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3ds max&Vray极致室内表现(风格篇)
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3ds max&Vray极致室内表现(风格篇)

  • 作者:聚光翰华数字科技 飞思数字创意出版中心
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121105364
  • 出版日期:2010年05月01日
  • 页数:384
  • 定价:¥99.80
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    内容提要
    《3ds max&VRay 室内表现:风格篇》内容简介:室内设计必定需要有风格,风格流派是在各种文化的历史沉淀下形成的。可以说,风格特征代表着文化特征,也是室内表现作品所传递的视觉 信息,因此,我们如何利用渲染器达到所需的效果?这是一个值得思考的问题,《3ds max&VRay 室内表现:风格篇》将帮您解决这个问题。随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及750分钟的海量视频演示文件。
    《3ds max&VRay 室内表现:风格篇》选择了国内*流行的几种家居设计风格,并讲述了各种风格的渲染表现技法,非常适合设计者和表现者阅读使用。
    目录
    第1章 浅谈室内设计风格
    1.1 风格是人对一种文化的眷恋表达
    1.1.1 风格是什么意思
    1.1.2 风格的“不同”由哪些要素来确定
    1.1.3 家居室内风格分类
    1.1.4 风格的“相同”通过什么来体现
    1.2 规划家居室内风格的思路
    1.2.1 简单介绍流行的家居室内风格
    1.2.2 风格设计的基础是满足空间功能
    1.2.3 规划家居室内风格的思路
    1.2.4 规划家居室内风格的步骤

    第2章 VRay的常用命令详解
    2.1 VRay渲染器的基本介绍
    2.1.1 VRay渲染器的安装与调用
    2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏
    2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏
    2.1.4 Indirectillumination[间接照明]卷展栏
    2.1.5 Environment[环境]卷展栏
    2.1.6 Colormapping[颜色映]卷展栏
    2.2 灯光系统
    2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法
    2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法
    2.2.3 MAX默认灯光的Vray Shadow特性和一般使用方法
    2.3 简单介绍VRay的材质设置系统
    2.3.1 VrayMtl VRay专业材质
    2.3.2 VrayLightMtl VRay灯光材质的设置方法
    2.3.3 VrayOverrideMtl VRay的GI材质类型的设置方法
    2.3.4 VRay2SidedMtl VRay的双面材质类型的设置方法
    2.3.5 VrayMtlWrapper VRay材质包裹器的设置方法
    2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法
    2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法
    2.3.8 VraymapVRay贴图的设置方法
    2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法
    2.3.1 0VRay的毛发系统
    2.4 VRay物理相机简单介绍

    第3章 创建地中海风格主卧内厅休闲区效果
    3.1 简单介绍地中海风格
    3.1.1 地中海风格的来源
    3.1.2 地中海风格的造型特点
    3.1.3 地中海风格纯美的色彩组合之——蓝色+白色
    3.1.4 地中海风格纯美的色彩组合之二一——蓝色+黄色+绿色
    3.1.5 地中海风格纯美的色彩组合之三一——土黄色+红褐色
    3.1.6 地中海风格材质特点
    3.1.7 地中海风格配饰组合以及整体氛围特点
    3.2 创建主卧内厅休闲区的框架模型
    视频路径:视频讲解第3章 创建地中海风格主卧内厅休闲区效果
    3.2 创建主卧内厅休闲区的框架模型.swf
    3.2.1 导入CAD文件到3dsmax中
    3.2.2 编辑出符合CAD图形的splines
    3.2.3 将二维图形转为实体模型
    3.2.4 为房屋外框模型增加细节
    3.3 创建主卧内厅休闲区的基本光效
    3.3.1 创建摄影机
    3.3.2 具体步骤
    3.4 创建地中海主卧内厅休闲区的材质
    3.4.1 创建地面材质
    3.4.2 创建墙面材质
    3.4.3 创建椅面布料材质
    3.4.4 创建木质桌椅材质
    3.4.5 创建场景小品材质
    3.5 地中海主卧内厅休闲区的后期处理
    3.5.1 基本校正颜色
    3.5.2 创建图像柔光
    3.5.3 锐化图像
    3.5.4 合成背景

    第4章 欧式宫廷女孩房傍晚室内效果
    4.1 浅谈欧式宫廷风格
    4.2 创建女孩房的欧式灯具模型
    视频路径:视频讲解\第4章 欧式宫廷女孩房傍晚室内效果\412创建女孩房的欧式灯具模型.swf
    4.2.1 制作穿叉结构的样线条
    4.2.2 制作吊灯灯罩模型
    4.2.3 台灯的模型创建
    4.2.4 利用Editable.poly制作灯罩上的装饰物
    4.3 创建女孩房的基本光效
    4.3.1 创建欧式宫廷女孩房中的摄像机
    4.3.2 初步设置渲染设置面板
    4.3.3 在场景中创建基本的灯光
    4.4 创建女孩房的材质
    4.4.1 根据实景分析半亚光地板材质的创建思路
    4.4.2 创建半亚光地板材质的质感
    4.4.3 创建沙发坐垫、靠垫、沙发布套、抱枕材质的质感
    4.4.4 真实照片分析床单材质创建思路
    4.4.5 创建椅子布、玩具熊、床单、床板、毯材质的质感
    4.4.6 创建吊顶、台灯材质的质感
    4.4.7 创建窗帘、纱窗的质感
    4.5 女孩房室内效果的后期处理
    4.5.1 渲染设置
    4.5.2 利用调整图层调节画面效果
    4.5.3 利用高反差保留增强画面清晰感效果

    第5章 创建欧式新古典风格经典餐厅室内效果
    5.1 浅谈欧式新古典风格
    5.2 创建经典餐厅的餐桌椅模型
    视频路径:视频讲解\第5章创建欧式新古典风格经典餐厅室内效果\5.2 创建经典餐厅的餐桌椅模型.swf
    5.2.1 利用Lathe修改器做出模型的基础外形
    5.2.2 使用Loft修改器做出桌腿上的缠绕结构
    5.2.3 转换为+Editable Poly对桌腿模型进行完善
    5.2.4 制作餐椅模型
    5.2.5 制作扶手和椅脚部分
    5.2.6 利用Spacing Tool(间隔工具)制作椅背后的细节
    5.3 创建经典餐厅的基本光效
    5.3.1 经典餐厅光效分析
    5.3.2 创建物理摄像机
    5.3.3 初步设置渲染设置面板
    5.3.4 创建场景的主光源
    5.3.5 创建场景的壁灯
    5.3.6 创建场景的筒灯
    5.4 创建经典餐厅的材质
    5.4.1 创建墙壁的纹理材质
    5.4.2 创建镜子材质
    5.4.3 创建桌面木质的纹理材质
    5.4.4 创建椅子坐垫的纹理材质
    5.4.5 创建椅子靠背的纹理材质
    5.4.6 创建地砖的纹理材质
    5.4.7 创建烛台的材质
    5.4.8 创建蜡烛的材质
    5.4.9 创建点燃的蜡烛纹理材质
    5.4.10 创建灯芯的材质
    5.4.11 创建雕像的材质
    5.4.12 创建窗帘幔头部分的材质
    5.5 经典餐厅室内效果的后期处理
    5.5.1 创建经典餐厅室内的*终光效
    5.5.2 调整灯光细分设置和渲染设置t
    5.5.3 经典餐厅室内效果的Photoshop后期处理

    第6章 创建美式**风格宽敞厨房室内效果
    6.1 简单介绍美式**风格
    6.2 创建宽敞厨房室内的壁柜模型
    视频路径:视频讲解\
    第6章创建美式**风格宽敞厨房室内效果\6.2 创建宽敞厨房室内的壁柜模型.swf
    6.2.1 创建场景的框架模型
    6.2.2 为场景创建摄像机
    6.2.3 创建家具模型
    6.2.4 合并单体模型
    ……

    第7章 创建简欧风格复式中厅室内效果
    第8章 创建小资韩式风格独立卧房室内效果
    第9章 创建新中式风格**主卧套房室内效果
    第10章 创建现代简约风格别墅客厅室内效果

    与描述相符

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