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给设计师看的交互程序设计书Flash ActionScript 3.0溢彩编程
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给设计师看的交互程序设计书Flash ActionScript 3.0溢彩编程

  • 作者:王愉 李文博 赵一飞
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302227403
  • 出版日期:2010年06月01日
  • 页数:605
  • 定价:¥69.00
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    内容提要
    ActionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程序员,都应该学好这门特征鲜明的动作脚本语言。特别是随着市场需要,二者的复合型人才更是奇缺,所以掌握目前*成熟的动作脚本语言——ActionScript 3.0就显得尤为重要。
    以前,对于设计师而言,掌握一门编程语言显得必要性不大,但是目前一些项目中已经对设计师提出了掌握ActionScript 3.0的强烈需求,这就是本书编写的初衷。
    本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和**使用技巧的专业实用书籍。主要内容包括ActionScript 3.0语言基础、ActionScript 3.0常用**类、ActionScript 3.0交互控制、ActionScript 3.0媒体、ActionScript 3.0网络与通信、ActionScript 3.0综合示例。
    本书由多年从事Flash ActionScript教学的人员和具有丰富交互媒体设计
    目录
    **部分 ActionScript 3.0语言基础
    第1章 ActionScript 3.0语言介绍与开发环境
    第2章 ActionScript 3.0语法基础
    第3章 ActionScript 3.0程序结构
    第二部分 ActionScript 3.0常用**类
    第4章 数学(Math)
    第5章 数组(Array)
    第6章 日期(Date)和时间(Timer)
    第7章 字符串(String)
    第8章 正则表达式(RegExp)
    第三部分 ActionScript 3.0交互控制
    第9章 函数
    第10章 ActionScript 3.0面向对象编程
    第11章 事件控制
    第12章 控制复杂的时间轴
    第13章 与外部信息交流
    第14章 异常和错误的捕捉与处理
    第四部分 ActionScript 3.0视觉控制
    第15章 处理显示对象
    第16章 处理文本
    第17章 矢量图(Graphics)与位图(Bitmap)
    第18章 滤镜
    第19章 处理几何结构5
    第20章 处理组件
    第五部分 ActionScript 3.0媒体
    第21章 声音(Sound)
    第22章 视频(Video)
    第六部分 ActionScript 3.0网络与通信
    第23章 ActionScript与XML
    第24章 网络与通信5
    第25章 Flash Player的**性
    第七部分 ActionScript 3.0综合示例
    第26章 综合示例
    附录
    参考文献
    编辑推荐语
    本书是“Flash ActionScript3.0溢彩编程网站开发路线图”之一,全书共分26个章节,主要对ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和**使用技巧作了介绍,具体内容包括ActionScript 3.0交互控制、ActionScript 3.0媒体、ActionScript 3.0网络与通信等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

    与描述相符

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