**章 无将首攻
叫牌结束,敌方叫到无将定约,轮到你首攻。现在应该思考什么——首攻
叫哪门花色,从这门花色首攻哪张牌?别告诉我无论叫牌如何进行,你都将从*长、*强的花色中首攻长四。如果敌方叫过你手上*长的套,应该怎么办?如果长套很破,以至于你都不忍心看一眼呢?假设同伴叫过牌呢?也许你应该首攻同伴的花色而不是自己的长套……如果你珍瞄自己的生命。就更应如此。
在本章中,我将传授你一些秘诀,帮助你确定首攻的花色。选定花色之后,再选择合适的牌张。归根到底,选择恰当的牌张几乎与选定正确的花色同样重要。通常来说,你的首攻应该告诉同伴你在这门花色上的持牌情况.以便同伴确定这门花色是否值得续攻。
无将定约本质上就是比速度:一场树立并且兑现赢墩的竞赛。防守方致力于建立能够打宕定约的赢墩;庄家试图以更快的速度率先获得完成定约的赢墩。哪一方能够获胜?庄家通常在**实力上占据优势,但防守方以率先起跑相抗衡——首攻。
可以保险地说,如果首攻之前你有机会窥视同伴的牌,那么即便你是一个中等实力的牌手,你也能够得到超过10次世界**。这一点充分说明了首攻的重要性。
选择正确的花色
首攻之前需要考虑以下几个因素。如果幸运地选对了花色,你就掌握了先机。同伴叫过牌
无论同伴何时叫过牌,你都要考虑首攻他的花色。如果同伴是争叫,就更应如此。争叫花色一般都是很好的五张或六张套。实际上,多数争叫有一个共同的目的——为同伴指示首攻。
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