您好,欢迎光临有路网!
软件设计师考试考点分析与真题详解
QQ咨询:
有路璐璐:

软件设计师考试考点分析与真题详解

  • 作者:桂阳 陈勇军
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121144707
  • 出版日期:2011年09月01日
  • 页数:590
  • 定价:¥89.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    《软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)》由希赛教育软考学院编写,在参考和分析计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试历年试题的基础上,着重对新版的考试大纲内容有**地进行了细化和深化,是此考试中软件设计师级别的考试辅导用书。《软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)》分为“计算机与软件工程知识篇”和“软件设计技术篇”两篇,内容涵盖了*新的软件设计师考试大纲的所有知识点,书中选取了2008-2011年的软件设计师试题中的**和难点部分,并进行了详细的分析和解答。
    准备参加考试的人员可通过阅读《软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)》掌握考试大纲规定的知识,把握考试**和难点,熟悉考试方法、试题形式、试题的深度和广度,以及解答问题的方法和技巧等。
    目录
    第1章 数据结构基础 2
    1.1 线性表 2
    1.1.1 栈 4
    1.1.2 队列 5
    1.1.3 稀疏矩阵 5
    1.1.4 字符串 6
    1.2 树和二叉树 7
    1.2.1 树 7
    1.2.2 二叉树 8
    1.2.3 二叉排序树 10
    1.2.4 平衡二叉树 12
    1.2.5 线索树 12
    1.2.6 *优二叉树 12
    1.3 图 14
    1.3.1 图的基础知识 14
    1.3.2 *小生成树 16
    1.3.3 *短路径 17
    1.3.4 拓扑排序 18
    1.3.5 关键路径 18
    1.4 排序 20
    1.4.1 插入排序 20
    1.4.2 选择排序 21
    1.4.3 交换排序 24
    1.4.4 归并排序 25
    1.4.5 基数排序 26
    1.4.6 算法复杂性比较 27
    1.5 查找 27
    1.5.1 顺序查找 28
    1.5.2 二分法查找 28
    1.5.3 分块查找 29
    1.5.4 散列表 29
    1.6 例题分析 32

    第2章 程序语言基础知识 37
    2.1 汇编系统基本原理 38
    2.1.1 机器语言与汇编语言 38
    2.1.2 汇编程序 38
    2.1.3 装配程序 40
    2.1.4 宏指令 40
    2.2 编译系统基本原理 41
    2.2.1 编译概述 41
    2.2.2 形式语言基本知识 42
    2.2.3 词法分析 44
    2.2.4 语法分析 47
    2.2.5 语法翻译 51
    2.2.6 代码生成 54
    2.3 解释系统基本原理 56
    2.4 程序语言的数据类型 57
    2.4.1 基本数据类型 58
    2.4.2 结构化数据类型 60
    2.4.3 抽象的数据类型 61
    2.4.4 类型和错误检查 62
    2.5 程序语言的控制结构 64
    2.5.1 表达式 64
    2.5.2 语句间的顺序控制 65
    2.5.3 过程控制 67
    2.6 程序语言的种类、特点及适用范围 69
    2.7 例题分析 70

    第3章 操作系统基础知识 73
    3.1 操作系统的功能、类型和层次结构 73
    3.2 处理机管理(进程管理) 74
    3.3 存储管理 78
    3.4 设备管理 81
    3.5 文件管理 82
    3.6 作业管理 84
    3.7 网络操作系统 85
    3.8 嵌入式操作系统 87
    3.8.1 嵌入式操作系统概述 87
    3.8.2 常用的嵌入式操作系统 88
    3.9 例题分析 91

    第4章 软件工程基础知识 93
    4.1 软件生命周期与软件开发模型 93
    4.1.1 软件危机与软件工程 93
    4.1.2 软件生命周期 94
    4.1.3 软件开发模型 95
    4.2 主要软件开发方法 102
    4.2.1 结构化分析和设计 103
    4.2.2 面向数据结构的设计 105
    4.2.3 例题分析 106
    4.2.4 面向对象的分析与设计 108
    4.3 软件测试与软件维护 113
    4.3.1 软件测试 113
    4.3.2 软件维护 117
    4.4 软件工具与软件开发环境 118
    4.4.1 软件工具 118
    4.4.2 软件开发环境 119
    4.5 软件质量保证 119
    4.5.1 软件质量 119
    4.5.2 软件质量特性 120
    4.5.3 软件质量保证 122
    4.5.4 软件工程标准和软件文档 123
    4.6 软件项目管理 124
    4.6.1 软件项目管理的内容 124
    4.6.2 软件项目管理的3个阶段 125
    4.6.3 软件项目估算 126
    4.6.4 软件项目组织与计划 129
    4.6.5 风险管理 133
    4.7 例题分析 134

    第5章 数据库系统 143
    5.1 数据库管理系统的功能和特征 143
    5.2 数据库模型 144
    5.2.1 数据库系统的三级结构 144
    5.2.2 数据库系统的三级模式 145
    5.2.3 数据库系统两级独立性 146
    5.3 数据模型 146
    5.3.1 数据模型的分类 146
    5.3.2 关系模型 147
    5.3.3 关系规范化理论 148
    5.4 数据操作 149
    5.4.1 集合运算 149
    5.4.2 关系运算 151

    5.5 数据库语言 153
    5.5.1 数据定义 154
    5.5.2 数据查询 155
    5.5.3 数据更新 158
    5.5.4 视图 159
    5.5.5 数据控制 160
    5.6 数据库的控制功能 160
    5.6.1 并发控制 161
    5.6.2 数据恢复 162
    5.6.3 **性 163
    5.6.4 完整性 165
    5.7 数据仓库与数据挖掘 167
    5.7.1 数据仓库的概念 167
    5.7.2 数据仓库的结构 168
    5.7.3 数据挖掘技术概述 170
    5.7.4 数据挖掘的功能 172
    5.7.5 数据挖掘常用技术 172
    5.7.6 数据挖掘的流程 174
    5.8 分布式数据库 175
    5.9 例题分析 177

    第6章 多媒体技术及其应用 179
    6.1 多媒体技术基本概念 179
    6.2 数据压缩标准 180
    6.3 图形图像 183
    6.4 音频 184
    6.5 视频 185
    6.6 例题分析 186

    第7章 计算机的体系结构和主要部件 188
    7.1 机内代码及运算 188
    7.1.1 数的进制 188
    7.1.2 原码、反码、补码、移码 189
    7.1.3 定点数和浮点数 190
    7.1.4 BCD码及其运算 191
    7.1.5 文字符号的编码 191
    7.1.6 校验码概述 193
    7.1.7 奇偶校验 193
    7.1.8 海明码和恒比码 194
    7.1.9 循环冗余校验码 195
    7.2 **处理器、存储器 196
    7.2.1 **处理器 196
    7.2.2 内存 197
    7.2.3 外存 199
    7.2.4 时序产生器和控制方式 199
    7.3 输入/输出及其控制 200
    7.3.1 输入/输出设备一览 200
    7.3.2 输入/输出控制器 201
    7.3.3 外设的识别 201
    7.3.4 外设的访问 202
    7.3.5 常见输入/输出接口 205
    7.3.6 联机、脱机和假脱机 206
    7.4 总线结构、指令流和数据流 207
    7.4.1 三态门 207
    7.4.2 总线 207
    7.4.3 常见的个人计算机系统总线的比较 208
    7.4.4 总线仲裁 209
    7.4.5 指令流、数据流和计算机的分类 211
    7.5 流水线技术 212
    7.5.1 流水线 212
    7.5.2 影响流水线效率的因素 213
    7.6 精简指令计算机 214
    7.6.1 指令系统 214
    7.6.2 CISC和RISC 216
    7.6.3 RISC结构特点 217
    7.7 并行处理技术和并行处理机 218
    7.7.1 概念 218
    7.7.2 并行性的等级 219
    7.7.3 提高计算机并行性的措施 219
    7.7.4 并行处理机 220
    7.8 多处理机系统 221
    7.8.1 访问存储器方式 222
    7.8.2 互联方式 224
    7.8.3 多处理机的特点 225
    7.9 例题分析 225

    第8章 存储器系统 228
    8.1 主存储器 228
    8.1.1 主要知识点 228
    8.2 辅助存储器 229
    8.2.1 磁带存储器 229
    8.2.2 磁盘存储器 230
    8.2.3 RAID存储器 230
    8.2.4 光盘存储器 231
    8.3 Cache存储器 231
    8.3.1 主要知识点 232
    8.4 例题分析 232

    第9章 **性、可靠性与系统性能评测 235
    9.1 数据**与保密 235
    9.1.1 数据加密算法 236
    9.1.2 身份认证技术 237
    9.1.3 信息网络**协议 238
    9.1.4 防火墙技术 240
    9.2 诊断与容错 241
    9.2.1 诊断技术 241
    9.2.2 容错技术 243
    9.3 系统可靠性评价和系统性能评价方法 244
    9.3.1 系统可靠性评价的组合模型 244
    9.3.2 系统可靠性评价的马尔柯夫模型 245
    9.3.3 系统性能评价 246
    9.4 例题分析 250

    第10章 网络基础知识 252
    10.1 网络的功能、分类与组成 252
    10.1.1 计算机网络的分类 252
    10.1.2 按工作模式分类 254
    10.1.3 计算机网络的组成 255
    10.2 网络协议与标准 260
    10.2.1 OSI网络层次参考模型 260
    10.2.2 局域网协议 265
    10.2.3 广域网协议 267
    10.2.4 互联网协议 270
    10.3 网络结构与通信 270
    10.3.1 总线型拓扑结构 270
    10.3.2 星型拓扑结构 270
    10.3.3 环型拓扑结构 271
    10.3.4 其他拓扑结构 271
    10.3.5 拓扑结构的选择 272
    10.4 三层结构 272
    10.4.1 主机模式 272
    10.4.2 客户/服务器模式 272
    10.4.3 三层结构与B/S模式 273
    10.5 Internet和Intranet初步 274
    10.5.1 Internet络协议 275
    10.5.2 Internet应用 278
    10.5.3 Intranet初步 279
    10.6 网络管理初步 280
    10.6.1 网络管理标准 280
    10.6.2 网络管理系统 281
    10.7 例题分析 282

    第11章 软件的知识产权保护 284
    11.1 著作权法及实施条例 284
    11.1.1 著作权法客体 284
    11.1.2 著作权法主体 285
    11.1.3 著作权 285
    11.2 计算机软件保护条例 286
    11.2.1 条例保护对象 286
    11.2.2 著作权人确定 287
    11.2.3 软件著作权 287
    11.3 商标法及实施条例 288
    11.3.1 注册商标 288
    11.3.2 注册商标专用权保护 289
    11.3.3 注册商标使用的管理 289
    11.4 专利法及实施细则 289
    11.4.1 专利法的保护对象 290
    11.4.2 确定专利权人 290
    11.4.3 专利权 291
    11.5 反不正当竞争法 291
    11.5.1 什么是不正当竞争 292
    11.5.2 商业秘密 292
    11.6 例题分析 293

    第12章 软件新技术简介 294
    12.1 CMM与软件过程改进 294
    12.1.1 CMM基本概念 294
    12.1.2 CMM的基本框架 295
    12.1.3 软件过程评估和软件能力评价 298
    12.1.4 CMMI综述 299
    12.1.5 PSP、TSP、CMM之间的关系 301
    12.2 可扩展标记语言 302
    12.2.1 SGML、HTML与XML的比较 302
    12.2.2 XML语法简介 303
    12.2.3 XML的应用 303
    12.3 工作流 304
    12.3.1 工作流概述 304
    12.3.2 工作流系统实现 305
    12.4 极限编程 309
    12.4.1 解析极限编程 309
    12.4.2 四大价值观 310
    12.4.3 5个原则 312
    12.4.4 12个*佳实践 312
    12.5 WebService 317
    12.5.1 WebService简介 318
    12.5.2 WebService的实现 318
    12.5.3 WebService的应用 319
    12.6 例题分析 319

    第13章 计算机专业英语 321
    13.1 综述 321
    13.2 试卷分析 321
    13.3 例题分析 322
    13.4 阅读素材 323
    13.5 计算机专业英语词汇及缩略语精选 326
    13.5.1 常见计算机词汇 326
    13.5.2 常见计算机缩略语 333

    第14章 信息化基础知识 338
    14.1 信息与信息化 338
    14.1.1 信息的定义及其特性 338
    14.1.2 信息化 339
    14.1.3 信息化对组织的意义 340
    14.1.4 组织对信息化的需求 341
    14.2 政府信息化与电子政务 342
    14.2.1 政府信息化的概念、作用及意义 342
    14.2.2 我国政府信息化的历程和策略 343
    14.2.3 电子政务的概念、内容和技术形式 346
    14.2.4 电子政务的应用领域 349
    14.2.5 电子政务建设的过程模式和技术模式 349
    14.3 企业信息化与电子商务 352
    14.3.1 企业信息化的概念、目的、规划、方法 352
    14.3.2 企业资源规划(ERP)的结构和功能 355
    14.3.3 客户关系管理(CRM)在企业的应用 357
    14.3.4 企业门户 360
    14.3.5 企业应用集成 362
    14.3.6 供应链管理(SCM)的思想 364
    14.3.7 商业智能(BI) 365
    14.3.8 电子商务的类型、标准 368
    14.4 信息资源管理 370
    14.5 信息化的有关政策、法规和标准 372
    14.6 例题分析 373

    第15章 信息系统基础知识 374
    15.1 信息系统 374
    15.1.1 信息系统的概念 374
    15.1.2 信息系统的功能 375
    15.1.3 信息系统的类型 378
    15.1.4 信息系统的发展 379
    15.2 信息系统建设 382
    15.2.1 信息系统建设的复杂性 382
    15.2.2 信息系统的生命周期 384
    15.2.3 信息系统建设的原则 385
    15.2.4 信息系统开发方法 386
    15.3 例题分析 389

    第16章 标准化知识 391
    16.1 标准化概述 391
    16.1.1 标准化的基本概念 391
    16.1.2 标准化的发展 393
    16.2 标准的层次 394
    16.3 编码标准 395
    16.4 文件格式标准 397
    16.5 信息**标准 397
    16.5.1 国际信息**等级标准 397
    16.5.2 国际信息技术**标准 398
    16.5.3 中国的信息**标准 399
    16.6 软件开发规范和文档标准 400
    16.7 标准化机构 401
    16.8 例题分析 404

    第17章 软件设计概述 407
    17.1 软件设计基本原则 407
    17.1.1 信息隐蔽 407
    17.1.2 模块独立性 407
    17.2 结构化设计方法 411
    17.2.1 系统结构图中的模块 411
    17.2.2 系统结构图中的主要成分 412
    17.2.3 常用的系统结构图 413
    17.3 面向对象设计 416
    17.3.1 面向对象的概念 416
    17.3.2 面向对象分析方法 417
    17.3.3 面向对象设计 418
    17.4 用户界面设计 422
    17.5 设计评审 423

    第18章 数据流图设计 425
    18.1 数据流图 425
    18.1.1 数据流图基本图形符号 425
    18.1.2 数据流图设计要略 426
    18.1.3 数据字典 427
    18.1.4 分层数据流图 428
    18.1.5 分层数据流图的解答要点 428
    18.2 系统流程图 429
    18.2.1 系统流程图基本处理 429
    18.2.2 系统流程图解题要点 429
    18.3 程序流程图 430
    18.3.1 程序流程图的控制结构 430
    18.3.2 程序流程图解题要点 430
    18.4 历年例题分析 431

    第19章 数据设计 437
    19.1 数据设计的步骤和原则 437
    19.1.1 数据设计步骤 437
    19.1.2 数据设计原则 437
    19.2 数据字典 438
    19.3 数据字典设计 438
    19.3.1 数据流设计 438
    19.3.2 数据元素字典设计 439
    19.3.3 数据处理字典设计 440
    19.3.4 数据结构字典设计 441
    19.3.5 数据存储设计 441
    19.4 设计数据的逻辑描述 442
    19.5 数据设计的逻辑分析工具 442
    19.5.1 结构化语言 442
    19.5.2 判定表(DecisionTable) 443
    19.5.3 判定树(DecisionTree) 444
    19.6 数据保护性设计 444

    第20章 测**例设计 445
    20.1 软件测试概述 445
    20.2 边界值分析及用例设计 446
    20.3 等价类划分及用例设计 447
    20.4 语句覆盖及用例设计 449
    20.5 判定覆盖及用例设计 450
    20.6 条件覆盖及用例设计 451
    20.7 判定/条件覆盖及用例设计 452
    20.8 条件组合覆盖及用例设计 453
    20.9 路径测试及用例设计 454

    第21章 软件界面设计 455
    21.1 输入/输出的识别与分类 455
    21.2 理解用户界面 455
    21.3 界面设计指导原则 456

    第22章 软件界面设计 459
    22.1 UML概述 459
    22.1.1 UML是什么 459
    22.1.2 UML的发展历史 459
    22.1.3 UML结构 460
    22.1.4 UML的主要特点 461
    22.1.5 UML的应用领域 461
    22.2 用例图 462
    22.2.1 用例基本概念 462
    22.2.2 构建用例模型 464
    22.2.3 用例的粒度 467
    22.3 类图和对象图 468
    22.3.1 类与类图的基本概念 468
    22.3.2 构建概念模型 470
    22.3.3 类模型的发展 472
    22.4 组合结构图 472
    22.5 状态图 472
    22.6 活动图 473
    22.7 交互图 475
    22.7.1 顺序图 475
    22.7.2 通信图(协作图) 476
    22.7.3 时序图 476
    22.7.4 交互概况图 477
    22.8 构件图 478
    22.9 包图 479
    22.1 0部署图 479
    22.1 1例题分析 480

    第23章 数据库设计 483
    23.1 数据的规范化 483
    23.1.1 函数依赖 483
    23.1.2 码 483
    23.1.3 1NF 484
    23.1.4 2NF 484
    23.1.5 3NF 484
    23.1.6 BCNF 485
    23.1.7 多值依赖和4NF 485
    23.1.8 非规范化处理 485
    23.2 数据库设计概述 486
    23.2.1 数据库设计特点 486
    23.2.2 数据库设计方法 487
    23.2.3 数据库设计的基本步骤 490
    23.3 需求分析 492
    23.3.1 需求分析的任务 492
    23.3.2 确定设计目标 494
    23.3.3 数据收集与分析 494
    23.3.4 面向数据的方法 495
    23.3.5 需求说明书 498
    23.4 概念结构设计 500
    23.4.1 概念结构 501
    23.4.2 概念结构设计的方法和步骤 501
    23.4.3 数据抽象和局部视图设计 502
    23.4.4 视图的集成 512
    23.5 逻辑结构设计 519
    23.5.1 E-R图向关系模型的转换 520
    23.5.2 设计用户子模式 523
    23.5.3 数据模型优化 523
    23.6 数据库物理设计 525
    23.6.1 存储记录的设计 526
    23.6.2 关系数据库的集簇设计 527
    23.6.3 存取路径的设计 529
    23.6.4 物理结构设计的性能评价 531
    23.7 例题分析 532

    第24章 常用算法设计 535
    24.1 算法设计概述 535
    24.2 迭代法 536
    24.2.1 迭代求解方程 537
    24.2.2 迭代求解方程组的解 538
    24.3 穷举法 539
    24.3.1 组合问题 539
    24.3.2 背包问题 540
    24.3.3 变量和相等问题 541
    24.4 递推法 542
    24.4.1 *小数生成问题 543
    24.4.2 阶乘计算 543
    24.5 递归法 545
    24.5.1 斐波那契(Fibonacci)数列 546
    24.5.2 字典排序问题 546
    24.6 贪婪法 548
    24.6.1 背包问题 549
    24.6.2 装箱问题 552
    24.6.3 马踏棋盘问题 555
    24.6.4 货郎担问题 557
    24.6.5 哈夫曼编码问题 561
    24.7 回溯法 564
    24.7.1 组合问题 566
    24.7.2 子集和问题 567
    24.7.3 八皇后问题 569
    24.7.4 迷宫问题 572
    24.8 分治法 576
    24.8.1 二分法查找 577
    24.8.2 汉诺塔问题 578
    24.9 其他典型例程汇集 579
    24.9.1 有序链表的合并 580
    24.9.2 链表多项式加法 580
    24.9.3 约瑟夫环问题 583
    24.9.4 旅行线路问题 584
    24.9.5 迷宫*短路径问题 588
    24.1 0例题分析 590
    参考文献 593

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外