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Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲
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Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲

  • 作者:和青芳
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111277446
  • 出版日期:2009年08月01日
  • 页数:378
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    本书是《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》一书的延续,全书共分9章,以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简体中文版软件作为操作平台,主要讲解了可变削面扫描、扫描混合、三维扫描、螺旋扫描、截面混合到表面、两面之间的混合、边界混合曲面、圆锥曲面和多边曲面、自由曲面、相切曲面、实体修改、偏移特征、编辑特征、用户自定义特征与组、ISDX-交互式曲面设计、**装配工具、Pro/Program、**设计实例等内容。
    本书内容丰富,图文并茂,范例典型实用,适于Pro/ENGINEER新老用户学习之用。
    本书可作为各类高等院校、美术学院相关专业的教材或教学参考书,也可作为社会培训机构的教材或自学参考书。
    配书光盘中包括学习本书所需的所有练习文件和常用**建模特征的视频演示文件。CAD教育网(www.cadedu.com)为本书提供学习支持。
    文章节选
    1.2 扫描混合及操作实例
    扫描混合特征同时具备扫描和混合两种特征。在建立扫描混合特征时,需要有一条轨迹线和多个特征剖面,这条轨迹线可通过草绘曲线或选择相连的基准曲线或边来实现。
    扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹和第二轨迹。其中,原点轨迹是必不可少的;每个轨迹特征至少有两个剖面。
    在“原点轨迹”(Origin Trajectory)指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。通过指定草绘平面的方向(z轴)以及该平面的水平/垂直方向(X或Y轴),确定截面的方向。
    在进行扫描混合特征操作时应注意下列限制条件:
    1)对于闭合的轨迹轮廓,在起始点和其他某个位置必须至少各有一个截面。
    2)轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,该参照在修剪轨迹时会自动更新。
    3)截面位置可以参照模型几何(如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,可能不能成功建立扫描混合特征。
    4)所有截面必须包含相同的图元数。
    5)可使用区域位置以及通过控制截面间的周长来控制扫描混合几何的形状。
    在建立扫描混合特征时,要使用的扫描混合特征操控板,各选项的功能说明如下。
    ……
    目录
    出版说明
    序言
    前言
    第1章 **实体模型
    1.1 可变剖面扫描
    1.2 扫描混合及操作实例
    1.3 三维扫描及操作实例
    1.4 螺旋扫描
    1.5 剖面混合到表面及操作实例
    1.6 两面之间的混合及操作实例
    1.7 课后练习
    第2章 **曲面特征
    2.1 与实体特征相同的建模工具
    2.2 边界混合曲面
    2.3 圆锥曲面和多边曲面
    2.4 自由曲面及操作实例
    2.5 由文件创建曲面及操作实例
    2.6 课后练习
    第3章 实体修改
    3.1 局部推拉及操作实例
    3.2 半径圆顶及操作实例
    3.3 剖面圆顶
    3.4 耳特征及操作实例
    3.5 唇特征及操作实例
    3.6 环形折弯及操作实例
    3.7 骨架折弯及操作实例
    3.8 拔模特征
    3.9 课后练习
    第4章 曲面编辑与修改
    第5章 曲面与实体
    第6章 ISDX——交互式曲面设计
    第7章 综合实例
    第8章 **装配工具
    第9章 Pro/Program程序

    与描述相符

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