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全面提升50例Flash经典案例荟萃(附光盘)
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全面提升50例Flash经典案例荟萃(附光盘)

  • 作者:李新峰
  • 出版社:科学出版社
  • ISBN:9787030249357
  • 出版日期:2009年09月01日
  • 页数:438
  • 定价:¥66.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787030249357
    • 作者
    • 页数
      438
    • 出版时间
      2009年09月01日
    • 定价
      ¥66.00
    • 所属分类
    内容提要
    本书是Flash动画制作的中、**教程,将常见的一些典型范例按照图形绘制、基础动画、AS编程动画、游戏制作、贺卡、综合信息展示动画、小品相声、MV、数据库连接、网站制作几种不同类型分别进行介绍。既讲解了制作过程,又对这类动画的制作特点进行了归纳总结;既突出**知识,又注重全面系统。通过这些典型实例的讲解,让读者抓住动画设计思路,掌握技术要点和技术难点。
    本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者能十分容易掌握动画制作方法和知识要点。
    本书配套的CD包含书中部分实例的源文件,特别适合于中、**用户和Flash爱好者使用,也可作为相关院校或各种Flash培训班的教材使用。
    文章节选
    第1章 Flash简介
    1.1 Flash的历史
    F1ash是目前使用*为广泛的网页动画和网站建设编辑软件之一。它的前身是美国人乔纳森.盖伊开发的FutureSplash Animator软件,1996年,Macromedia收购了FutureSplashAnimator,并改名为Flash 1.0。此后,Macromedia公司先后推出了Flash 4.0、Flash 5.0、F1ash MX、Flash MX 2004和Flash 8,其操作日益简单、功能日益强大,逐步成为了目前*流行的二维动画软件。2006年,Adobe公司又收购了Macromedia公司,将Flash改为其CS3系列软件之一,并于2008年推出了Flash CS4,新的版本无论在界面还是功能上都做了很大改进,使得用户能更加得心应手地制作动画。
    Flash自推出以来,以其特有的简单易学、操作方便及适用于网络等优点,得到了广大用户的认可和喜爱,被广泛应用于互联网、多媒体演示以及游戏软件的制作等众多领域。
    1.2 Flash软件的特点
    F1ash是矢量图形编辑和动画制作软件。它通过符号、按钮、层、帧和场景等一系列组件,能够让用户集成图形、声音、动画,以及影像文件等各种多媒体素材,制作出形式简捷却内容丰富、交互性强和极富感染力的动画作品。随着Flash软件功能的不断强大和完善,它为。用户提供了一个更方便、更广阔的动画制作平台。其主要特点如下。
    1.矢量图形,可以无限放大而不失真
    在F1ash中,使用矢量图形的一个优点就是,能够保证线条和文字的输出质量,使浏览者的计算机所能够实现*高输出质量。Flash生成的网页绝不会在其实色和渐变色区域内产生模糊的像素。因此,在Flash生成的网页中,每个元素都非常清晰,特别是网页中的文字和标记等具有尖锐边缘的元素。
    ……
    目录
    第1章 Flash简介
    1.1 Flash的历史
    1.2 Flash软件的特点
    1.3 Flash的文件类型
    1.4 Flash基本操作界面
    1.4.1 操作界面概况
    1.4.2 操作界面介绍
    1.5 本章小结
    第2章 图形绘制
    2.1 静物
    2.1.1 案例简介——灯笼
    2.1.2 具体制作
    2.1.3 同类索引——房子、汽车
    2.2 动物
    2.2.1 案例简介——小老鼠
    2.2.2 具体制作
    2.2.3 同类索引——金鱼
    2.3 植物
    2.3.1 案例简介——单株花
    2.3.2 具体制作
    2.3.3 同类索引——草丛
    2.4 人物
    2.4.1 案例简介——成年男子
    2.4.2 具体制作
    2.4.3 同类索引——小女孩
    2.5 卡通形象
    2.5.1 案例简介——国宝熊猫
    2.5.2 具体制作
    2.5.3 同类索引——欢乐猪、小猫咪
    2.6 综合场景
    2.6.1 案例简介——草原春色
    2.6.2 具体制作
    2.7 本章小结
    第3章 基础动画
    3.1 逐帧动画
    3.1.1 案例简介——打字机
    3.1.2 具体制作
    3.1.3 同类索引
    ——铅笔写字、奥运火炬传递路线动画
    3.2 动作补间动画
    3.2.1 案例简介——滚动的篮球
    3.2.2 具体制作
    3.2.3 同类索引——飞翔的大雁、唐诗欣赏
    3.3 形状补间动画
    3.3.1 案例简介——燃烧的篝火
    3.3.2 具体制作
    3.3.3 同类索引——翻书动画、飘动的头发
    3.4 遮罩动画
    3.4.1 案例简介——百叶窗
    3.4.2 具体制作
    3.4.3 同类索引——地球仪、放大镜
    3.5 运动引导层动画
    3.5.1 案例简介——飞舞的蝴蝶
    3.5.2 具体制作
    3.5.3 同类索引——星球动画、落花飘零动画
    3.6 综合动画
    3.6.1 案例简介——海边即景
    3.6.2 具体制作
    3.7 本章小结
    第4章 A5编程动画
    4.1 影片剪辑编程
    4.1.1 案例简介——飞舞的雪花
    4.1.2 具体制作
    4.1.3 同类索引——雨夜
    4.2 鼠标类编程
    4.2.1 案例简介——游走的金鱼
    4.2.2 具体制作
    4.2.3 同类索引——想吃鱼的猫
    4.3 时间类编程
    4.3.1 案例简介——猫头鹰时钟
    4.3.2 具体制作
    4.3.3 同类索引——奥运***
    4.4 多媒体编程
    4.4.1 案例简介——MP3播放器1
    4.4.2 具体制作
    4.4.3 同类索引——小小钢琴家
    4.5 组件编程
    4.5.1 案例简介——单项选择题
    4.5.2 具体制作
    4.5.3 同类索引——MP3播放器2
    4.6 公式运算编程
    4.6.1 案例简介——机械波
    4.6.2 具体制作
    4.6.3 同类索引——布朗运动
    4.7 本章小结
    第5章 游戏制作
    5.1 简单游戏
    5.1.1 案例简介——拼图
    5.1.2 具体制作
    5.1.3 同类索引——过桥
    5.2 脚本类游戏
    5.2.1 案例简介——俄罗斯方块
    5.2.2 具体制作
    5.3 复杂游戏
    5.3.1 案例简介——贪吃蛇
    5.3.2 具体制作
    5.3.3 同类索引——五子棋
    5.4 本章小结
    第6章 Flash贺卡
    6.1 案例简介——新年贺卡
    6.2 制作步骤
    6.3 同类索引——生日卡、思念卡
    6.4 本章小结
    第7章 综合信息展示动画
    7.1 案例简介——多媒体课件
    7.2 制作步骤
    7.3 同类索引——个人信息页、房地产宣传动画
    7.4 本章小结
    第8章 Flash小品相声
    8.1 案例简介——小品《唐伯虎点秋香》片断
    8.2 具体制作
    8.3 同类索引——相声《包公出门》
    8.4 本章小结
    第9章 Flash MV
    9.1 案例简介——《我们的故事》
    9.2 具体制作
    9.3 同类索引——《风云决》
    9.4 本章小结
    第10章 数据库连接
    10.1 案例简介——档案管理系统
    10.2 具体制作
    10.3 同类索引——电子相册
    10.4 本章小结
    第11章 网站制作
    11.1 案例简介——企业网站
    11.2 具体制作
    11.3 同类索引——个人网站
    11.4 本章小结
    编辑推荐语
    案例全面,囊括Flash所有应用,案例配对,掌握变化,学通技术,全面提升Flash操作技术。

    与描述相符

    100

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