第1章 动画视听语言
1.1 初识动画视听语言
让我们来初步了解动画视听语言。
1.1.1 动画视听语言的概念
首先需要明确“语言”的概念。“视”与“听”都是一种人的生理体验,感官系统何来“语言”一说?
1.画面语言
我们向他人传递一种信息,表述一个事件,*常用的方式就是使用话语语言。“语言”总是相对于人的“嘴巴���而言的,人们在张嘴、闭嘴、卷舌、平舌之间,吐出的有一定规律的声音符号,形成了具有既定含义的交流系统。这也是我们所谓的“语言”的本义。
当我们拥有完善的话语交流体系之后,就可以这样描写一个故事:
小力爬到了蒲公英的花头**,一棵棵小伞般的种子插在花头上,小力拔起其中一棵种子,举起,抱住枝干,脚踩住种子下端的突起,然后纵身一跃,轻盈的小种子带着他飘离花头蒲公英在风中摇曳;小力乘着降落伞般的种子向山的另一边飘去……小力抱着种子,战战兢兢,很害怕,但是他微笑着低头向下看,岩石上3只小蚂蚁蹦跳着向他挥手。
将口口相传的“语言”反映在文字上,声音符号转换为文字符号,含义更加灵活多样。文字的表达基于我们*直接的话语语言,当人们在阅读文字时,还是首先将文字“念”出来,而后接受文字传递的信息。在我们对这段文字完全理解的基础上,当我们将其转述给朋友时,也许不会完全按照上面的文字重复讲述,而是概括地、添加上个人情感,或者颠倒故事顺序讲给别人听。这样看来,文字在交流中已不再是简单的字的组合,而是在文字段落之间具有了更加深刻的表义功能,形成了和话语一样的语言体系。“语言”这个词汇所指向的范围扩大了,不再是表面的简单的声音组合,它更像是各种交流方式的组合规律。“语言”属于交流系统中的方法论范畴。
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