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中文3ds Max 9三维场景设计教程
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中文3ds Max 9三维场景设计教程

  • 作者:沈大林
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040234091
  • 出版日期:2008年06月01日
  • 页数:280
  • 定价:¥37.70
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    图书详情

    内容提要
    本书以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境**等方面的基本操作方法和技巧。
    目录
    项目1 打开并调整视口
    1.1 任务1:打开与重置场景
    1.1.1 启动3ds Max 9
    1.1.2 工作界面简介
    1.1.3 文件的基本操作
    1.1.4 设置显示单位与配置外部文件路径
    思考与练习
    1.2 任务2:调整视口
    1.2.1 调整工作界面
    1.2.2 视口显示模式
    1.2.3 视口控件与活动工具栏
    思考与练习
    项目2 制作赏瀑亭场景
    2.1 任务1:制作底座、柱子和栏杆
    2.1.1 使用命令面板创建对象
    2.1.2 选择对象
    2.1.3 选择并变换对象
    2.1.4 克隆对象
    思考与练习
    2.2 任务2:制作场景中的其他对象
    2.2.1 使用标准基本体构建模型
    2.2.2 使用扩展基本体建模
    思考与练习
    项目3 制作温馨卧室场景
    3.1 任务1:制作衣柜
    3.1.1 使用“修改”命令面板
    3.1.2 FFD修改器
    思考与练习
    3.2 任务2:制作床头柜
    3.2.1 “弯曲”和“锥化”修改器
    3.2.2 “扭曲”和“噪波”修改器
    思考与练习
    3.3 任务3:制作床以及完成卧室的制作
    3.3.1 可编辑网格对象
    3.3.2 可编辑多边形对象
    思考与练习
    项目4 制作餐厅一角
    4.1 任务1:制作窗户
    4.1.1 创建二维图形“线”
    4.1.2 其他二维图形的创建方法
    4.1.3 ��渲染”卷展栏
    思考与练习
    4.2 任务2:制作墙、桌子和椅子
    4.2.1 可编辑样条线和二维图形的子对象
    4.2.2 对可编辑样条线的编辑
    思考与练习
    4.3 任务3:制作茶杯和盘子
    4.3.1 “挤出”修改器
    4.3.2 “倒角”修改器
    4.3.3 “倒角剖面”修改器
    4.3.4 “车削”修改器
    思考与练习
    项目5 山村别墅
    5.1 任务1:制作外墙
    5.1.1 布尔对象的特点和创建方法
    5.1.2 布尔对象参数设置
    思考与练习
    5.2 任务2:制作房顶和门柱
    5.2.1 创建“放样”对象
    5.2.2 “放样”对象的变形
    5.2.3 “放样”对象的子对象与扭曲现象的纠正
    思考与练习
    项目6 编辑餐厅材质
    6.1 任务1:编辑茶杯和椅子的材质
    6.1.1 示例窗和工具栏
    6.1.2 “明暗器基本参数”卷展栏的设置
    6.1.3 “B1irm基本参数”卷展栏的设置
    思考与练习
    6.2 任务2:橘子、门和墙的材质
    6.2.1 贴图通道和设置贴图
    6.2.2 常用贴图通道
    6.2.3 位图贴图和贴图坐标
    思考与练习
    6.3 任务3:苹果、桌子腿和地板材质
    6.3.1 2D贴图类型
    6.3.2 3D贴图类型
    6.3.3 “合成器”、“颜色修改器”和“其他”贴图类型的介绍
    思考与练习
    6.4 任务4:桌面和玻璃材质
    6.4.1 使用材质
    6.4.2 “双面”材质和“多维/子对象”材质
    6.4.3 “光线跟踪”材质
    思考与练习
    项目7 设置餐厅灯光、摄像机和环境
    7.1 任务1:用摄像机观察场景
    7.1.1 摄像机的类型和创建方法
    7.1.2 目标摄像机的设置
    思考与练习
    7.2 任务2:布置餐厅灯光
    7.2.1 默认灯光和创建灯光
    7.2.2 目标聚光灯的参数设置
    思考与练习
    7.3 任务3:设置餐厅窗外的环境
    7.3.1 设置背景色和图像
    7.3.2 设置灯光和环境颜色
    思考与练习
    7.4 任务4:制作桌子上的蜡烛
    7.4.1 创建环境辅助对象
    7.4.2 添加火效果与火效果的参数设置
    思考与练习
    7.5 任务5:有体积光的餐厅一角
    7.5.1 体积光
    7.5.2 渲染**和镜头效果
    思考与练习
    项目8 制作圣诞快乐动画
    8.1 任务1:制作圣诞快乐场景
    8.1.1 动画控制与输出
    8.1.2 制作动画
    8.1.3 关键点的操作和变换轴心
    8.1.4 轨迹视图的应用
    思考与练习
    8.2 任务2:制作圣诞快乐场景中灯光的动画
    8.2.1 使用约束
    8.2.2 链接和虚拟对象
    思考与练习
    8.3 任务3:制作圣诞快乐场景中的雪
    8.3.1 使用粒子系统
    8.3.2 空间扭曲
    思考与练习
    8.4 任务4:制作圣诞树上的装饰物
    8.4.1 Video Post窗口
    8.4.2 Video Post工具栏
    思考与练习

    与描述相符

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