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动画技法实例
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动画技法实例

  • 作者:吴云初
  • 出版社:上海交通大学出版社
  • ISBN:9787313074690
  • 出版日期:2011年08月01日
  • 页数:160
  • 定价:¥38.00
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    内容提要
    《高等学校广播影视类专业教学指导"十二五"规划教材:动画技法实例》整合了动画绘制的基本技法,各种动体的动画表现技法和动画镜头绘制技法三大内容,使之成为一册完整的动画基础技法教材。《高等学校广播影视类专业教学指导"十二五"规划教材:动画技法实例》绘制技巧涉及范围广、理论性强,是学生们学习的良师益友。
    目录
    **章 动画的线条技法
    **节 动画线条的重要性
    第二节 动画线条的基本要求
    第三节 线条练习的工具
    第四节 线条练习的方法
    第二章 动画的中间线技法
    **节 中间线的含义
    第二节 学习中间线的意义
    第三节 中间线的画法
    第四节 实例题
    第三章 动画的中间画技法
    **节 中间画的含义
    第二节 学习中间画的意义
    第三节 作中间画的基本方法和实例题
    第四章 动画形象转面、转体技法
    **节 学习的意义
    第二节 转面的画法和实例题
    第三节 转体的画法和实例题
    第五章 动画的轨迹法
    **节 轨迹线的意义
    第二节 轨迹线的画法
    第三节 实例题
    第六章 曲线运动表现技法
    **节 学习曲线运动技法的意义
    第二节 弧形曲线运动和实例题
    第三节 波形曲线运动和实例题
    第四节 S形曲线运动和实例题
    第五节 曲线运动技法要领
    第七章 鱼类游动的绘制法
    **节 鱼的游动规律
    第二节 实例题
    第八章 禽鸟类运动的表现技法
    **节 禽鸟的分类
    第二节 禽鸟飞行的动画表现法和实例题
    第三节 禽鸟行走的动画表现法和实例题
    第九章 人类运动的动画表现技法
    **节 学习人类运动的动画表现技法的意义
    第二节 人的行走规律和动画实例题
    第三节 人的奔跑和动画实例题
    第四节 人的跳跃和动画实例题
    第十章 四足动物的动画表现技法
    **节 学习四足动物动画表现法的意义
    第二节 四足动物的骨骼和分类
    第三节 四足动物的行走步法和实例题
    第四节 四足动物的小跑和实例题
    第五节 四足动物的奔跑和实例题
    第六节 四足动物的跳跃和实例题
    第七节 本章小结
    第十一章 自然现象的动画表现技法
    **节 学习自然现象动画表现法的意义
    第二节 风的动画表现法和实例题
    第三节 雨、雪、雷、电的动画表现法和实例题
    第四节 火的动画表现法和实例题
    第五节 水的动画表现法和实例题
    第六节 烟、汽、雾、云的动画表现法和实例题
    第七节 爆炸的动画表现法和实例题
    第十二章 动画绘制知识和镜头技法
    **节 动画中的力学原理
    第二节 动作时间与轨目表
    第三节 镜头夹与镜头交接
    第四节 摄影表
    第五节 原画誊清
    第六节 画面分层和合层
    第七节 口形与眉眼动作
    第八节 对景线
    参考书目
    后记

    与描述相符

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