第1章 动画片中角色造型的定位
1.1 剧本剧情及角色结构关系分析
1.2 动画角色与动画产业运作
第2章 动画造型的整体艺术形式
2.1 统一的艺术风格造型
2.2 动画角色造型的形式感
第3章 角色造型设计的风格类型
3.1 写实类造犁设计
3.2 拟人类造型设计
3.3 写意类造型设计
第4章 人物角色造型设计的流程
4.1 角色原型的素材收集
4.2 角色头部设计
4.3 身体比例设计
4.4 手、脚设计
第5章 动植物角色的造型设计
5.1 蹄类动物设计
5.2 爪类动物设计
5.3 禽类动物设计
5.4 昆虫类和两栖类动物设计
5.5 灵长类动物
5.6 其他类动物设计
5.8 幻想类牛物设计
5.7 植物的造型夸张设计
第6章 角色着装设计
6.1 角色服饰的样式设计