Flash二维动画制作是动画专业基础课程。《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材:Flash动画制作》作者系北京师范大学动画专业**教师,在动画教学和动画创作方面积累了丰富的经验。本书教学目标明确,根据教学大纲要求,按照Flash动画制作的基本流程和规律,力图通过大量一线教学案例和科研成果(“快乐机器人”、“波波头女孩”、“男子头像”、“河马”、“草地快乐一家人”、“蓝球变脸红球”、“圆变方”、“1变2”、“小鱼游动”、“皮球弹跳”、“文字入画”、“三棵松树”、“盒子脸”三维动画、骨骼动画“草”、“鹿摆手”、逐帧动画“鸟飞”、元件动画“群鸟飞翔”、抖动线条风格动画“猫回家”、与真人合成动画“向锅中扔东西”、类似位图动画“蜻蜓嬉戏”、蜡笔抖动风格动画“咆哮狗跑”、三维动画“翻开的向日葵贺卡”、拍式风格动画“老爷爷讲故事”、“预载动画”、“重复播放”按钮动画、“**链接”等近20多个典型案例+制作参考流程图+具体步骤)串联起整个。Flash动画制作流程的知识链,从动画基础知识、Flash操作界面、新增功能、绘图功能、分层动画技术、元件和库、时间轴和动画、风格画面制作、声音制作、简单的交互