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C#程序设计
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C#程序设计

  • 作者:孙践知 张迎新 肖媛媛
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302237518
  • 出版日期:2010年11月01日
  • 页数:293
  • 定价:¥29.50
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    内容提要
    本书将C#程序设计必须掌握的知识归纳为若干案例,每个案例解决一个问题。初学者只需模仿案例,获得直接体验,然后再学习和案例直接相关的知识。通过一个单元接着一个单元的模仿、学习,逐步地构成完整的知识体系。
    全书共分为12章,主要包括C#概述及开发环境,C#语言基础,分支结构,循环结构,面向对象的基本概念,多态、事件和接口,数组和集合,.net类库,文件和流,用户界面设计,ado.net和数据库,以及异常处理等内容。
    本书在选用软件版本时进行了折中,目前*新版本是Visual studio.net 2010 beta版,考虑到beta版软件可能存在问题,本书采用了visual studio.net 2008作为开发环境。
    本书适合作为高等院校C#程序设计课程教材,书中涉及了大量的*新C#程序设计技术,也可作为程序开发人员的参考书。
    目录
    第1章 C#概述及开发环境
    1.1 C#的历史和特点
    1.1.1 C#历史
    1.1.2 C#特点
    1.1.2.1 语法简洁
    1.1.2.2 面向对象
    1.1.2.3 可视化集成开发环境
    1.1.2.4 自动内存管理
    1.1.2.5 功能强大的类库
    1.2 NET架构
    1.3 任务1:安装VisualStudio2008
    1.3.1 要求和目的
    1.3.2 操作步骤
    1.3.3 相关知识
    1.3.3.1 C#开发工具
    1.3.3.2 Visualstudio简介
    1.4 任务2:建立*简单的C#程序
    1.4.1 要求和目的
    1.4.2 操作步骤
    1.4.3 相关知识
    1.4.3.1 C#解决方案
    1.4.3.2 C#文件类型
    1.4.3.3 VisualStudio2008主要功能
    1.5 任务3:建立可交互的C#程序
    1.5.1 要求和目的
    1.5.2 操作步骤
    1.5.3 相关知识
    1.5.3.1 C#程序结构
    1.5.3.2 类和命名空间
    1.5.3.3 控件、属性和方法
    1.5.3.4 事件和事件驱动
    1.6 任务4:更改文本框背景颜色
    1.6.1 要求和目的
    1.6.2 操作步骤
    1.6.3 相关知识
    1.6.3.1 窗体
    1.6.3.2 命令按钮
    1.6.3.3 标签
    1.6.3.4 文本框
    1.7 任务5:使用控制台方式创建C#程序
    1.7.1 要求和目的
    1.7.2 操作步骤
    1.7.3 相关知识
    1.7.3.1 C#基本语法规则
    1.7.3.2 C#注释
    1.8 小结
    1.9 作业
    第2章 C#语言基础
    2.1 任务1:计算圆的周长和面积
    2.1.1 要求和目的
    2.1.2 操作步骤
    2.1.3 相关知识
    2.1.3.1 变量
    2.1.3.2 常量
    2.1.3.3 文本
    2.1.3.4 赋值语句
    2.2 任务2:简单乘方运算
    2.2.1 要求和目的
    2.2.2 操作步骤
    2.2.3 相关知识
    2.2.3.1 数据类型
    2.2.3.2 简单类型
    2.2.3.3 枚举类型
    2.2.3.4 object类型
    2.2.3.5 string类型
    2.3 任务3:计算平均成绩
    2.3.1 要求和目的
    2.3.2 操作步骤
    2.3.3 相关知识
    2.3.3.1 类型转换
    2.3.3.2 装箱和拆箱
    2.3.3.3 MessageBox类
    2.4 任务4:温度转换
    2.4.1 要求和目的
    2.4.2 操作步骤
    2.4.3 相关知识
    2.4.3.1 运算符和表达式
    2.4.3.2 算术运算符和表达式
    2.4.3.3 关系和类型测试运算符和表达式
    2.4.3.4 逻辑运算符和表达式
    2.4.3.5 位运算符和表达式
    2.4.3.6 赋值运算符
    2.4.3.7 运算符的优先级
    2.5 小结
    2.6 作业
    第3章 分支结构
    第4章 循环结构
    第5章 面向对象的基本概念
    第6章 多态、事件和接口
    第7章 数组和集合
    第8章 .net类库
    第9章 文件和流
    第10章 用户界面设计
    第11章 ado.net和数据库
    第12章 异常处理
    参考文献

    与描述相符

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