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软件测试(原书第2版)  中文
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软件测试(原书第2版) 中文

  • 作者:(美)乔根森
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111121664
  • 出版日期:2003年07月01日
  • 页数:318
  • 定价:¥35.00
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    内容提要
    本书全面地介绍了软件测试的基础知识和方法。通过问题、图表和案例研究,对软件测试数学问题和技术进行了深入的研究,并在例子中以更加通用的伪代码取代了过时的Pascal代码,从而使内容独立于具体的程序设计语言。本书还介绍了面向对象测试的内容,并完善了GUI测试内容。 本书是ACM与IEEE计算机学会“软件工程知识体系”主要引用文献,并是国际众多大学的教材。 本书适合作为相关专业高校教材,也可用于读者自学。
    文章节选
    我们聚在会议室门口窃窃私语,纷纷通过门上的小窗户向里观望。会议室里,一位新来的软件设计师正在会议桌上摊开源程序清单,在水晶灯下小心翼翼地检查源代码,并不时地在清单上用红笔勾画。事后,我的一个同事问这位设计师在会议室做什么。他冷冷地说:“找我程序中的bug。”这是发生在20世纪80年代中期的一件真人真事,那时人们很相信隐藏在水晶灯中的魔力。本书的目标就是向读者提供一盏更好的水晶灯。我认为软件(和系统)测试是一种工艺,我觉得我已经在一定程度上掌握了这种工艺。在我多年开发电话交换机系统的经历中,大约有三分之一的时间花在了测试上:定义测试方法论和标准,协调...
    目录
    译者序 第1版前言 前言 **部分 数学背景 第1章 测试概述 2 1.1 基本定义 2 1.2 测**例 3 1.3 通过维恩图理解测试 4 1.4 标识测**例 6 1.4.1 功能性测试 6 1.4.2 结构性测试 7 1.4.3 功能性测试与结构性测试的比较 8 1.5 错误与缺陷分类 9 1.6 测试级别 11 1.7 参考文献 12 1.8 练习 12 第2章 举例 13 2.1 泛化的伪代码 13 2.2 三角形问题 15 2.2.1 问题陈述 15 2.2.2 讨论 15 2.2.3 传统实现 15 2.2.4 结构化实现 18 2.3 NextDate函数 20 2.3.1 问题陈述 20 2.3.2 讨论 20 2.3.3 实现 20 2.4 佣金问题 23 2.4.1 问题陈述 23 2.4.2 讨论 23 2.4.3 实现 24 2.5 SATM系统 24 2.5.1 问题陈述 25 2.5.2 讨论 27 2.6 货币转换器 27 2.7 土星牌挡风玻璃雨刷 28 2.8 参考文献 28 2.9 练习 28 第3章 测试人员的离散数学 30 3.1 集合论 30 3.1.1 集合成员关系 30 3.1.2 集合定义 31 3.1.3 空集 31 3.1.4 维恩图 32 3.1.5 集合操作 32 3.1.6 集合关系 34 3.1.7 子集划分 34 3.1.8 集合恒等式 35 3.2 函数 36 3.2.1 定义域与值域 36 3.2.2 函数类型 37 3.2.3 函数合成 38 3.3 关系 39 3.3.1 集合之间的关系 39 3.3.2 单个集合上的关系 40 3.4 命题逻辑 41 3.4.1 逻辑操作符 42 3.4.2 逻辑表达式 42 3.4.3 逻辑等价 43 3.5 概率论 44 3.6 参考文献 45 3.7 练习 45 第4章 测试人员的图论 47 4.1 图 47 4.1.1 节点的度 48 4.1.2 关联矩阵 48 4.1.3 相邻矩阵 49 4.1.4 路径 49 4.1.5 连接性 50 4.1.6 压缩图 51 4.1.7 圈数 51 4.2 有向图 52 4.2.1 内度与外度 53 4.2.2 节点的类型 53 4.2.3 有向图的相邻矩阵 54 4.2.4 路径与半路径 54 4.2.5 可到达性矩阵 55 4.2.6 n-连接性 55 4.2.7 强组件 56 4.3 用于测试的图 57 4.3.1 程序图 57 4.3.2 有限状态机 58 4.3.3 Petri网 60 4.3.4 事件驱动的Petri网 62 4.3.5 状态图 65 4.4 参考文献 67 4.5 练习 67 第二部分 功能性测试 第5章 边界值测试 70 5.1 边界值分析 70 5.1.1 归纳边界值分析 71 5.1.2 边界值分析的局限性 72 5.2 健壮性测试 73 5.3 *坏情况测试 73 5.4 特殊值测试 74 5.5 举例 75 5.5.1 三角形问题的测**例 75 5.5.2 NextDate函数的测**例 79 5.5.3 佣金问题的测**例 82 5.6 随机测试 84 5.7 边界值测试的指导方针 85 5.8 练习 86 第6章 等价类测试 87 6.1 等价类 87 6.1.1 弱一般等价类测试 88 6.1.2 强一般等价类测试 88 6.1.3 弱健壮等价类测试 89 6.1.4 强健壮等价类测试 90 6.2 三角形问题的等价类测**例 90 6.3 NextDate函数的等价类测**例 92 6.4 佣金问题的等价类测**例 95 6.4.1 输出值域等价类测**例 96 6.4.2 输出值域等价类测**例 97 6.5 指导方针和观察 97 6.6 参考文献 98 6.7 练习 98 第7章 基于决策表的测试 100 7.1 决策表 100 7.2 三角形问题的测**例 104 7.3 NextDate函数测**例 105 7.3.1 **次尝试 105 7.3.2 第二次尝试 106 7.3.3 第三次尝试 108 7.4 佣金问题的测**例 110 7.5 指导方针与观察 110 7.6 参考文献 111 7.7 练习 111 第8章 功能性测试回顾 112 8.1 测试工作量 112 8.2 测试效率 115 8.3 测试的有效性 115 8.4 指导方针 116 8.5 案例研究 117 第三部分 结构性测试 第9章 路径测试 124 9.1 DD-路径 126 9.2 测试覆盖指标 129 9.2.1 基于指标的测试 129 9.2.2 测试覆盖分析器 131 9.3 基路径测试 131 9.3.1 McCabe的基路径方法 132 9.3.2 关于McCabe基路径方法的观察 134 9.3.3 基本复杂度 136 9.4 指导方针与观察 138 9.5 参考文献 140 9.6 练习 141 第10章 数据流测试 143 10.1 定义/使用测试 143 10.1.1 举例 144 10.1.2 stocks的定义-使用路径 148 10.1.3 locks的定义-使用路径 148 10.1.4 totalLocks的定义-使用路径 149 10.1.5 sales的定义-使用路径 149 10.1.6 commission的定义-使用路径 150 10.1.7 定义-使用路径测试覆盖指标 151 10.2 基于程序片的测试 152 10.2.1 举例 154 10.2.2 风格与技术 157 10.3 指导方针与观察 158 10.4 参考文献 159 10.5 练习 159 第11章 结构性测试回顾 160 11.1 漏洞与冗余 160 11.2 用于方法评估的指标 162 11.3 重温案例研究 164 11.3.1 基于路径的测试 167 11.3.2 数据流测试 167 11.3.3 片测试 167 11.4 参考文献 167 11.5 练习 168 第四部分 集成与系统测试 第12章 测试层次 170 12.1 测试层次的传统观点 170 12.2 其他生命周期模型 171 12.2.1 瀑布模型的新模型 172 12.2.2 基于规格说明的生命周期模型 173 12.3 ASTM系统 175 12.4 将集成测试与系统测试分开 184 12.4.1 结构认识 185 12.4.2 行为认识 186 12.5 参考文献 186 第13章 集成测试 187 13.1 深入研究SATM系统 187 13.2 基于分解的集成 191 13.2.1 自顶向下集成 191 13.2.2 自底向上集成 192 13.2.3 三明治集成 193 13.2.4 优缺点 194 13.3 基于调用图的集成 194 13.3.1 成对集成 194 13.3.2 相邻集成 194 13.3.3 优缺点 196 13.4 基于路径的集成 197 13.4.1 新概念与扩展概念 197 13.4.2 SATM系统中的MM-路径 200 13.4.3 MM-路径复杂度 203 13.4.4 优缺点 204 13.5 案例研究 205 13.5.1 基于分解的集成 209 13.5.2 基于调用图的集成 209 13.5.3 基于MM-路径的集成 209 13.6 参考文献 210 13.7 练习 210 第14章 系统测试 211 14.1 线索 211 14.1.1 线索的可能性 212 14.1.2 线索定义 213 14.2 需求规格说明的基本概念 214 14.2.1 数据 215 14.2.2 行动 215 14.2.3 设备 215 14.2.4 事件 216 14.2.5 线索 216 14.2.6 基本概念之间的关系 216 14.2.7 采用基本概念建模 217 14.3 寻找线索 219 14.4 线索测试的结构策略 222 14.4.1 自底向上组织线索 223 14.4.2 节点与边覆盖指标 224 14.5 线索测试的功能策略 225 14.5.1 基于事件的线索测试 225 14.5.2 基于端口的线索测试 227 14.5.3 基于数据的线索测试 227 14.6 SATM测试线索 229 14.7 系统测试指导方针 233 14.7.1 伪结构系统测试 233 14.7.2 运行剖面 233 14.7.3 累进测试与回归测试 235 14.8 参考文献 236 14.9 练习 236 第15章 交互测试 237 15.1 交互的语境 237 15.2 交互的分类 239 15.2.1 单处理器中的静态交互 240 15.2.2 多处理器中的静态交互 241 15.2.3 单处理器中的动态交互 242 15.2.4 多处理器中的动态交互 247 15.3 交互、合成与确定性 254 15.4 客户-服务器测试 256 15.5 参考文献 257 15.6 练习 257 第五部分 面向对象的测试 第16章 面向对象的测试问题 260 16.1 面向对象测试的单元 260 16.2 合成与封装的涵义 261 16.3 继承的涵义 263 16.4 多态性的涵义 264 16.5 面向对象测试的层次 264 16.6 GUI测试 264 16.7 面向对象软件的数据流测试 265 16.8 第五部分采用的例子 265 16.8.1 面向对象的日历 265 16.8.2 货币转换应用程序 266 16.9 参考文献 270 16.10 练习 270 第17章 类测试 271 17.1 以方法为单元 271 17.1.1 o-oCalendar的伪代码 272 17.1.2 Date.increment的单元测试 276 17.2 以类为单元 277 17.2.1 windshieldWiper类的伪代码 277 17.2.2 windshieldWiper类的单元测试 278 第18章 面向对象的集成测试 282 18.1 集成测试的UML支持 282 18.2 面向对象软件的MM-路径 284 18.3 面向对象数据流集成测试框架 290 18.3.1 事件驱动和消息驱动的Petri网 291 18.3.2 由继承导出的数据流 292 18.3.3 由消息导出的数据流 292 18.3.4 分片 294 18.4 练习 294 18.5 参考文献 296 第19章 GUI测试 297 19.1 货币转换程序 297 19.2 货币转换程序的单元测试 301 19.3 货币转换程序的集成测试 302 19.4 货币转换程序的系统测试 303 19.5 练习 307 第20章 面向对象的系统测试 308 20.1 货币转换器的UML描述 308 20.1.1 问题陈述 308 20.1.2 系统功能 308 20.1.3 表示层 309 20.1.4 高层用例 309 20.1.5 基本用例 310 20.1.6 详细GUI定义 311 20.1.7 扩展基本用例 312 20.1.8 真实用例 315 20.2 基于UML的系统测试 315 20.3 基于“状态图”的系统测试 318 20.4 参考文献 318

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