1 Maya制作基础
游戏进度条制作
知识点:Maya制作流程,Maya制作基础,简单的材质球设置
2 Maya曲面建模艺术
2.1 油灯的制作
知识点:Maya项目设置,CV曲线工具,Revolve旋转
2.2 马灯的制作
知识点:Revolve旋转,Extrude挤压,Loft放样
2.3 琵琶的制作
知识点:Birail(双轨迹),Hull(壳),Bevel Plus(增强倒角),Eclit NURBS(编辑曲面)
3 Maya多边形建模艺术
3.1 水晶灯塔的制作
知识点:Maya多边形建模原理,切割、挤压面、加线、层管理等命令
3.2 小女孩的制作
知识点:Maya建模**技巧
4 Maya细分建模艺术
4.1 吹风机的制作
知识点:Maya细分建模基础,细分和多边形转换命令,尖角命令
4.2 卡通玩具的制作
知识点:多边形细分角色制作技巧
5 Maya材质
5.1 玻璃材质制作
知识点:**着色器面板,Bl.nn材质参数设置
5.2 金属材质制作
知识点:不锈钢材质、金属材质参数设置
5.3 蜡烛材质制作
知识点:3s半透明材质参数设置
5.4 摩托车材质制作
知识点:金属烤漆材质
6 灯光和纹理效果
6.1 海底世界
知识点:灯光基础设置,海底光斑设置,灯光雾效设置,摄像机设置,Paint Effects笔刷效果
6.2 小女孩纹理贴图制作
知识点:多边形UV纹理映射方式,角色UN设置,UV信息导出,贴图绘制
7 Mava基础动画
7.1 弹跳的小球
知识点:时间滑块,关键帧动画设置,曲线编辑器
7.2 游动的蝌蚪
知识点:路径约束,路径注视,变形路径
附录1 全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程简介
附录2 全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程培训及考试介绍