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Flash CS4动画制作入门、进阶与提高
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Flash CS4动画制作入门、进阶与提高

  • 作者:卓越科技
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121098147
  • 出版日期:2010年01月01日
  • 页数:405
  • 定价:¥49.00
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    图书详情

    内容提要
    本书是指导初学者进行Flash动画制作的入门和提高书籍,书中不但介绍了Flash CS4的相关知识,还给出了**应用性的典型实例,读者只要按照实例的操作步骤进行实践,就能够轻松掌握软件的操作要领,在不知不觉中提升自己的设计理念。 Flash是目前功能*强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设
    计和多媒体创作等领域。本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操
    作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”
    、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地
    掌握Flash CS4的功能和使用技巧。
    全书分15章,内容包括绘图工具的使用、色彩编辑的基础知识、图形
    编辑及文本编辑的相关应用、基本动画制作、使用元件与库、
    ActionScript基础应用和**动画制作等知识,使读者从入门到精通,掌
    握使Flash CS4制作动画的方法和技巧及其相关应用。
    本书适合使用Flash进行动画制作的初、中级用户阅读,也可作为
    Flash动画设计爱好者的学习和参考用书。
    第1章 Flash基础知识
    1.1 简述
    ���章节选
    本书是指导初学者进行Flash动画制作的入门和提高书籍,书中不但介绍了Flash CS4的相关知识,还给出了**应用性的典型实例,读者只要按照实例的操作步骤进行实践,就能够轻松掌握软件的操作要领,在不知不觉中提升自己的设计理念。 Flash是目前功能*强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设
    计和多媒体创作等领域。本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操
    作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”
    、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地
    掌握Flash CS4的功能和使用技巧。
    全书分15章,内容包括绘图工具的使用、色彩编辑的基础知识、图形
    编辑及文本编辑的相关应用、基本动画制作、使用元件与库、
    ActionScript基础应用和**动画制作等知识,使读者从入门到精通,掌
    握使Flash CS4制作动画的方法和技巧及其相关应用。
    本书适合使用Flash进行动画制作的初、中级用户阅读,也可作为
    Flash动画设计爱好者的学习和参考用书。
    第1章 Flash基础知识
    1.1 简述Flash
    1.1.1 Flash动画的特点
    1.1.2 Flash的应用领域
    1.1.3 Flash动画制作的基本流程
    1.1.4 Flash CS4的新增功能
    1.1.5 Flash基本术语
    1.2 Flash CS4的安装与卸载
    1.2.1 Flash CS4的硬件配置要求
    1.2.2 Flash CS4的安装
    1.2.3 Flash CS4的卸载
    1.3 Flash CS4的工作环境
    1.3.1 Flash CS4的启动
    1.3.2 Flash CS4的工作界面
    1.3.3 退出Flash CS4
    1.3.4 Flash CS4帮助的使用
    第2章 Flash CS4的基本操作和设置
    2.1 Flash CS4文档的基本操作
    2.1.1 新建Flash CS4文档
    2.1.2 打开Flash CS4文档
    2.1.3 保存Flash CS4文档
    2.1.4 关闭Flash CS4文档
    2.2 工作界面的基本操作
    2.2.1 工作界面的布局模式
    2.2.2 舞台显示比率
    2.2.3 自定义【工具】面板
    2.3 Flash CS4的基本设置
    2.3.1 Flash CS4场景
    2.3.2 设置标尺、辅助线和网格
    2.4 设置Flash CS4的**参数和快捷键
    2.4.1 设置Flash中的**参数
    2.4.2 设置Flash中的**参数
    第3章 Flash基本图形绘制
    3.1 入门——基本概念和基本操作
    3.1.1 绘图模式
    3.1.2 绘制基本几何图形
    3.1.3 绘制路径
    3.1.4 对象选取
    3.2 进阶——典型实例
    3.2.1 制作中国银行标志
    3.2.2 制作卡通电视机人
    3.3 提高——自己动手练
    3.3.1 制作卡通鼠
    3.3.2 制作环环相扣
    3.3.3 绘制卡通头像
    3.4 答疑与技巧
    第4章 色彩编辑
    4.1 入门——基本概念和基本操作
    4.1.1 颜色的选取与填充
    4.1.2 渐变颜色的设置和调整
    4.2 进阶——典型实例
    4.2.1 绘制卡通表情
    4.2.2 绘制立体按钮
    4.3 提高——自己动手练
    4.3.1 绘制彩虹
    4.3.2 绘制海滩风景
    4.3.3 绘制花伞
    4.4 答疑与技巧
    第5章 编辑图形对象
    5.1 入门——基本概念和基本操作
    5.1.1 编辑外部对象
    5.1.2 套索工具
    5.1.3 图形的基本编辑
    5.1.4 对象变形与对齐
    5.1.5 优化对象
    5.2 进阶——典型实例
    5.2.1 制作卡通卡片
    5.2.2 制作倒影效果
    5.2.3 制作折扇
    5.3 提高——自己动手练
    5.3.1 绘制鱼形文字动画
    5.3.2 绘制文字变形动画
    5.4 答疑与技巧
    第6章 Flash文本编辑
    6.1 入门——基本概念和基本操作
    6.1.1 文本类型
    6.1.2 添加文本
    6.1.3 编辑文本
    6.1.4 文本转换
    6.2 进阶——典型实例
    6.2.1 制作金属文字
    6.2.2 制作披雪文字
    6.2.3 制作立体文字
    6.2.4 制作彩虹文字
    6.3 提高——自己动手练
    6.3.1 制作风吹动文字的效果
    6.3.2 制作幻影**文字
    6.4 答疑与技巧
    第7章 基本动画制作
    7.1 入门——基本概念和基本操作
    7.1.1 帧和图层
    7.1.2 动画的基本类型
    7.1.3 基本动画制作
    7.2 进阶——典型实例
    7.2.1 制作打字效果
    7.2.2 制作翻书效果
    7.2.3 制作风景画册
    7.2.4 制作变脸效果
    7.3 提高——自己动手练
    7.3.1 制作广告条
    7.3.2 制作桃花朵朵开
    7.4 答疑与技巧
    第8章 元件与库
    8.1 入门——基本概念和基本操作
    8.1.1 创建与编辑元件
    8.1.2 库
    8.2 进阶——典型实例
    8.2.1 制作水晶按钮
    8.2.2 制作恭喜发财动画
    8.2.3 制作会飞的按钮
    8.3 提高——自己动手练
    8.3.1 制作幻彩按钮
    8.3.2 制作放风筝动画
    8.4 答疑与技巧
    第9章 **动画制作
    9.1 入门——基本概念和基本操作
    9.1.1 引导动画
    9.1.2 遮罩动画
    9.2 进阶——典型实例
    9.2.1 制作蜻蜓点水动画
    9.2.2 制作百叶窗效果
    9.2.3 制作激光写字效果
    9.2.4 制作闪闪红星效果
    9.3 提高——自己动手练
    9.3.1 制作椭圆形轨道运动动画
    9.3.2 制作烟花效果
    9.4 答疑与技巧
    第10章 声音与视频
    10.1 入门——基本概念和基本操作
    10.1.1 Flash声音与视频的基本概念
    10.1.2 声音的导入与编辑
    10.1.3 视频的导入与编辑
    10.2 进阶——典型实例
    10.2.1 奏响森林的乐章
    10.2.2 制作视频播放器播放影片效果
    10.2.3 为按钮元件添加声音
    10.3 提高——自己动手练
    10.3.1 利用按钮控制声音
    10.3.2 制作控制视频播放效果
    10.4 答疑与技巧
    第11章 ActionScript应用
    11.1 入门——基本概念和基本操作
    11.1.1 ActionScript概述
    11.1.2 ActionScript语句的添加
    11.1.3 ActionScript脚本的基本语法
    11.1.4 ActionScript脚本的常用语句
    11.2 进阶——典型实例
    11.2.1 制作一个可以点击和拖动的圆
    11.2.2 制作幻灯片
    11.2.3 制作走动的卡通时钟
    11.3 提高——自己动手练
    11.3.1 制作电子台历
    11.3.2 制作舞动的曲线
    11.4 答疑与技巧
    第12章 **动画制作
    12.1 入门——基本概念和基本操作
    12.1.1 滤镜效果
    12.1.2 混合模式
    12.1.3 视觉**的实现方式
    12.2 进阶——典型实例
    12.2.1 混合模式效果的运用
    12.2.2 制作文字的倒影动画
    12.2.3 制作浮雕效果
    12.3 提高——自己动手练
    12.3.1 制作泡泡鼠标
    12.3.2 制作下雨效果
    12.4 答疑与技巧
    第13章 组件应用
    13.1 入门——基本概念和基本操作
    13.1.1 组件类型
    13.1.2 添加组件
    13.2 进阶——典型实例
    13.2.1 制作趣味测试的交互动画
    13.2.2 制作网络交友信息调查表
    13.3 提高——自己动手练
    13.3.1 制作对话框效果
    13.3.2 制作图片浏览下拉列表
    13.4 答疑与技巧
    第14章 网页广告动画制作
    14.1 入门——基本概念和基本操作
    14.1.1 Flash广告的应用领域
    14.1.2 Flash广告的特点
    14.2 进阶——制作汽车广告
    14.3 提高——制作通信公司广告
    14.4 答疑与技巧
    第15章 贺卡与MTV制作
    15.1 入门——基本概念和基本操作
    15.1.1 MTV的制作流程
    15.1.2 MTV的镜头应用
    15.1.3 MTV的优化
    15.2 进阶——典型实例
    15.2.1 制作生日贺卡
    15.2.2 制作MTV“牵你的手”
    15.3 提高——制作MTV“不会分离”
    15.4 答疑与技巧
    目录
    本书是指导初学者进行Flash动画制作的入门和提高书籍,书中不但介绍了Flash CS4的相关知识,还给出了**应用性的典型实例,读者只要按照实例的操作步骤进行实践,就能够轻松掌握软件的操作要领,在不知不觉中提升自己的设计理念。 Flash是目前功能*强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设
    计和多媒体创作等领域。本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操
    作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”
    、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地
    掌握Flash CS4的功能和使用技巧。
    全书分15章,内容包括绘图工具的使用、色彩编辑的基础知识、图形
    编辑及文本编辑的相关应用、基本动画制作、使用元件与库、
    ActionScript基础应用和**动画制作等知识,使读者从入门到精通,掌
    握使Flash CS4制作动画的方法和技巧及其相关应用。
    本书适合使用Flash进行动画制作的初、中级用户阅读,也可作为
    Flash动画设计爱好者的学习和参考用书。
    第1章 Flash基础知识
    1.1 简述Flash
    1.1.1 Flash动画的特点
    1.1.2 Flash的应用领域
    1.1.3 Flash动画制作的基本流程
    1.1.4 Flash CS4的新增功能
    1.1.5 Flash基本术语
    1.2 Flash CS4的安装与卸载
    1.2.1 Flash CS4的硬件配置要求
    1.2.2 Flash CS4的安装
    1.2.3 Flash CS4的卸载
    1.3 Flash CS4的工作环境
    1.3.1 Flash CS4的启动
    1.3.2 Flash CS4的工作界面
    1.3.3 退出Flash CS4
    1.3.4 Flash CS4帮助的使用
    第2章 Flash CS4的基本操作和设置
    2.1 Flash CS4文档的基本操作
    2.1.1 新建Flash CS4文档
    2.1.2 打开Flash CS4文档
    2.1.3 保存Flash CS4文档
    2.1.4 关闭Flash CS4文档
    2.2 工作界面的基本操作
    2.2.1 工作界面的布局模式
    2.2.2 舞台显示比率
    2.2.3 自定义【工具】面板
    2.3 Flash CS4的基本设置
    2.3.1 Flash CS4场景
    2.3.2 设置标尺、辅助线和网格
    2.4 设置Flash CS4的**参数和快捷键
    2.4.1 设置Flash中的**参数
    2.4.2 设置Flash中的**参数
    第3章 Flash基本图形绘制
    3.1 入门——基本概念和基本操作
    3.1.1 绘图模式
    3.1.2 绘制基本几何图形
    3.1.3 绘制路径
    3.1.4 对象选取
    3.2 进阶——典型实例
    3.2.1 制作中国银行标志
    3.2.2 制作卡通电视机人
    3.3 提高——自己动手练
    3.3.1 制作卡通鼠
    3.3.2 制作环环相扣
    3.3.3 绘制卡通头像
    3.4 答疑与技巧
    第4章 色彩编辑
    4.1 入门——基本概念和基本操作
    4.1.1 颜色的选取与填充
    4.1.2 渐变颜色的设置和调整
    4.2 进阶——典型实例
    4.2.1 绘制卡通表情
    4.2.2 绘制立体按钮
    4.3 提高——自己动手练
    4.3.1 绘制彩虹
    4.3.2 绘制海滩风景
    4.3.3 绘制花伞
    4.4 答疑与技巧
    第5章 编辑图形对象
    5.1 入门——基本概念和基本操作
    5.1.1 编辑外部对象
    5.1.2 套索工具
    5.1.3 图形的基本编辑
    5.1.4 对象变形与对齐
    5.1.5 优化对象
    5.2 进阶——典型实例
    5.2.1 制作卡通卡片
    5.2.2 制作倒影效果
    5.2.3 制作折扇
    5.3 提高——自己动手练
    5.3.1 绘制鱼形文字动画
    5.3.2 绘制文字变形动画
    5.4 答疑与技巧
    第6章 Flash文本编辑
    6.1 入门——基本概念和基本操作
    6.1.1 文本类型
    6.1.2 添加文本
    6.1.3 编辑文本
    6.1.4 文本转换
    6.2 进阶——典型实例
    6.2.1 制作金属文字
    6.2.2 制作披雪文字
    6.2.3 制作立体文字
    6.2.4 制作彩虹文字
    6.3 提高——自己动手练
    6.3.1 制作风吹动文字的效果
    6.3.2 制作幻影**文字
    6.4 答疑与技巧
    第7章 基本动画制作
    7.1 入门——基本概念和基本操作
    7.1.1 帧和图层
    7.1.2 动画的基本类型
    7.1.3 基本动画制作
    7.2 进阶——典型实例
    7.2.1 制作打字效果
    7.2.2 制作翻书效果
    7.2.3 制作风景画册
    7.2.4 制作变脸效果
    7.3 提高——自己动手练
    7.3.1 制作广告条
    7.3.2 制作桃花朵朵开
    7.4 答疑与技巧
    第8章 元件与库
    8.1 入门——基本概念和基本操作
    8.1.1 创建与编辑元件
    8.1.2 库
    8.2 进阶——典型实例
    8.2.1 制作水晶按钮
    8.2.2 制作恭喜发财动画
    8.2.3 制作会飞的按钮
    8.3 提高——自己动手练
    8.3.1 制作幻彩按钮
    8.3.2 制作放风筝动画
    8.4 答疑与技巧
    第9章 **动画制作
    9.1 入门——基本概念和基本操作
    9.1.1 引导动画
    9.1.2 遮罩动画
    9.2 进阶——典型实例
    9.2.1 制作蜻蜓点水动画
    9.2.2 制作百叶窗效果
    9.2.3 制作激光写字效果
    9.2.4 制作闪闪红星效果
    9.3 提高——自己动手练
    9.3.1 制作椭圆形轨道运动动画
    9.3.2 制作烟花效果
    9.4 答疑与技巧
    第10章 声音与视频
    10.1 入门——基本概念和基本操作
    10.1.1 Flash声音与视频的基本概念
    10.1.2 声音的导入与编辑
    10.1.3 视频的导入与编辑
    10.2 进阶——典型实例
    10.2.1 奏响森林的乐章
    10.2.2 制作视频播放器播放影片效果
    10.2.3 为按钮元件添加声音
    10.3 提高——自己动手练
    10.3.1 利用按钮控制声音
    10.3.2 制作控制视频播放效果
    10.4 答疑与技巧
    第11章 ActionScript应用
    11.1 入门——基本概念和基本操作
    11.1.1 ActionScript概述
    11.1.2 ActionScript语句的添加
    11.1.3 ActionScript脚本的基本语法
    11.1.4 ActionScript脚本的常用语句
    11.2 进阶——典型实例
    11.2.1 制作一个可以点击和拖动的圆
    11.2.2 制作幻灯片
    11.2.3 制作走动的卡通时钟
    11.3 提高——自己动手练
    11.3.1 制作电子台历
    11.3.2 制作舞动的曲线
    11.4 答疑与技巧
    第12章 **动画制作
    12.1 入门——基本概念和基本操作
    12.1.1 滤镜效果
    12.1.2 混合模式
    12.1.3 视觉**的实现方式
    12.2 进阶——典型实例
    12.2.1 混合模式效果的运用
    12.2.2 制作文字的倒影动画
    12.2.3 制作浮雕效果
    12.3 提高——自己动手练
    12.3.1 制作泡泡鼠标
    12.3.2 制作下雨效果
    12.4 答疑与技巧
    第13章 组件应用
    13.1 入门——基本概念和基本操作
    13.1.1 组件类型
    13.1.2 添加组件
    13.2 进阶——典型实例
    13.2.1 制作趣味测试的交互动画
    13.2.2 制作网络交友信息调查表
    13.3 提高——自己动手练
    13.3.1 制作对话框效果
    13.3.2 制作图片浏览下拉列表
    13.4 答疑与技巧
    第14章 网页广告动画制作
    14.1 入门——基本概念和基本操作
    14.1.1 Flash广告的应用领域
    14.1.2 Flash广告的特点
    14.2 进阶——制作汽车广告
    14.3 提高——制作通信公司广告
    14.4 答疑与技巧
    第15章 贺卡与MTV制作
    15.1 入门——基本概念和基本操作
    15.1.1 MTV的制作流程
    15.1.2 MTV的镜头应用
    15.1.3 MTV的优化
    15.2 进阶——典型实例
    15.2.1 制作生日贺卡
    15.2.2 制作MTV“牵你的手”
    15.3 提高——制作MTV“不会分离”
    15.4 答疑与技巧
    编辑推荐语
    本书是指导初学者进行Flash动画制作的入门和提高书籍,书中不但介绍了Flash CS4的相关知识,还给出了**应用性的典型实例,读者只要按照实例的操作步骤进行实践,就能够轻松掌握软件的操作要领,在不知不觉中提升自己的设计理念。 Flash是目前功能*强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设
    计和多媒体创作等领域。本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操
    作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”
    、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地
    掌握Flash CS4的功能和使用技巧。
    全书分15章,内容包括绘图工具的使用、色彩编辑的基础知识、图形
    编辑及文本编辑的相关应用、基本动画制作、使用元件与库、
    ActionScript基础应用和**动画制作等知识,使读者从入门到精通,掌
    握使Flash CS4制作动画的方法和技巧及其相关应用。
    本书适合使用Flash进行动画制作的初、中级用户阅读,也可作为
    Flash动画设计爱好者的学习和参考用书。
    第1章 Flash基础知识
    1.1 简述Flash
    1.1.1 Flash动画的特点
    1.1.2 Flash的应用领域
    1.1.3 Flash动画制作的基本流程
    1.1.4 Flash CS4的新增功能
    1.1.5 Flash基本术语
    1.2 Flash CS4的安装与卸载
    1.2.1 Flash CS4的硬件配置要求
    1.2.2 Flash CS4的安装
    1.2.3 Flash CS4的卸载
    1.3 Flash CS4的工作环境
    1.3.1 Flash CS4的启动
    1.3.2 Flash CS4的工作界面
    1.3.3 退出Flash CS4
    1.3.4 Flash CS4帮助的使用
    第2章 Flash CS4的基本操作和设置
    2.1 Flash CS4文档的基本操作
    2.1.1 新建Flash CS4文档
    2.1.2 打开Flash CS4文档
    2.1.3 保存Flash CS4文档
    2.1.4 关闭Flash CS4文档
    2.2 工作界面的基本操作
    2.2.1 工作界面的布局模式
    2.2.2 舞台显示比率
    2.2.3 自定义【工具】面板
    2.3 Flash CS4的基本设置
    2.3.1 Flash CS4场景
    2.3.2 设置标尺、辅助线和网格
    2.4 设置Flash CS4的**参数和快捷键
    2.4.1 设置Flash中的**参数
    2.4.2 设置Flash中的**参数
    第3章 Flash基本图形绘制
    3.1 入门——基本概念和基本操作
    3.1.1 绘图模式
    3.1.2 绘制基本几何图形
    3.1.3 绘制路径
    3.1.4 对象选取
    3.2 进阶——典型实例
    3.2.1 制作中国银行标志
    3.2.2 制作卡通电视机人
    3.3 提高——自己动手练
    3.3.1 制作卡通鼠
    3.3.2 制作环环相扣
    3.3.3 绘制卡通头像
    3.4 答疑与技巧
    第4章 色彩编辑
    4.1 入门——基本概念和基本操作
    4.1.1 颜色的选取与填充
    4.1.2 渐变颜色的设置和调整
    4.2 进阶——典型实例
    4.2.1 绘制卡通表情
    4.2.2 绘制立体按钮
    4.3 提高——自己动手练
    4.3.1 绘制彩虹
    4.3.2 绘制海滩风景
    4.3.3 绘制花伞
    4.4 答疑与技巧
    第5章 编辑图形对象
    5.1 入门——基本概念和基本操作
    5.1.1 编辑外部对象
    5.1.2 套索工具
    5.1.3 图形的基本编辑
    5.1.4 对象变形与对齐
    5.1.5 优化对象
    5.2 进阶——典型实例
    5.2.1 制作卡通卡片
    5.2.2 制作倒影效果
    5.2.3 制作折扇
    5.3 提高——自己动手练
    5.3.1 绘制鱼形文字动画
    5.3.2 绘制文字变形动画
    5.4 答疑与技巧
    第6章 Flash文本编辑
    6.1 入门——基本概念和基本操作
    6.1.1 文本类型
    6.1.2 添加文本
    6.1.3 编辑文本
    6.1.4 文本转换
    6.2 进阶——典型实例
    6.2.1 制作金属文字
    6.2.2 制作披雪文字
    6.2.3 制作立体文字
    6.2.4 制作彩虹文字
    6.3 提高——自己动手练
    6.3.1 制作风吹动文字的效果
    6.3.2 制作幻影**文字
    6.4 答疑与技巧
    第7章 基本动画制作
    7.1 入门——基本概念和基本操作
    7.1.1 帧和图层
    7.1.2 动画的基本类型
    7.1.3 基本动画制作
    7.2 进阶——典型实例
    7.2.1 制作打字效果
    7.2.2 制作翻书效果
    7.2.3 制作风景画册
    7.2.4 制作变脸效果
    7.3 提高——自己动手练
    7.3.1 制作广告条
    7.3.2 制作桃花朵朵开
    7.4 答疑与技巧
    第8章 元件与库
    8.1 入门——基本概念和基本操作
    8.1.1 创建与编辑元件
    8.1.2 库
    8.2 进阶——典型实例
    8.2.1 制作水晶按钮
    8.2.2 制作恭喜发财动画
    8.2.3 制作会飞的按钮
    8.3 提高——自己动手练
    8.3.1 制作幻彩按钮
    8.3.2 制作放风筝动画
    8.4 答疑与技巧
    第9章 **动画制作
    9.1 入门——基本概念和基本操作
    9.1.1 引导动画
    9.1.2 遮罩动画
    9.2 进阶——典型实例
    9.2.1 制作蜻蜓点水动画
    9.2.2 制作百叶窗效果
    9.2.3 制作激光写字效果
    9.2.4 制作闪闪红星效果
    9.3 提高——自己动手练
    9.3.1 制作椭圆形轨道运动动画
    9.3.2 制作烟花效果
    9.4 答疑与技巧
    第10章 声音与视频
    10.1 入门——基本概念和基本操作
    10.1.1 Flash声音与视频的基本概念
    10.1.2 声音的导入与编辑
    10.1.3 视频的导入与编辑
    10.2 进阶——典型实例
    10.2.1 奏响森林的乐章
    10.2.2 制作视频播放器播放影片效果
    10.2.3 为按钮元件添加声音
    10.3 提高——自己动手练
    10.3.1 利用按钮控制声音
    10.3.2 制作控制视频播放效果
    10.4 答疑与技巧
    第11章 ActionScript应用
    11.1 入门——基本概念和基本操作
    11.1.1 ActionScript概述
    11.1.2 ActionScript语句的添加
    11.1.3 ActionScript脚本的基本语法
    11.1.4 ActionScript脚本的常用语句
    11.2 进阶——典型实例
    11.2.1 制作一个可以点击和拖动的圆
    11.2.2 制作幻灯片
    11.2.3 制作走动的卡通时钟
    11.3 提高——自己动手练
    11.3.1 制作电子台历
    11.3.2 制作舞动的曲线
    11.4 答疑与技巧
    第12章 **动画制作
    12.1 入门——基本概念和基本操作
    12.1.1 滤镜效果
    12.1.2 混合模式
    12.1.3 视觉**的实现方式
    12.2 进阶——典型实例
    12.2.1 混合模式效果的运用
    12.2.2 制作文字的倒影动画
    12.2.3 制作浮雕效果
    12.3 提高——自己动手练
    12.3.1 制作泡泡鼠标
    12.3.2 制作下雨效果
    12.4 答疑与技巧
    第13章 组件应用
    13.1 入门——基本概念和基本操作
    13.1.1 组件类型
    13.1.2 添加组件
    13.2 进阶——典型实例
    13.2.1 制作趣味测试的交互动画
    13.2.2 制作网络交友信息调查表
    13.3 提高——自己动手练
    13.3.1 制作对话框效果
    13.3.2 制作图片浏览下拉列表
    13.4 答疑与技巧
    第14章 网页广告动画制作
    14.1 入门——基本概念和基本操作
    14.1.1 Flash广告的应用领域
    14.1.2 Flash广告的特点
    14.2 进阶——制作汽车广告
    14.3 提高——制作通信公司广告
    14.4 答疑与技巧
    第15章 贺卡与MTV制作
    15.1 入门——基本概念和基本操作
    15.1.1 MTV的制作流程
    15.1.2 MTV的镜头应用
    15.1.3 MTV的优化
    15.2 进阶——典型实例
    15.2.1 制作生日贺卡
    15.2.2 制作MTV“牵你的手”
    15.3 提高——制作MTV“不会分离”
    15.4 答疑与技巧

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