本书结合中国国内动画业的特点,以及计算机技术带给动画新的流程模式的改革和发展,针对国内动画现状格局,深入浅出地详细解析制片过程和制片的重要作用,使得动画制作纷繁复杂的流程变得更加直观形象。全书共分6个章节,具体内容包括动画制片概论、制片与中期制作、制片与后期制作、团队管理、动画的现状等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 本书详述了动画制片过程和动画制片人应该具备的能力和素养,并通过典型实例解析制片过程中用人、处事的基本常识和方法。本书共分6章,第1章主要讲解动画的常识和基本理论;第2章介绍制片人在动画创作前期所起到的作用和应该完成的主要工作;第3章主要对动画制作的中期流程进行详细分析;第4章了解制片后期所需要进行的工作;第5章讲解制片人在动画制作过程中的平衡作用和需进行的规划;第6章介绍了各种动画尤其是商业动画的类型和现状。
本书适合作为高等院校动画专业的教材,也可作为动画爱好者的自学用书。 第1章 动画制片概论
1.1 动画的起源
1.1.1 动画的产生
1.1.2 动画一百年
1.2 动画的定义
1.3 动画的特点
1.4 动画制片
第2章 制片与前期创意
2.1 概述
2.2 动画的艺术性
2.2.1 动画的形式
2.2.2 动画的风格
2.2.3 动画的题材
2.3 动画的商业性
2.4 动画的其他手段
2.5 不得不说的事——预算
第3章 制片与中期制作
3.1 制片计划表
3.2 传统动画中期流程
3.2.1 传统动画的基本组成
3.2.2 画面分镜头的常见规格及注解
3.2.3 中期制作环节要求
3.3 三维动画中期流程简介
3.3.1 场景制作
3.3.2 动画制作
3.4 关于合成和剪辑
第4章 制片与后期制作
4.1 还没有完成的事
4.2 新的起跑线
4.3 导演与制片——永远的拉锯战
第5章 团队管理
5.1 导演的角色
5.2 前期创作部门
5.3 商务及法律部门
5.4 技术部门
5.5 制片会计部门
5.6 人力资源部门
5.7 招聘团队
5.8 培训部门
第6章 动画的现状
6.1 美国主流动画片
6.2 欧洲主流动画片
6.3 西方非主流动画片
6.4 亚洲动画片
6.5 动画艺术短片
6.6 中国动画片现状
附录一 动画部分执行进度跟踪表实例
附录二 ××数字动画有限公司动画部工作管理办法
附录三 动画制作部工作文件统一操作管理办法
参考文献 Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'694706' });
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