3ds Max软件是由Autodesk公司出品的全功能的3D建模、动画、渲染和视觉**制作的三维软件,涵盖了室内设计、建筑动画、影视包装、游戏制作等三维设计的各个行业。本书以3ds Max 2010版为基础,面向初学者,全面介绍了3ds Max软件的使用方法及功能应用,旨在帮助读者实现从零起步、熟练操作并*终自如应用的效果。
书中从认识3ds Max 2010*基础的操作界面讲起,一直介绍到复杂的动力学系统。内容包括第1~2章3ds Max 2010的基础知识和操作界面的使用,第3章创建基础模型及其编辑操作,第4章选择与变换对象,第5章修改模型(**是修改器的使用),第6~7章材质与贴图的应用(**是通过材质编辑器应用丰富的材质类型、熟悉贴图的性质以及掌握贴图卷展栏),第8~9章学会使用灯光和运用摄影机,第10章学会应用渲染环境和渲染效果,第11章学习动画知识及其制作方法,第12~13章学习动力学知识以及粒子系统,第14章介绍3ds Max 2010后期**,以及第15章学习渲染参数与渲染器来实现*终的渲染效果等几乎所有3ds Max 2010的知识点。在本书*后的第16、17两章,