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C程序设计教程
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C程序设计教程

  • 作者:迪特尔
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111079521
  • 出版日期:2000年07月01日
  • 页数:495
  • 定价:¥33.00
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    内容提要
    本书详细叙述了C程序设计语言,强调用结构化程序设计方法编写程序,自始至终用完整的程序输出范例来演示所讲的概念,内容全面,层次清晰,可作为大专院校学生和计算机编程爱好者的入门与提高教程。
    目录
    第1章 基本概念
    1.1 引言
    1.2 计算机是什么
    1.3 计算机的结构
    1.4 批处理、多道程序设计和分时
    1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算
    1.6 机器语言、汇编语言和**语言
    1.7 C语言的历史
    1.8 C标准库
    1.9 其它**语言
    1.10 结构化程序设计
    1.11 C环境的基本知识
    1.12 对C语言和本书的总的说明
    1.13 Concurrent C
    第2章 C语言程序设计入门
    2.1 引言
    2.2 一个简单的C语言程序:打印一行文本
    2.3 另一个简单的C语言程序:求两个整数的和
    2.4 内存的概念
    2.5 C语言中的算术运算
    2.6 判断语句:相等测试运算符和关系运算符
    第3章 结构化程序的开发
    3.1 引言
    3.2 算法
    3.3 伪码
    3.4 控制结构
    3.5 if选择结构
    3.6 if/else选择结构
    3.7 while循环结构
    3.8 制定算法:实例研究1
    3.9 用自顶向下、逐步求精的方法制定算法:实例研究2
    3.10 用自项向下、逐步求精的方法制定算法:实例研究3
    3.11 赋值运算符
    3.12 自增和自减运算符
    第4章 程序控制
    4.1 引言
    4.2 循环的本质
    4.3 计数器控制的循环
    4.4 for循环结构
    4.5 for结构:说明和评述
    4.6 for结构用法举例
    4.7 switch多路选择结构
    4.8 do/while循环结构
    4.9 break和continue语句
    4.10 逻辑运算符
    4.11 容易混淆的相等测试运算符==和赋值运算符=
    4.12 结构化程序设计小结
    第5章 函数
    5.1 引言
    5.2 C语言的程序模块
    5.3 数学库函数
    5.4 函数
    5.5 函数定义
    5.6 函数原型
    5.7 头文件
    5.8 函数调用:传值调用和传引用调用
    5.9 随机数的产生
    5.10 范例:碰运气游戏
    5.11 存储类别
    5.12 作用域规则
    5.13 递归
    5.14 递归应用举例:Fibonacci数列
    5.15 递归与迭代的比较
    第6章 数组
    6.1 引言
    6.2 数组
    6.3 数组的声明
    6.4 数组使用举例
    6.5 把数组传递给函数
    6.6 数组排序
    6.7 实例研究:用数组计算均值(mean)、中位值(median)和众数(mode)
    6.8 数组查找
    6.9 多维数组
    第7章 指针
    7.1 引言
    7.2 指针变量的声明和初始化
    7.3 指针运算符
    7.4 函数的传引用调用
    7.5 对指针使用const限定符
    7.6 使用传引用调用的泡沫排序法
    7.7 指针表达式和指针的算术运算
    7.8 指针和数组的关系
    7.9 指针数组
    7.10 实例研究:洗牌和发牌模拟
    7.11 指向函数的指针
    第8章 字符和字符串
    8.1 引言
    8.2 字符串和字符的基本知识
    8.3 字符处理函数库
    8.4 字符串转换函数
    8.5 标准输入/输出库函数
    8.6 字符串处理库中的字符操作函数
    8.7 字符串处理库中的比较函数
    8.8 字符串处理库中的查找函数
    8.9 字符串处理库中的内存函数
    8.10 字符串处理库中的其它函数
    第9章 格式化输入/输出
    9.1 引言
    9.2 流
    9.3 printf的格式化输出
    9.4 打印整数
    9.5 打印浮点数
    9.6 打印字符串和字符
    9.7 其它转换说明符
    9.8 打印的域宽和精度
    9.9 在Printf的格式控制串中使用标志
    9.10 打印直接量和转义序列
    9.11 scanf函数的格式化输入
    第10章 结构、联合、位运算和枚举
    10.1 引言
    10.2 结构的定义
    10.3 结构的初始化
    10.4 访问结构成员
    10.5 结构和函数
    10.6 类型定义:typedef
    10.7 范例:**的洗牌和发牌模拟
    10.8 联合
    10.9 位运算符
    10.10 位段
    10.11 枚举常量
    第11章 文件处理
    11.1 引言
    11.2 数据的层次结构
    11.3 文件和流
    11.4 建立顺序存取文件
    11.5 读取顺序存取文件中的数据
    11.6 随机存取文件
    11.7 建立随机存取文件
    11.8 向随机存取文件中随机地写入数据
    11.9 从随机存取文件中随机地读取数据
    11.10 实例研究:事务处理程序
    第12章 数据结构
    12.1 引言
    12.2 自引用结构
    12.3 动态内存分配
    12.4 链表
    12.5 堆栈
    12.6 队列
    12.7 树
    第13章 预处理程序
    13.1 引言
    13.2 预处理指令#include
    13.3 预处理指令#define:符号常量
    13.4 预处理指令#define:宏
    13.5 条件编译
    13.6 预处理指令#error和#program
    13.7 运算符#和##
    13.8 行号
    13.9 预定义的符号常量
    13.10 宏assert
    第14章 **话题
    14.1 引言
    14.2 UNIX和DOS系统中的输入/输出重定向
    14.3 变长参数列表
    14.4 使用命令行参数
    14.5 对编译多个源文件程序的说明
    14.6 用exit和atexit终止程序的执行
    14.7 类型限定符volatile
    14.8 整数和浮点数常数的后缀
    14.9 再谈文件
    14.10 信号处理
    14.11 动态内存分配:函数calloc和realloc
    14.12 无条件转移:goto语句
    附录A C语法
    附录B 标准库
    附录C 运算符的优先级与结合性
    附录D ASCII字符集
    附录E 数值系统

    与描述相符

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