第1章 控制台五子棋
1.1 引言
控制台五子棋,顾名思义,就是在Java控制台中运行的五子棋游戏,需要用户用键盘输入棋子的位置来进行游戏。
由于是在控制台下面运行的程序,所以并没有漂亮的游戏界面以及鼠标操作等东西,而只是在一片黑色的控制台环境下进行游戏,游戏的可玩性并不高,似乎这并不是一个完整的游戏。但事实上,一个程序*重要的并不是界面,而是处理各种业务逻辑与数据的方法,只要掌握了核心的方法,掌握了基础的知识,便很容易学习AWT、Swing等图形用户界面的编写,万变不离其宗,写起有操作界面的程序也会变得更加容易,更加得心应手。而本章的主要目的是让读者掌握与理解Java编程的基础知识,因此,掌握本章五子棋的实现原理,对于学习以后的章节将会非常有帮助。作为本书的第1章内容,我们将使用*筒单的方式来实现一个控制台五子棋游戏。
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