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3ds max/vray超写实室内效果图表现技法
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3ds max/vray超写实室内效果图表现技法

  • 作者:陈雪杰
  • 出版社:中国电力出版社
  • ISBN:9787512323940
  • 出版日期:2011年12月01日
  • 页数:232
  • 定价:¥50.00
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    图书详情

    内容提要
    《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》为21世纪高等学校规划教材。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》从写实的角度出发,以一套完整的别墅设计方案,系统地介绍了应用3dsMax软件和V-Ray渲染器制作超写实效果图的方法和技巧。书中详细介绍了效果图制作的基本原理和基本流程,V-Ray渲染器的所有命令和应用方法,并通过五个成套方案的效果图制作介绍各种空间类型、不同时间和氛围的实战技法。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》附赠一张CD学习光盘,内含书中涉及的素材案例文件。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》注重与商业需要相结合,做到真正与市场需要接轨。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》适合作为本专科室内设计和环境艺术设计专业学生的学习用书,同时也可作为培训教材。
    目录
    前言
    第1章 室内设计前期准备
    1.1 效果图制作基本原理
    1.2 效果图制作原理实例分析

    第2章 V-Ray渲染器
    2.1 V-Ray灯光参数介绍
    2.1.1 V-Ray灯光介绍
    2.1.2 V-Ray阳光介绍
    2.1.3 V-Ray天光介绍
    2.2 V-Ray摄像机
    2.2.1 V-Ray圆顶摄像机(V-Ray Dome Camera)
    2.2.2 V-Ray物理摄像机(V-Ray Physical Camera)
    2.3 V-Ray渲染参数介绍
    2.3.1 V-Ray授权(V-Ray: Authorization)
    2.3.2 关于VRay (AboutV-Ray)
    2.3.3 V-Ray帧缓冲区(V-Ray: Frame buffer)
    2.3.4 V-Ray全局开关(V-Ray: Globalswitches)
    2.3.5 V-Ray图像采样<反锯齿>(V-Ray: Image sampler)
    2.3.6 V-Ray间接照明 (V-Ray: Indirectillumination2.3.7 发光贴图(Irradiancemap)
    2.3.8 光子贴图(Photon map)
    2-3.9 准蒙特卡洛GI(Quasi-Monte Carlo GI)
    2.3.10 灯光缓冲(Light Cache)
    2.3.11 V-Rav焦散(V-Ray:Caustics)
    2.3.12 V-Ray环境(V-Ray:Environment)
    2.3.13 V-Ray准蒙特卡洛采样器(V-Ray:rMC Sampler)
    2.3.14 V-Ray颜色映射(V-Ray:Color mapping)
    2.3.15 V-Ray相机(V-Ray:Camera)
    2.3.16 V-Ray默认置换(V-Ray: Default displacement)
    2.3.17 V-Ray系统(V-Ray System)

    第3章 基础建模
    3.1 椅子制作
    3.2 台灯的制作
    3.3 创建旋转楼梯
    3.4 双人沙发制作
    3.5 洁具制作

    第4章 实例V-Ray-制作天光走廊
    4.1 走廊模型创建
    4.2 走廊场景材质设定
    4.2.1 指定V-Ray Advl.5 RC5渲染器
    4.2.2 乳胶漆材质设置
    4.2.3 壁纸材质设置
    4.2.4地面瓷砖材质设置
    4.2.5 刷清漆深色木纹材质设置
    4.2.6 刷浅色木纹材质设置
    4.2.7 带图案装饰陶瓷材质设置
    4.2.8 装饰画材质设置
    4.2.9 铁艺栏杆材质设置
    4.2.10 地毯材质设置
    4.2.11 肌理石材材质设置
    4.2.12 灯泡材质的设置
    4.3 V-Ray天光走廊灯光设置
    4.3.1 灯光的布光思路
    4.3.2 室外天光设置
    4.3.3 暗藏灯槽灯光设置
    4.3.4 空间补光设置
    4.3.5 筒灯灯光设置
    4.4 创建摄像机
    4.5 场景渲染参数设置

    第5章 实例V-Ray制作阳光客厅
    5.1 客厅模型创建
    5.2 客厅场景材质设定
    5.2.1 窗玻璃材质设置
    ……
    第6章 实例V-Ray——制作天光及人工光餐厅
    第7章 实例V- Ray-——制作夜景卧室

    与描述相符

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