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3ds max8建筑动画表现技法-巅峰之路
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3ds max8建筑动画表现技法-巅峰之路

  • 作者:刘正旭
  • 出版社:中国电力出版社
  • ISBN:9787508342962
  • 出版日期:2006年08月01日
  • 页数:566
  • 定价:¥66.00
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    内容提要
    本书说尽地叙述了建筑动画前期策划、中期制作到后期渲染输出等技术。书中详细介绍了建筑动画脚本和人员分配及分工、摄像机动画、彩旗动画、水中游鱼动画、飞鸟动画、人物动画、各类水面喷泉动画的制作方法,并介绍了很多实用的技巧;同时还介绍了**建模的方法、建设动画光和材质的运用、树木的制作方法、大范围鸟瞰环境动画的制作,并通过一个CBD**商务区动画的实例综合各类方法的运用;*后详细介绍了建筑动画的渲染输出和后期处理。本书在介绍各类建筑动画制作的时候通过选取非常有代表性的实例,详细分析每类动画的制作技术要点,使读者真正能够达到举一反三的目的。
    本书适合各种层次的建筑动画制作人员和三维动画爱好者阅读,也可作为大中专院校及各类社会培训班建筑表现及其相关专业的教材。
    目录
    丛书序
    前言
    第1章 建筑动画基础
    1.1 建筑动画的特点
    1.2 建筑动画制作前的准备工作
    1.3 在中间制作阶段与客户的沟通及确认
    1.4 建筑动画操作系统的选择
    1.5 硬件性能的选择
    1.6 建筑动画常用插件简介
    第2章 动画脚本和人员分配及分工
    2.1 动画脚本创意
    2.2 单位设定
    2.3 素材库的积累与使用
    2.4 动画制作分工流程范例
    第3章 动画制作
    3.1 ���键帧动画
    3.2 动画控制器
    3.3 摄像机动画方式
    3.4 圣诞树材质动画
    3.5 脚本动画——大楼增长
    3.6 彩旗动力学动画
    3.7 制作水中游鱼路径动画
    3.8 人物动画
    第4章 动画的灯光与材质
    4.1 3ds max 8灯光基础知识
    4.2 建筑动画的灯光打法
    4.3 在3ds max中实现景深效果
    4.4 在后期软件中实现景深效果
    第5章 CBD**商务区动画
    5.1 模型制作规范
    5.2 制作商务区大楼
    ……
    第6章 **建模实例
    第7章 树木的制作技巧
    第8章 水面及喷泉的制作
    第9章 大范围鸟瞰环境制作
    第10章 After Effects与3ds max 8软件结合应用
    第11章 用Premiere Pro进行动画后期处理
    第12章 建筑动画的输出

    与描述相符

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