**章 进入CorelDRAW12
**节 启动CorelDRAW12
第二节 CorelDRAw12的工作界面
一、标题栏
二、菜单栏
三、工具栏
四、工具箱
五、属性栏
六、调色板
七、绘图区与工作区的区别
八、状态栏
第三节 CorelDRAW12软件的
重要概念
一、图像文件的导入
二、图形对象的绘制与比较
三、位图与矢量图
四、位图的分辨率
五、文件格式
第四节 退出CorelDRAW12
第五节 上机练习
本章小结
习题一
第二章 CorelDAW12的基本操作
**节 文件的基本操作
一、新建文件
二、打开已有文件
三、保存文件
四、导出文件
五、关闭文件
六、查看文件信息
第二节 页面的基本设置
一、设置页面大小和方向
二、设置页面背景
三、插入和删除页面
四、为页面命名
第三节 辅助设置的使用
一、设置标尺
二、设置网格
三、设置辅助线
第四节 调整CorelDRAW12的显示
一、不同模式的显示方式
二、预览显示
三、缩放与平移
四、窗口操作
第五节 上机练习——为图形
添加背景
本章小结
习题二
第三章 线条的绘制
**节 平面构成的概念要素
一、点
二、线
三、面
第二节 使用手绘工具
一、用手绘工具绘制直线
二、用手绘工具绘制曲线
三、设置手绘工具属性
第三节 使用贝塞尔工具
一、用贝塞尔工具绘制直线
二、用贝塞尔工具绘制曲线
第四节 使用艺术笔工具
一、预设模式
二、画笔模式
三、喷罐模式
四、书法模式
五、压力模式
第五节 线条的调整
一、改变节 点位置
二、节 点的添加和删除
三、连接与分割节 点
四、直线与曲线的转换
五、节 点类型的调整
六、反转曲线韵方向
七、子路径的提取
八、节 点的特殊设置
第六节 上机练习——描绘一幅
扫描的图像
本章小结
习题三
第四章 绘制图形
**节 矩形的绘制
一、绘制矩形
二、绘制正方形
三、绘制圆角矩形
第二节 椭圆的绘制
一、使用椭圆工具绘制椭圆
二、使用3点椭圆工具绘制椭圆
三、绘制正圆
四、绘制弧形与饼形
第三节 多边形的绘制
一、绘制多边形
二、绘制交叉星形
第四节 图纸与螺旋形的绘制
一、绘制网格图纸
二、绘制螺旋形
第五节 预设形状的绘制
一、绘制基本图形
二、绘制预设箭头
三、绘制预设流程图
四、绘制预设星形
五、绘制标注形状
第六节 上机练习——绘制房屋
平面图
本章小结
习题四
第五章 图形对象的编辑
**节 选择对象
一、使用挑选工具选择对象
二、使用菜单命令选择对象
第二节 变换对象
一、移动对象
二、旋转对象
三、缩放与镜像对象
四、调整对象大小
五、倾斜对象
第三节 对象的复制与删除
一、复制对象
二、再制对象
三、复制属性
四、删除对象
第四节 对象的对齐与分布
一、对齐对象
二、分布对象
第五节 对象顺序的操作
一、改变对象顺序
二、快速指定对象顺序
第六节 对象的群组与结合
一、群组对象
二、取消对象的群组
三、结合对象
四、拆分对象
第七节 对象的锁定与解锁
一、锁定对象
二、解除对象锁定
第八节 上机练习——绘制图案
本章小结
习题五
第六章 设置轮廓线
**节 编辑轮廓线的颜色
一、使用轮廓色对话框工具
二、使用颜色泊坞窗
三、使用吸取的颜色填充图形轮廓
第二节 设置轮廓线的粗细与样式
一、设置轮廓线的粗细
二、设置轮廓线的样式
第三节 设置轮廓线端和箭头样式
一、线端与箭头样式的设置
二、设置转角样式
第四节 创建书法轮廓
第五节 上机练习——制作立体字
本章小结
习题六
第七章 填充图形色彩
**节 色彩的运用
一、色彩构成基础
二、设计与色彩的综合运用
第二节 色彩模式
一、CMYK模式
二、RGB模式
三、Lab模式
四、灰度模式
五、HSB模式
第三节 调色板设置
一、选择调色板
二、使用调色板浏览器
三、使用颜色样式
第四节 对象填充
一、标准填充
一、渐变填充
三、图案填充
四、底纹填充
五、。PostScript填充
六、无填充
七、交互式填充
第五节 上机练习——制作水桶
本章小结
习题七
第八章 使用文本
**节 输入文本
一、创建美术字文本
二、创建段落文本
三、文本的转换
四、设置间距
第二节 文本的基本编辑
一、格式化文本
二、编辑文本
三、查找和替换文本
第三节 文本的特殊编辑
一、使文本适合路径
二、文本适合框架
三、分离文本与文本框架
四、对齐基线
五、矫正文本
六、书写工具
七、文本绕图
第四节 文本的链接
一、文本链接的使用
二、将段落文本链接到对象上
三、链接不同页面上的段落文本
第五节 上机练习——制作工作证
本章小结
习题八
第九章 图形变形与特殊效果
**节 切割与擦除对象局部
一、刻刀工具的使用
二、擦除工具的使用
第二节 整形对象
一、焊接对象
二、修剪对象
三、相交对象
四、对象的简化
五、前减后
六、后减前
第三节 应用交互式效果
一、使用交互式调和工具
二、使用交互式轮廓图工具
三、使用交互式变形工具
四、使用交互式阴影工具
五、使用交互式封套工具
六、使用交互式立体化工具
七、使用交互式透明工具
第四节 上机练习——制作
立体化文字
本章小结
习题九
第十章 矢量图特殊效果
**节 透镜效果
一、添加透镜效果
二、编辑透镜
三、其他透镜效果
第二节 图框**剪裁效果
一、对象的图框**剪裁
二、编辑图框**剪裁
第三节 添加透视点
一、单点透视
二、双点透视
第四节 上机练习——绘制魔方
本章小结
习题十
第十一章 位图的处理
**节 调整位图颜色
一、高反差
二、局部平衡
三、取样,目标平衡
四、调合曲线
五、自动平衡
六、亮度,对比度/强度
七、颜色平衡
八、伽玛值
九、色度,饱和度,光度
十、所选颜色
十一、替换颜色
十二、取消饱和
十三、通道混合器
第二节 位图的编辑
一、矢量图转换为位图
二、编辑位图
三、裁剪位图
四、跟踪位图
五、重新取样
六、膨胀位图
七、位图颜色遮罩
第三节 位图的特殊效果
一、三维效果
二、艺术笔触
三、模糊**
四、颜色变换
五、轮廓图
六、创造性
七、扭曲
八、杂点
九、鲜明化**
第四节 上机练习——制作
位图**
本章小结
习题十一
第十二章 精彩实例
实例1 绘制风景画
实例2 圣诞贺卡设计
实例3 名片设计
实例4 显示器海报设计
实例5 服装设计
实例6 包装袋设计
本章小结