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数控加工编程与实例
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数控加工编程与实例

  • 作者:李学光
  • 出版社:国防工业出版社
  • ISBN:9787118068184
  • 出版日期:2010年06月01日
  • 页数:188
  • 定价:¥30.00
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    内容提要
    数控技术的发展,给制造业带来了****的发展生机,数控技术的应用给传统制造业带来了革命性的变化,使制造业成为工业化的象征。随着数控技术的不断发展和应用领域的扩大,它对关系国计民生的一些重要行业的发展起着越来越重要的作用。如今,在汽车业、装备制造业、模具制造业以及其他日用品制造业,数控技术占有十分重要的位置,数控机床及其编程技术的实施和应用,使得制造业的生产效率得到了明显的提高,为适应这样的发展趋势,社会急需大量数控技术方面的人才。
    本书对数控机床的原理及工作方式、数控编程的基本方法、手动编程与CAM软件编程、数控机床的*新产品等进行了详细的介绍,对数控编程方面的内容,每一条单一指令采用了由浅入深的详细介绍,并列举了大量有参考价值的实例,对手动编程与CAM软件编程分别列举了实例进行讲解。实用性是本书的*大特点。通过本书的学习,不仅可以掌握数控编程方面的内容,对运用数控方法进行产品加工的整个过程及其他辅助工作的准备流程也会有一个清晰的思路,避免仅仅停留在某一个细节而不能运用自如地去解决实际问题。本书的另一个特点是采用图文并茂的方式,形象直观,化复杂为简单,便于读者理解。读者通过本书的实
    目录
    第1章 数控技术概论
    1.1 数控技术的基本概念
    1.1.1 数控
    1.1.2 计算机数控系统
    1.1.3 数控机床
    1.2 数控机床的组成及功能
    1.2.1 数控机床的组成及工作原理
    1.2.2 数控机床的工作过程
    1.3 数控机床的分类
    1.3.1 按控制运动轨迹分类
    1.3.2 按驱动装置的特点分类
    1.3.3 按加工工艺方法分类
    第2章 数控编程基本理论
    2.1 数控机床坐标系
    2.1.1 数控机床坐标系的确定原则
    2.1.2 运动方向的确定
    2.1.3 工件坐标系
    2.1.4 机床原点及参考点
    2.2 数控程序的组成
    2.2.1 数控程序段的格式
    2.2.2 数控程序的组成
    2.3 数控编程的主要内容及步骤
    2.3.1 数控编程的具体步骤与要求
    2.3.2 数控程序的常用编制方法
    2.4 数控轨迹插补原理
    2.4.1 求取基本数控曲线的方法
    2.4.2 数控轨迹插补
    2.5 PC数控轨迹插补的基本原理
    2.5.1 数字方式下的轨迹插补原理
    2.5.2 脉冲方式下的轨迹插补原理
    2.6 数控系统的指令集
    第3章 数控车床程序编制
    3.1 数控车床的相关基础理论
    3.1.1 数控车床的组成
    3.1.2 数控车床的分类
    3.1.3 数控车床刀具补偿
    3.1.4 数控车床坐标系
    3.1.5 数控车床常用的程序指令
    3.2 数控车床编程常用的单一指令
    3.2.1 快速点定位指令(GOO)
    3.2.2 直线插补指令(C01)
    3.2.3 圆弧插补指令(G02、603)
    3.2.4 其他常用编程指令
    3.3 数控车床编程常用的循环指令
    3.3.1 单一形状固定循环指令C90、G94
    3.3.2 复合形状多重固定循环
    3.3.3 螺纹车削程序编制
    3.4 子程序调用指令
    3.5 数控车床编程实例
    思考与练习题
    第4章 数控铣床与加工**程序编制
    4.1 数控铣床及加工**相关理论
    4.1.1 数控铣床的结构
    4.1.2 数控铣床的分类
    4.1.3 加工**的组成
    4.1.4 加工**的分类
    4.1.5 加工**的结构特点
    4.1.6 加工**的主要加工对象
    4.1.7 数控铣及加工**常用编程指令
    4.2 数控铣及加工**基本编程指令
    4.2.1 设置工件坐标系(G92)
    4.2.2 选择工件坐标系(G54 G59)
    4.2.3 快速定位指令(GOO)
    4.2.4 直线插补(C01)
    4.2.5 圆弧插补(G02/G03)
    4.3 刀具偏置功能
    4.3.1 刀具半径补偿
    4.3.2 刀具长度补偿
    4.4 固定循环
    4.4.1 固定循环基本概念
    4.4.2 固定循环指令
    4.4.3 固定循环编程的注意事项
    4.5 子程序调用指令
    4.5.1 子程序指令
    4.5.2 子程序的嵌套
    4.6 镜像与坐标旋转指令
    4.6.1 镜像指令
    4.6.2 坐标系旋转指令
    第5章 数控编程实例
    5.1 手工编程部分
    实例一
    实例二
    实例三
    实例四
    实例五
    实例六
    实例七
    实例八
    实例九
    实例十
    5.2 CAM软件编程部分
    5.2.1 UG相关理论介绍
    5.2.2 CAM软件编程实例
    实例一
    实例二
    实例三
    实例四
    实例五
    参考文献

    与描述相符

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