第1章 透视基础理论
1.1 透视概念
透视是绘画理论术语。
“透视”(Perspective)一词源于拉丁文“perspicerc”。*初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物,将所见景物准确描画在这块平面上,即作成该景物的透视图(图1.2)。后通过科学研究将在平面画幅上根据一定法则与原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为���视学。
环境艺术设计专业的透视绘图主要包括两种:
(1)建筑及风景写生。
(2)设计效果图。根据设计好的建筑、景观或室内的平面图、立面图、剖面图,正确运用透视原理,将三维空间的形体在图纸上通过视觉效果的表现,充分反映形体的二维空间。
1.2 透视的发展概况
根据古罗马建筑师和工程师维特鲁威(公元前1世纪)的说法,古代希腊人*初有了图像缩减和投影的想法,目的是使所画舞台布景中的房屋达到错觉幻想的表现效果。有许多希腊和早期罗马的湿壁画都在很大程度上显示了空间幻觉,在这些画中,’物体的侧面都被表现为向一个角度减缩,尽管它们没有集中于一点。
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