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动画概论:动画发展概要和理论基础
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动画概论:动画发展概要和理论基础

  • 作者:吕江
  • 出版社:南京师范大学出版社
  • ISBN:9787811019414
  • 出版日期:2009年09月01日
  • 页数:174
  • 定价:¥44.00
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    内容提要
    本书包括动画及其发展概况、动画的分类、动画片的创作、动画创作的类型、动画创作的原则、动画创作者的基本素养七个课题。
    目录
    前言/001
    课题一 动画及其发展概况/001
    **节 动画的概念/002
    一、动画的定义/002
    二、动画的理论依据/003
    三、动画片的属性/004
    第二节 动画的起源与发展/006
    一、动画的起源/006
    二、动画的发展/009
    第三节 动画与漫画的关系/016
    一、动画与漫画的共性/016
    二、动画与漫画的差异/017
    第四节 动画与其他艺术形式的关系/019
    一、动画与电影的关系/019
    二、动画与美术的关系/019
    三、动画与文学的关系/020

    课题二 动画的分类/021
    **节 以技术分类的动画形式/022
    一、平面动画/022
    二、立体动画/028
    三、电脑动画/030
    四、其他形式的动画/033
    第二节 以传播方式分类的动画形式/034
    一、电视动画/034
    二、影院动画/035
    三、OVA/036
    四、ONA/037
    五、游戏动画/038
    六、其他形式的动画./038
    第三节 以创作性质分类的动画形式/041
    一、商业动画/041
    二、艺术动画/041

    课题三 各国动画的风格流派/043
    **节 国际式动画风格/044
    一、迪斯尼和米老鼠/045
    二、动画长片/048
    三、好莱坞模式/050
    四、英雄主义动画/052
    五、美国的电视动画/053
    六、美国现代主流动画产业的特点/055
    第二节 东方式动画风格/057
    一、日本动画——建立在漫画基础上的动画帝国/057
    二、韩国动画——国际化与民族性有机的结合/076
    三、中国动画——“美术片”的文化根源/079
    第三节 自由式动画风格/087
    一、西欧动画——浪漫主义、荒谬幻想和自由精神/087
    二、东欧及中南欧的动画/097
    三、加拿大动画——“完全自由创作”的代表/104

    课题四 动画片的创作/109
    **节 动画片创作的要求/110
    一、商业动画片的创作要求/110
    二、艺术动画片的创作要求/113
    第二节 动画片的制作流程/114
    一、前期设计/114
    二、中期制作/115
    三、后期制作/116
    四、数字技术在动画片中的运用/117
    第三节 动画片制作的分工职责/118
    一、编剧/118
    二、导演/118
    三、美术设定/119
    四、原画/121
    五、动画/122
    六、动检/122
    七、描线与上色/122
    八、总检/122
    九、摄影/122
    十、配音配乐与音效/122
    第四节 动画制片/123
    一、企划/123
    二、出品人/123
    三、制片人/123
    四、动画制片的相关流程/123

    课题五 动画创作的类型门25
    **节 动画作品类型形成的规律及特点/126
    一、动画作品类型形成的主要规律/126
    二、动画作品类型的特点/127
    第二节 动画的题材类型/128
    一、动画的题材特性/128
    二、动画题材的主要类型/129
    第三节 动画的角色类型/131
    一、英雄型/132
    二、智慧型/132
    三、幽默型/133
    四、唯美型/134
    第四节 动画的叙事方式/135
    一、戏剧性叙事方式/135
    二、文学性叙事方式/135
    三、散文性叙事方式/136
    四、纪实性叙事方式/136
    第五节 动画创作主体的审美表达类型/137
    一、写意性表达/137
    二、抒情性表达/137
    三、抽象性表达/137

    课题六 动画创作的原则/139
    **节 动画创作的观众心理需求/140
    一、知觉快乐/140
    二、替代满足/141
    三、个性的张扬与释放/142
    四、紧张刺激/143
    五、思想升华/143
    第二节 动画的创作法则/144
    一、喜剧法则/144
    二、悲剧法则/144
    三、善恶法则/145
    四、英雄法则/145
    五、幻想法则/146
    六、时尚法则/147
    七、爱情与亲情法则/147
    八、复仇法则/147
    九、探险法则/148
    第三节 动画片的构成要素/149
    一、叙事结构/149
    二、画面构成/151
    三、声音构成/153
    四、动画的剪辑/155

    课题七 动画创作者的基本素养/157
    **节 美术与设计功底/158
    一、坚实的绘画基本功/158
    二、系统的设计知识与技能/161
    第二节 视听语言基础/163
    一、镜头设计/163
    二、剪辑/163
    三、戏剧表演/165
    第三节 表演能力/166
    第四节 多媒体计算机技能/167
    第五节 人文综合素养/169
    一、文学素养/169
    二、观察力与想象力/169
    三、个体表达与团队合作能力/170
    参考文献/172
    后记/174

    与描述相符

    100

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