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C++大学教程(第七版)
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C++大学教程(第七版)

  • 作者:(美)戴特尔
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121118494
  • 出版日期:2010年10月01日
  • 页数:809
  • 定价:¥89.00
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    内容提要
    《国外计算机科学教材系列:C++大学教程(第7版)》是一本讲解C++编程的**教材,全面介绍了面向对象编程的原理和方法,详细分析了与C++编程有关的技术,具体包括类与对象、控制语句、函数与递归、数组、指针、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、搜索与排序、数据结构、标准模板库等内容,《国外计算机科学教材系列:C++大学教程(第7版)》的同步学习网站上还包含了更多的扩展内容。全书以“活代码”方式详细分析了每个知识要点,是初学者和中**程序员学习C++编程的理想用书。
    目录
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    第1章 计算机、Internet和万维网简介 1
    1.1 简介 2
    1.2 计算机:硬件和软件 3
    1.3 计算机的组成 3
    1.4 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算 4
    1.5 Internet和万维网 4
    1.6 Web 2.0 4
    1.7 机器语言、汇编语言和**语言 5
    1.8 C和C++的历史 6
    1.9 C++标准库 7
    1.10 Java的历史 8
    1.11 FORTRAN、COBOL、Pascal和Ada 8
    1.12 BASIC、Visual Basic、Visual C++、C#和.NET 9
    1.13 主要的软件趋势:对象技术 9
    1.14 典型的C++开发环境 10
    1.15 关于C++和《国外计算机科学教材系列:C++大学教程(第7版)》的几点说明 12
    1.16 试运行一个C++应用程序 12
    1.17 软件技术 17
    1.18 C++的未来:开源Boost库、TR1和C++0x 17
    1.19 软件工程实例研究:对象技术和UML介绍 18
    1.20 本章小结 21
    1.21 Web资源 22

    第2章 C++编程入门 30
    2.1 简介 30
    2.2 **个C++程序:打印一行文本 31
    2.3 修改**个C++程序 33
    2.4 另一个C++程序:整数相加 34
    2.5 内存的概念 38
    2.6 算术运算 38
    2.7 判断:相等运算符和关系运算符 41
    2.8 本章小结 44

    第3章 类和对象介绍 53
    3.1 简介 53
    3.2 类、对象、成员函数和数据成员 54
    3.3 定义具有成员函数的类 55
    3.4 定义具有形参的成员函数 57
    3.5 数据成员、set函数和get函数 60
    3.6 使用构造函数初始化对象 65
    3.7 一个类对应一个独立文件的可复用性 67
    3.8 接口与实现的分离 70
    3.9 用set函数确认数据的有效性 74
    3.10 本章小结 78

    第4章 控制语句(第I部分) 84
    4.1 简介 84
    4.2 算法 85
    4.3 伪代码 85
    4.4 控制结构 86
    4.5 if选择语句 89
    4.6 if...else双路选择语句 90
    4.7 while循环语句 94
    4.8 算法详述:计数器控制的循环 95
    4.9 算法详述:标记控制的循环 100
    4.10 算法详述:嵌套的控制语句 107
    4.11 赋值运算符 111
    4.12 自增和自减运算符 112
    4.13 本章小结 114

    第5章 控制语句(第II部分) 127
    5.1 简介 127
    5.2 计数器控制的循环的要素 128
    5.3 for循环语句 129
    5.4 使用for语句的例子 132
    5.5 do...while循环语句 136
    5.6 switch多路选择语句 137
    5.7 break和continue语句 144
    5.8 逻辑运算符 145
    5.9 ==运算符与=运算符的混淆问题 148
    5.10 结构化编程小结 149
    5.11 本章小结 153

    第6章 函数和递归入门 162
    6.1 简介 163
    6.2 C++的程序组件 163
    6.3 数学库函数 164
    6.4 多形参函数定义 165
    6.5 函数原型和实参类型的强制转换 168
    6.6 C++标准库头文件 170
    6.7 实例研究:随机数生成 171
    6.8 实例研究:博彩游戏和enum简介 175
    6.9 存储类别 178
    6.10 作用域规则 180
    6.11 函数调用堆栈和活动记录 182
    6.12 无参函数 185
    6.13 内联函数 186
    6.14 引用和引用形参 187
    6.15 默认实参 190
    6.16 一元作用域分辨运算符 191
    6.17 函数重载 192
    6.18 函数模板 194
    6.19 递归 196
    6.20 递归应用示例:Fibonacci数列 199
    6.21 递归与迭代 201
    6.22 本章小结 203

    第7章 数组与vector 220
    7.1 简介 221
    7.2 数组 221
    7.3 声明数组 222
    7.4 使用数组的范例 223
    7.5 将数组传递给函数 233
    7.6 实例研究:利用数组存放成绩的GradeBook类 236
    7.7 采用线性查找法查找数组 240
    7.8 采用插值排序法排序数组 241
    7.9 多维数组 243
    7.10 实例研究:利用二维数组的GradeBook类 245
    7.11 C++标准库类模板vector介绍 250
    7.12 本章小结 254

    第8章 指针 268
    8.1 简介 269
    8.2 指针变量的声明和初始化 269
    8.3 指针运算符 270
    8.4 使用指针的按引用传递方式 272
    8.5 使用const修饰指针 275
    8.6 使用按引用传递方式实现的选择排序 278
    8.7 sizeof运算符 281
    8.8 指针表达式和指针算术运算 283
    8.9 指针和数组之间的联系 285
    8.10 基于指针的字符串处理 287
    8.11 指针数组 289
    8.12 函数指针 289
    8.13 本章小结 292

    第9章 类的深入剖析(第I部分) 307
    9.1 简介 307
    9.2 Time类实例研究 308
    9.3 类的作用域和类成员的访问 313
    9.4 接口与实现的分离 314
    9.5 访问函数和工具函数 315
    9.6 Time类实例研究:默认实参的构造函数 317
    9.7 析构函数 321
    9.8 何时调用构造函数和析构函数 321
    9.9 Time类实例研究:微妙的陷阱—返回private数据成员引用 324
    9.10 默认的逐个成员赋值 326
    9.11 本章小结 327

    第10章 类的深入剖析(第II部分) 333
    10.1 简介 333
    10.2 const对象和const成员函数 334
    10.3 组成:对象作为类的成员 340
    10.4 friend函数和friend类 345
    10.5 使用this指针 347
    10.6 static类成员 351
    10.7 数据抽象和信息隐藏 354
    10.8 本章小结 356

    第11章 运算符重载 361
    11.1 简介 362
    11.2 运算符重载的基础知识 362
    11.3 运算符重载的限制 363
    11.4 作为类成员函数和全局函数的运算符函数之比较 364
    11.5 重载流插入运算符和流提取运算符 365
    11.6 重载一元运算符 368
    11.7 重载二元运算符 368
    11.8 动态内存管理 369
    11.9 实例研究:Array类 370
    11.10 类型转换 379
    11.11 构建String类 380
    11.12 重载++和——运算符 381
    11.13 实例研究:Date类 382
    11.14 标准库中的string类 386
    11.15 explicit构造函数 388
    11.16 代理类 391
    11.17 本章小结 393

    第12章 面向对象编程:继承 403
    12.1 简介 404
    12.2 基类和派生类 405
    12.3 protected成员 406
    12.4 基类和派生类之间的关系 407
    12.5 派生类中的构造函数和析构函数 428
    12.6 public、protected和private继承 434
    12.7 关于继承的软件工程 435
    12.8 本章小结 436

    第13章 面向对象编程:多态性 440
    13.1 简介 441
    13.2 多态性实例 442
    13.3 类继承层次中对象之间的关系 443
    13.4 类型域和switch语句 455
    13.5 抽象类和纯virtual函数 456
    13.6 实例研究:应用多态性的工资发放系统 457
    13.7 (选读)多态性、virtual函数和动态绑定的底层实现机制 470
    13.8 实例研究:应用向下强制类型转换、dynamic_cast、typeid和type_info并使用 多态性和运行时类型信息的工资发放系统 473
    13.9 virtual析构函数 475
    13.10 本章小结 476

    第14章 模板 481
    14.1 简介 481
    14.2 函数模板 482
    14.3 重载函数模板 484
    14.4 类模板 485
    14.5 类模板的非类型参数和默认类型 489
    14.6 模板和继承的注意事项 490
    14.7 模板和友元的注意事项 491
    14.8 模板和静态成员的注意事项 492
    14.9 本章小结 492

    第15章 输入/输出流 496
    15.1 简介 497
    15.2 流 497
    15.3 输出流 500
    15.4 输入流 501
    15.5 使用read,write和gcount的非格式化的I/O 504
    15.6 流操纵符简介 505
    15.7 流的格式状态和流操纵符 509
    15.8 流的错误状态 515
    15.9 将输出流连接到输入流 517
    15.10 本章小结 517

    第16章 异常处理 526
    16.1 简介 527
    16.2 异常处理总览 527
    16.3 实例:处理除数为0的异常 528
    16.4 什么时候使用异常处理 532
    16.5 重新抛出异常 533
    16.6 异常规格 534
    16.7 处理意料之外的异常 534
    16.8 堆栈展开 535
    16.9 构造函数、析构函数和异常处理 536
    16.10 异常和继承 537
    16.11 处理new失败 537
    16.12 类auto_ptr和动态内存分配 539
    16.13 标准库异常类层次 541
    16.14 其他异常处理技术 542
    16.15 本章小结 542

    第17章 文件处理 548
    17.1 简介 548
    17.2 数据层次 549
    17.3 文件和流 550
    17.4 创建顺序文件 551
    17.5 从顺序文件读取数据 554
    17.6 更新顺序文件 558
    17.7 随机存取文件 558
    17.8 创建随机存取文件 559
    17.9 向随机存取文件随机写入数据 562
    17.10 从随机存取文件顺序读取数据 564
    17.11 实例研究:事务处理程序 565
    17.12 对象序列化概述 570
    17.13 本章小结 570

    第18章 string类和字符串流处理 580
    18.1 简介 581
    18.2 字符串的赋值和连接 582
    18.3 字符串的比较 583
    18.4 子串 585
    18.5 交换字符串 585
    18.6 string类的特征 586
    18.7 查找字符串中的子串和字符 588
    18.8 在字符串中替换字符 589
    18.9 在字符串中插入字符 591
    18.10 转换成C风格的基于指针的char *字符串 591
    18.11 迭代器 592
    18.12 字符串流处理 593
    18.13 本章小结 595

    第19章 搜索和排序 602
    19.1 简介 603
    19.2 搜索算法 603
    19.3 排序算法 608
    19.4 本章小结 614

    第20章 数据结构 619
    20.1 简介 619
    20.2 自引用类 620
    20.3 动态内存分配和数据结构 621
    20.4 链表 621
    20.5 堆栈 632
    20.6 队列 635
    20.7 树 638
    20.8 本章小结 644

    第21章 位、字符、C字符串和结构体 653
    21.1 简介 654
    21.2 结构体的定义 654
    21.3 初始化结构体 656
    21.4 在函数中使用结构体 656
    21.5 typedef 656
    21.6 示例:洗牌与发牌模拟 656
    21.7 位运算符 658
    21.8 位域 665
    21.9 字符处理库 668
    21.10 基于指针的字符串处理函数 671
    21.11 基于指针的字符串转换函数 677
    21.12 基于指针的字符串处理库中的搜索函数 680
    21.13 基于指针的字符串处理库中的内存函数 683
    21.14 本章小结 686 第22章 标准模板库 700
    22.1 标准模板库(STL)简介 701
    22.2 序列容器 709
    22.3 关联容器 719
    22.4 容器适配器 725
    22.5 算法 728
    22.6 bitset类 750
    22.7 函数对象 752
    22.8 本章小结 755
    22.9 Web上的STL资源 755
    附录A 运算符的优先级与结合律 765
    附录B ASCII字符集 767
    附录C 基本数据类型 768
    附录D 计数系统 769
    附录E 预处理器 779
    索引 790

    与描述相符

    100

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