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3D动画运动规律
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3D动画运动规律

  • 作者:孙进
  • 出版社:中国科学技术出版社
  • ISBN:9787504653116
  • 出版日期:2009年10月01日
  • 页数:200
  • 定价:¥59.00
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    内容提要
    这本书对于喜爱三维动画的朋友来说是一本颇有创新意义的书。它真正打破了二维动画和三维动画的界限,让没有二维动画基础的朋友不再觉得动画运动规律神秘,让初涉三维动画的朋友找到能够快速进入动画**的捷径。这本书深入浅出地教大家如何从方块、圆球开始,来感受运动本身的美感和魅力;并通过容易上手的范例,一步步地深入到运动规律的核心,让我们实现从模仿动作到创作动作的飞跃,*终达到用动画来传情达意的至高境界。本书*大的亮点是二足角色动画内容,它让我们的角色有了重量感、质感,能跑、会跳。甚至还有了性格和脾气。这些内容足以让初入动画**的朋友们欣喜和着迷。这就是你选择这本书的理由,还等什么呢?
    目录
    **章 了解运动
    **节 运动现象的产生
    第二节 视觉暂留与记录运动的方式
    第三节 了解运动的规律性
    第四节 运动的美感和韵律
    第五节 运动的特性
    第二章 运动规律入门
    **节 运动的几个基本概念
    第二节 给物体赋予自然属性
    第三节 综合练习
    第三章 二足角色动画
    **节 了解二足角色的基本运动
    第二节 下肢运动
    第三节 加入躯干的动画
    第四节 加全身动画
    第四章 表情动画
    **节 用morpher工具来实现表情控制
    第二节 character studio骨骼的蒙皮
    第三节 表情入门练习
    第四节 喜、怒、哀、愁和恐惧
    第五节 角色的口形动画
    第五章 四足动物和其他的角色运动
    **节 了解四足动物的运动规律
    第二节 鸟类的运动特点
    结束语
    特别感谢

    与描述相符

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