第1章 绪论
1.1 人机界面的基本概念
1.1.1 人机界面定义
在人与机器的交互(human—machine interaction)过过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说��人机界面(human—machine interface)。在计算机发展初期,由于系统价格昂贵、可靠性差,用户必须调整自己的行为去适应机器的要求,因此也不关心界面设计。随着计算机性能的提高,系统能够用一部分资源来处理人机界面,人机界面的设计开始引起人们的注意。现在人机界面设计已经被列为计算机发展技术的重要内容之一。 设计人机界面,进行人机分工时,要充分发挥人机的各自特点,可采用*大*小原则,即人承担的工作量应尽量少或*少,机器承担的工作量应*大,在*大限度利用机器的同时,充分发挥人的积极因素。人机结合并充分注意人的主导地位,将有效地保证系统的可靠性和寿命。人机界面分广义的人机界面和狭义的人机界面。
1.1.2 广义的人机界面
在人机系统模型中,人与机之间存在一个相互作用的“面”,称为人机界面,人与机器之间的信息交流和控制活动都发生在人机界面上。机器的各种显示都“作用,,于人,实现机器到人的信息传递;人通过视觉和听觉等感官接受来自机器的信息,经过脑的加工、决策,然后做出反应,实现人到机器的信息传递。人机界面的设计直接关系到人机关系的合理性。研究人机界面主要针对显示和控制两个问题。
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