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3ds Max 2009模型制作208例
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3ds Max 2009模型制作208例

  • 作者:瞿颖健 曹茂鹏
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115236036
  • 出版日期:2010年12月01日
  • 页数:398
  • 定价:¥89.00
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    内容提要
    本书是一本专门介绍3ds Max模型塑造的书。全书从多边形建模、样条线建模、内置模型建模、NURBS建模、修改器建模等重要建模技术讲起,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了3ds Max模型制作的方法与相关技巧。
    全书共5章。第1章主要讲解了内置模型建模、多边形建模、样条线建模和NURBS建模的基础知识,旨在帮助没有模型制作经验的读者打下一定的基础,并通过20个实例和20个扩展练习来让初学者认识到3ds Max建模技术的强大功能;第2章主要讲解了室内常见家具模型的制作方法与相关技巧,其中包括50个实例和50个扩展练习;第3章主要讲解了室外常见建筑模型的制作方法与相关技巧,其中包括16个实例和16个扩展练习;第4章主要讲解了常见工业产品模型的制作方法与相关技巧,其中包括10个实例和10个扩展练习;第5章主要讲解了游戏场景模型的制作方法与相关技巧,其中包括12个实例和4个扩展练习。
    本书编写模式新颖,非常适合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附赠1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、渲染文件、贴图与多媒体教学录像,另外,作者还精心准备了
    目录
    Chapter 01 建模技法入门
    1.1 初识建模
    1.1.1 参数化对象与可编辑对象
    1.1.2 建模的常用方法
    1.2 创建内置模型
    1.2.1 标准几何体
    1.2.2 扩展几何体
    1.2.3 内置的门模型
    1.2.4 内置的窗户模型
    1.2.5 AEC扩展对象
    1.2.6 创建Spline(样条线)
    1.2.7 创建Extended Splines(扩展样条线)
    Effect 01 时尚台灯
    Extend Practice 01 吸顶灯
    Effect 02 钟表
    Extend Practice 02 闹钟
    Effect 03 置物架
    Extend Practice 03 立式展柜
    Effect 04 地球仪
    Extend Practice 04 水晶奖杯
    Effect 05 玻璃茶几
    Extend Practice 05 简约茶几
    1.3 多边形建模
    1.3.1 塌陷多边形对象
    1.3.2 编辑多边形对象
    Effect 06 落地灯
    Extend Practice 06 简约落地灯
    Effect 07 精致香水瓶
    Extend Practice 07 GUGGI香水瓶
    Effect 08 白瓷果盘
    Extend Practice 08 果盘
    Effect 09 咖啡杯
    Extend Practice 09 茶杯
    Effect 10 易拉罐
    Extend Practice 10 药瓶
    1.4 样条线建模
    Effect 11 简约台灯
    Extend Practice 11 欧式台灯
    Effect 12 时尚吊灯
    Extend Practice 12 壁灯
    Effect 13 吊饰
    Extend Practice 13 水果篮
    Effect 14 奖杯
    Extend Practice 14 欧式花瓶
    Effect 15 倒角文字
    Extend Practice 15 糖果盘
    1.5 NURBS建模
    1.5.1 认识NURBS
    1.5.2 创建NURBS对象
    1.5.3 转换为NURBS对象
    1.5.4 编辑NURBS
    1.5.5 NURBS工具箱
    Effect 16 抱枕
    Extend Practice 16 沙发
    Effect 17 饮料瓶
    Extend Practice 17 长椅
    Effect 18 盆景植物
    Extend Practice 18 君子兰盆栽
    Effect 19 藤艺饰品
    Extend Practice 19 网状烛台
    Effect 20 花瓶
    Extend Practice 20 棒球棒
    Chapter 02 室内表现建模
    Chapter 03 建筑表现建模
    Chapter 04 工业造型建模
    Chapter 05 游戏角色建模
    附录一 中英文命令对照
    附录二 模型制作实用尺寸
    编辑推荐语
    随着网络科技的不断发展,各个领域对模型的要求越来越高,而对于大多数模型爱好者而言,3ds Max似乎还是一个未知的神秘园,里面蕴藏着巨大的宝藏。基于此,成都时代印象文化传播有限公司精心策划并推出了本书,下面就将**您进入这个巨大的宝藏。
    本书定位于模型制作,**讲解了多边形建模、样条线建模、内置模型建模、NURBS建模、修改器建模等重要建模技术。实例题材所包含的范围很广,涉及的领域也很广泛,包括室内表现、建筑表现、工业造型和游戏角色建模等。读者可以通过本书学到很多重要的建模技术。

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