1.1 Flash概述
1.1.1 Flash的发展史
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用领域
1.2 Flash CS4的基本概念
1.2.1 矢量图与位图
1.2.2帧
1.2.3 层
1.2.4元件与库
1.2.5 场景
1.2.6交互
1.2.7动画
1.3 Flash CS4的新增功能
1.4 Flash CS4的安装与卸载
1.4.1 Flash CS4的硬件配置要求
1.4.2 Flash CS4的安装
1.4.3 Flash CS4的卸载
1.5 Flash CS4的工作界面
1.5.1 标题栏
1.5.2菜单栏
1.5.3 主工具栏
1.5.4工具箱
1.5.5舞台与工作区
1.5.6编辑栏
1.5.7时间轴面板
1.5.8属性面板
1.5.9标尺
1.5.10网格
1.5.11辅���线
本章小结
操作练习
第2章FlashCS4基本操作
2.1文件的基本操作
2.1.1新建文件
2.1.2打开文件
2.1.3切换文件
2.1.4保存文件
2.1.5播放文件
2.1.6关闭文件
2.1.7设置文件参数
2.2缩放和移动舞台
2.2.1缩放舞台
2.2.2移动舞台
2.3 **参数的设置
2.3.1设置“常规”选项
2.3.2设置“ActionScript”选项
2.3.3设置“自动套用格式”选项
2.3.4设置“剪贴板”选项
2.3.5设置“绘画”选项
2.3.6设置“文本”选项
2.3.7设置“警告”选项
2.3.8设置“PSD文件导入器”选项
2.3.9设置“AI文件导入器”选项
2.4快捷键的设置
2.5课堂实战——制作名犬欣赏
本章小结
操作练习
第3章FlashCS4绘图基础
3.1 线条工具
3.2铅笔工具
3.3钢笔工具和部分选择工具
3.3.1 钢笔工具
3.3.2添加锚点工具
3.3.3删除锚点工具
3.3.4转换锚点工具
3.3.5部分选择工具
3.4矩形工具和基本矩形工具
3.4.1矩形工具
……
第4章对象的编辑与填充
第5章文字**
第6章元件、实例与库
第7章时间轴、帧与图层
第8章动画制作
第9章声音与视频
第10章动画脚本设计
第11章组件的应用
第12章测试和发布动画
第13章综合应用实例
第14章上机实验