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CG概念之王--Painter完全自学手册
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CG概念之王--Painter完全自学手册

  • 作者:赵林
  • 出版社:化学工业出版社
  • ISBN:9787122055187
  • 出版日期:2009年08月01日
  • 页数:205
  • 定价:¥58.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787122055187
    • 作者
    • 页数
      205
    • 出版时间
      2009年08月01日
    • 定价
      ¥58.00
    • 所属分类
    内容提要
    随着中国经济的发展,我国的动漫产业也逐渐完善,游戏行业在近些年尤其火爆。在当前庞大的动漫游戏领域里,还存留着更多的美术设计岗位。
    20 世纪 80 年代的人都会对动漫和游戏有着独特的情感。那时下学后背着书包戴着红领巾往家跑,就为了看《圣斗士》大结局的人们现在已经是这些行业的主力军了。科技的发展带动了动漫和游戏的高水平。我们不再用纸来画插画,一系列的流程都可以依靠电脑来完成。传统制作的改变,制作速度的提高,让制作中添加了更多兴趣和便捷。
    电脑绘制产生了新的行业词汇—— CG行业。CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG 的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。
    CG 通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,现在 CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的 CG 一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印
    文章节选
    **章 本书介绍
    1.1 本书宗旨
    大家好,我是这本书的作者。为了让大家能够更快走入CG领域,成为一名出色的CG作者,我会全面介绍CG插画的步骤,帮助大家迈出CG**步。这本教程主要是教大家从起线稿、大色调、细节等各个方面来完成一幅CG作品。
    写这本书的时候让我想起了我高中时代学美术的日子。那时候总是看漫画,什么《城市猎人》、《幽游白书》、《灌篮高手》,反正每天都在看漫画。老师总是说我:你老看这些漫画会影响你对结构上的理解的。其实想一想确实那时候素描功底不扎实。素描是画漫画*基础的东西,因为能帮助自己了解结构,然后再画CG的时候就不容易跑型了。
    不要把CG创作看成是一种负担,要把心态放轻松。没有人规定你的作品必须要什么风格,没有必要非常的华丽,主要画出你想要的感觉就对了。经常画画的人性格会很开朗,因为自己可以把不满和喜悦都展示在自己的作品上,这样心中就不会有什么负担。
    我那时候画CG的时候总是为了抠一个细节能画上几个小时,其实真的没有这个必要。很多人都是为一个小细节浪费很长时间,这时候应该放下笔,喝喝咖啡、看看网页、看看窗外,同样的时间用不同的心情来处理,这样你可以找到更多灵感。
    大家有时间多看看漫画,找一些大师级的漫画,临摹一些他们的作品,这样CG水平会很快提升起来的。每个人都有独特的见解,多学多看,相信你一定会找到适合自己的风格。
    大家一起努力地学习,争取成为CG行业中的一名高手!
    ……
    目录
    **章 本书介绍
    1.1 本书宗旨
    1.2 软件介绍Corel Painter IX
    1.3 Corel Painter IX的界面
    1.4 设备**
    1.5 迈出的**步
    第二章 人设初级篇 女精灵法师
    2.1 创意来源
    2.2 从头开始
    2.3 整体颜色
    2.4 细节修改
    2.5 细节刻画
    2.6 添加表情
    第三章 人设初级篇 男暗精刺客
    3.1 创意来源
    3.2 线稿整理
    3.3 大体色调
    3.4 明暗关系
    3.5 细节刻画
    3.6 添加表情
    第四章 怪物设定篇 地狱圣兽
    4.1 创意灵感
    4.2 大体轮廓
    4.3 怪兽的大色调
    4.4 细节深度刻画
    4.5 背景处理
    4.6 贴材质
    4.7 *后的调整
    第五章 场景设定 安静的村庄
    5.1 构思来源
    5.2 线稿和上色调
    5.3 处理画面
    5.4 **画面
    5.5 调整颜色
    6.1 创意来源
    6.2 草稿绘制
    6.3 整体颜色
    6.4 深度刻画
    6.5 *后的调整
    第七章 人设中级篇 灯红酒绿
    7.1 创意来源
    7.2 草稿绘制
    7.3 整体颜色
    7.4 细节刻画
    7.5 背景的处理
    7.6 *后的调整
    7.7 后期合成
    第八章 人设中级篇 *后的幸存者
    8.1 创意来源
    8.2 初步线稿
    8.3 大体色调
    8.4 进一步调整颜色
    8.5 后期处理
    8.6 后期合成
    第九章 人设**篇 遗迹圣骑士
    第十章 人设**篇 海底精灵
    第十一章 人设**篇 树屋
    第十二章 人设**篇 凄凉的美人鱼
    附录
    猴子创作日记

    与描述相符

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