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Android游戏编程之从零开始
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Android游戏编程之从零开始

  • 作者:李华明
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302265351
  • 出版日期:2011年10月01日
  • 页数:392
  • 定价:¥59.00
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    内容提要
    李华明编著的《android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了 android游戏开发,从*基础部分开始,让零基础的android初学者也能快速学习和掌握android游戏开发。 《android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括android平台介绍与环境搭建、hello,android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。 本书适合android游戏开发的初学者使用,也适合作为android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
    目录
    第1章 android 平台介绍与环境搭建
    1.1 android平台简介
    1.1.1 android操作系统平台的优势和趋势
    1.1.2 android sdk与android ndk
    1.2 android开发环境的搭建
    1.2.1 搭配环境前的准备工作
    1.2.2 安装和配置环境
    1.2.3 sdk版本更新
    1.3 本章小节
    第2章 hello,android!
    2.1 创建**个android项目
    2.2 剖析android project 结构
    2.3 androidmanifest.xml与应用程序功能组件
    2.3.1 androidmanifest的xml���法层次
    2.3.2 — activity(活动)
    编辑推荐语
    这本《android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。书中既恰到好处地讲解了android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。它不仅**讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有android开发人员拥有。

    与描述相符

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