4.4 哈希表HashTable /34
    2.5 异常的处理 /36
    2.6 多线程 /38
    2.6.1 进程与线程 /38
    2.6.2 Thread类 /39
    2.6.3 线程的操作 /39
    2.6.4 线程举例 /42
    2.7 委托和事件 /43
    2.7.1 委托delegate /43
    2.7.2 事件Event /46
    2.8 文件、目录和流 /48
    2.8.1 文件和目录操作 /48
    2.8.2 NetWorkStream网络流 /52
    2.9 小结 /54
    2.10 习题 /54
    第3章 电子邮件的发送和接收 /56
    3.1 项目展示 /56
    3.2 任务1:电子邮件的发送 /57
    3.2.1 SMTP协议简介 /57
    3.2.2 SMTP相关的类 /59
    3.2.3 任务实施 /61
    3.3 任务2:电子邮件的接收 /65
    3.3.1 POP3协议简介 /65
    3.3.2 LumiSoft库简介 /66
    3.3.3 任务实施 /68
    3.4 小结 /73
    3.5 习题 /73
    第4章 FTP客户端设计 /74
    4.1 项目展示 /74
    4.2 任务1:配置FTP服务器 /75
    4.2.1 FTP概述 /75
    4.2.2 配置FTP服务器 /76
    4.3 FTP客户端开发相关的类 /77
    4.3.1 FtpWebRequest和FtpWebResponse /77
    4.3.2 TreeView控件 /78
    4.4 任务2:实现FTP文件上传功能 /80
    4.4.1 在C#程序中调用Windows API /80
    4.4.2 用TreeView控件实现本地文件浏览 /81
    4.4.3 任务实施 /84
    4.5 任务3:实现FTP文件下载功能 /87
    4.6 小结 /88
    4.7 习题 /89
    第5章 局域网综合工具设计 /91
    5.1 项目展示 /91
    5.2 任务1:获得本机IP和主机名 /92
    5.2.1 IPAddress类和IPHostEntry类 /92
    5.2.2 Dns类 /92
    5.2.3 任务实施 /93
    5.3 任务2:局域网主机扫描 /93
    5.3.1 ProcessStartInfo和Process类 /94
    5.3.2 任务实施 /96
    5.4 任务3:局域网端口扫描 /97
    5.4.1 ICMP协议简介 /97
    5.4.2 Ping相关类 /98
    5.4.3 Socket类 /99
    5.4.4 任务实施 /100
    5.5 任务4:局域网聊天 /102
    5.5.1 TcpClient类 /104
    5.5.2 TcpListener类 /106
    5.5.3 监听类Listener /106
    5.5.4 聊天程序的发送类Sender /107
    5.5.5 任务实施 /108
    5.6 任务5:局域网广播 /110
    5.6.1 相关知识 /110
    5.6.2 任务实施 /110
    5.7 小结 /113
    5.8 习题 /113
    第6章 Web Service应用设计 /116
    6.1 项目展示 /116
    6.2 Web Service简介 /117
    6.3 任务1:实现天气预报功能 /119
    6.4 任务2:实现国内航班查询功能 /123
    6.5 任务3:创建Web服务 /125
    6.6 小结 /128
    6.7 习题 /129
    第7章 网络五子棋游戏 /130
    7.1 项目展示 /130
    7.2 任务1:游戏的设计 /131
    7.2.1 功能的设计 /131
    7.2.2 数据结构的设计 /131
    7.2.3 应用协议的设计 /132
    7.2.4 坐标的转换 /133
    7.3 任务2:程序资源的组织 /133
    7.3.1 图片资源 /133
    7.3.2 声音资源 /135
    7.4 任务3:游戏胜负的判断 /135
    7.5 任务4:网络通信类的设计 /137
    7.5.1 监听类 /138
    7.5.2 发送类 /139
    7.6 任务5:游戏中的事件 /140
    7.6.1 主窗体加载事件 /140
    7.6.2 鼠标事件 /140
    7.6.3 更新事件 /141
    7.6.4 键盘事件 /142
    7.7 项目的实施 /142
    7.8 小结 /145
    7.9 习题 /145
    第8章 Remoting通信技术 /147
    8.1 Remoting技术概述 /147
    8.2 Remoting体系的基本元素 /148
    8.3 远程对象 /149
    8.4 Remoting通道 /150
    8.4.1 Remoting通道的注册 /151
    8.4.2 Remoting通道的注销 /152
    8.5 远程对象的激活方式 /153
    8.6 访问远程Access数据库 /157
    8.6.1 ADO.NET概述 /157
    8.6.2 创建远程数据库访问的共享类 /159
    8.6.3 服务端RemoteDbServer /160
    8.6.4 客户端RemoteDbClient /161
    8.7 小结 /163
    8.8 习题 /163
    第9章 无纸化考试系统 /164
    9.1 项目展示 /164
    9.2 任务1:系统结构与功能设计 /166
    9.2.1 系统结构设计 /166
    9.2.2 功能设计 /167
    9.3 任务2:数据库设计 /169
    9.4 任务3:数据库访问设计 /170
    9.4.1 通用数据库访问类AccessHelper /171
    9.4.2 建立模型层 /173
    9.4.3 数据访问层 /176
    9.4.4 业务逻辑层 /182
    9.4.5 外观层设计 /184
    9.5 任务4:辅助类设计 /190
    9.6 任务5:远程对象设计 /197
    9.7 任务6:服务器端设计 /199
    9.7.1 服务器登录窗体设计 /199
    9.7.2 服务器主窗体设计 /201
    9.7.3 服务器**窗体 /202
    9.7.4 服务器配置窗体 /204
    9.7.5 考生监视窗体 /206
    9.7.6 成绩浏览窗体 /209
    9.8 任务7:客户端设计 /210
    9.8.1 考生登录窗体设计 /210
    9.8.2 考试窗体设计 /213
    9.9 小结 /220
    9.10 习题 /220
    第10章 应用程序的发布和美化 /221
    10.1 概述 /221
    10.2 应用程序的发布 /221
    10.3 应用程序的美化 /225
    10.4 小结 /227
    10.5 习题 /227
    附录A 课程设计参考方案 /228
    附录B C#编码参考规范 /231
    参考文献 /234

    与描述相符

    100

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