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3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂
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3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂

  • 作者:王文刚 火星时代
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115215765
  • 出版日期:2009年11月01日
  • 页数:371
  • 定价:¥98.00
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    内容提要
    本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。
    全书内容共10章,第1章介绍了3ds Max基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;第10章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。
    随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中所有案例的实现过程,3ds Max和SketchUp基础教学,以及AutoCAD室内建模基础与案例电子教程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。
    本书非常适合装潢、环艺、家具设计的从业人员及3ds Max和Sketc
    目录
    第1章 ds max室内建模基础
    1.1 初识3ds max软件
    1.1.1 视口显示
    1.1.2 对象的选择5
    1.1.3 捕捉工具与轴约束
    1.2 修改器的使用
    1.2.1 配置修改器
    1.2.2 常用修改器的使用方法
    1.2.3 台灯模型综合实例
    1.3 复合对象建模
    1.3.1 boolean[布尔]
    1.3.2 proboolean[**布尔]
    1.3.3 procutter[**切割]
    1.3.4 图形合并
    1.3.5 放样
    第2章 室内模型动力学建模技法
    2.1 动力学刚体碰撞
    2.2 布料基础知识
    2.2.1 布料类型1
    2.2.2 布料类型2
    2.2.3 reactor布料修改器参数详解
    2.3 布料实际应用
    2.3.1 布料制作实例1——毛巾
    2.3.2 布料制作实例2——床单
    2.3.3 布料制作实例3——窗帘
    第3章 ds max高精家具建模
    3.1 多边形建模的流程
    3.1.1 基础造型
    3.1.2 将基础造型转化为多边形
    3.1.3 编辑多边形
    3.2 柜子建模实例
    3.2.1 创建柜体
    3.2.2 创建柜门
    3.2.3 创建柜面
    3.2.4 创建把手
    3.2.5 创建轮子
    3.3 巴塞罗那椅子建模实例
    3.3.1 钢架结构的创建
    3.3.2 靠垫的创建
    3.3.3 支撑部分的创建
    3.4 沙发建模实例
    3.4.1 扶手的创建
    3.4.2 扶手垫的创建
    3.4.3 坐垫的创建
    3.4.4 靠垫的创建
    3.4.5 沙发腿的创建
    3.4.6 褶皱的制作
    第4章 ds max书房墙体单面建模
    4.1 实体建模
    4.1.1 创建实体墙体模型
    4.1.2 创建摄影机
    4.2 单面建模
    4.2.1 修改场景和对象属性
    4.2.2 创建单面墙体模型
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    与描述相符

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