第1篇 完全信息的静态博弈第1章 策略式博弈和纳什均衡1.1 策略式博弈和重复严格优势的介绍1.1.1 策略式博弈1.1.2 劣势策略1.1.3 剔除劣势策略的应用1.2 纳什均衡1.2.1 纳什均衡的定义1.2.2 纯策略均衡的例子1.2.3 纯策略均衡不存在1.2.4 多重纳什均衡、聚点和帕累托*优1.2.5 作为学习和进化结果的纳什均衡1.3 纳什均衡的存在性和性质(技术性)1.3.1 混合策略均衡的存在性1.3.2 具有闭图的纳什均衡映射1.3.3 具有连续收益的无限博弈的纳什均衡的存在性习题参考文献第2章 重复严格优势、可理性化和相关均衡2.1 重复严格优势和可理性化2.1.1 重复严格优势:定义和性质2.1.2 重复优势的应用2.1.3 可理性化2.1.4 可理性化和重复严格优势(技术性)2.1.5 讨论2.2 相关均衡2.3 可理性化和主观相关均衡习题参考文献第2篇 完全信息的动态博弈第3章 扩展式博弈3.1 引言3.2 多阶段可观察行为博弈中的承诺和精炼3.2.1 什么是多阶段博弈?3.2.2 逆向递归法和子博弈**3.2.3 承诺的价值和“时间一致性3.3 扩展式竹3.3.1 定义3.3.2 多阶段可观察行动博弈3.4 扩展式博弈中的策略及均衡3.4.1 行为策略3.4.2 扩展式博弈的策略式表述3.4.3 在**记忆博弈里混合策略和行为策略的等价性3.4.4 重复剔除严格优势与纳什均衡3.5 逆向递归法与子博弈**3.6 对逆向递归法和子博弈**均衡的批评3.6.1 对逆向递归法的批评3.6.2 对子博弈**的批评习题参考文献第4章 多阶段可观察行动博弈的应用4.1 引言4.2 优化条件和子博弈**性4.3 重复博弈初步4.3.1 囚徒困境重复博弈4.3.2 具有多个静态均衡的有限重复博弈4.4 鲁宾斯坦恩一斯塔尔议价模型4.4.1 子博弈**均衡4.4.2 无限期均衡的**性4.4.3 比较静态分析4.5 简单终止博弈4.5.1 简单终止博弈的定义4.5.2 消耗战4.5.3 抢先进入博弈4.6 重复剔除条件优势与鲁宾斯坦恩一斯塔尔议价博弈4.7 开环和闭环均衡"4.7.1 定义4.7.2 一个两期博弈的例子4.7.3 多人博弈的开环和闭环均衡4.8 有限期和无限期均衡(技术性)习题参考文献第5章 重复博弈5.1 可观察行动的重复博弈什5.1.1 模型5.1.2 无限重复博弈的无名氏定理5.1.3 均衡集的刻画(技术性)5.2 有限重复博弈5.3 和不同的对手重复博弈5.3.1 包含长期和短期参与入的重复博弈5.3.2 参与人世代交叠的博弈5.3.3 随机匹配的对手5.4 帕累托**和重复博弈中的抗重新谈判计5.4.1 介绍5.4.2 无限重复博弈中的帕累托**性5.4.3 无限重复博弈中的抗重新谈判5.5 具有不**公共信息的重复博弈5.5.1 模型5.5.2 触发价格策略5.5.3 公共策略和公共均衡5.5.4 动态规划和自我生成5.6 含有不**公共信息的无名氏定理5.7 通过改变时期来改变信息结构习题参考文献第3篇不完全信息的静态博弈第6章 贝叶斯博弈与贝叶斯均衡6.1 不完全信息6.2 例6.1 :不完全信息下的公共产品供给博弈6.3 策略和类型6.4 贝叶斯均衡6.5 贝叶斯均衡:另一个例子6.6 剔除严格优势策略6.6.1 事前优势与事中优势6.6.2 重复严格优势的例子6.7 用贝叶斯均衡来解释混合均衡6.7.1 例子6.7.2 纯化定理(技术类)6.8 分布方法(技术类)习题:参考文献第7章 贝叶斯博弈与机制设计7.1 机制设计的两个例子7.1.1 非线形定价7.1.2 拍卖7.2 机制设计和显示原理7.3 单个代理人的机制设计7.3.1 可实施决策和配置7.3.2 *优机制7.4 具有多个代理人的机制设计:可行配置、预算平衡、效率7.4.1 预算平衡约束下的可行性7.4.2 优势策略与贝叶斯机制7.4.3 效率定理7.4.4 无效率定理7.4.5 效率极限定理7.4.6 强无效率极限定理7.5 多代理人的机制设计:优化问题什7.5.1 拍卖7.5.2 有效率的协商过程7.6 机制设计的其他问题7.6.1 相关类型7.6.2 风险回避偏好7.6.3 知情的委托人7.6.4 动态机制设计……第4篇 不完全信息的动态博弈第5篇 **专题