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精通UG NX 6.0产品模具设计
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精通UG NX 6.0产品模具设计

  • 作者:野火科技 李锦标 李成国
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302200932
  • 出版日期:2009年06月01日
  • 页数:546
  • 定价:¥58.00
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    内容提要
    Unigraphics(简称UG)是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件。本书由具有10年实际工作经验和5年教学经验的**专家编写,共12章,主要讲解UG NX 6.0零件造型与模具设计各种功能的实际应用技巧。本书主要内容包括UG NX 6.0概述及产品设计入门、基准特征与实例演练、草绘与汤匙曲线实例演练、成形特征与小飞机模型实例演练、曲线功能与汤匙线架实例演练、曲面与汤匙实例演练、特征操作与玩具枪手柄实例演练、装配设计与机床加工台实例演练、制图与综合实例演练、自动分模与手机壳实例演练、手动分模与感应器实例演练等。
    本书既可作为模具设计爱好者自学和从事模具设计的初、中级用户的自学用书,也可作为大、中专院校及技工学校的教材。
    文章节选
    第1章 UG NX 6.0概述
    1.2 UG NX系统简介
    UG NX基于Windows平台,是一种交互式的计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程分析(cAE)和计算机辅助制造(CAM)一体化的三维参数化软件,是当今世界上*先进的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、汽车、造船、通用机械、模具和家电等领域。
    1.UGNX系统的特点
    UG NX软件具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工程图等设计功能,而且可进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,一提高了产品设计的可靠性。同时,可用三维模型直接生成数控代码进行加工制造,其后处理程序支持多种类型的数控机床。另外,它可应用多种语言进行二次开发。该软件具有以下特点:
    集成的产品开发环境。
    产品设计相关性与并行协作。
    基于知识的工程管理。
    设计的客户化。
    采用复杂的复合建模技术,可将各种建模技术融为一体,支持多实体,支持参数化与非参数化。
    用基于特征的参数驱动建模和编辑方法作为实体造型基础。
    便捷的复杂曲面设计能力。
    强大的工程图功能,增强了绘制工程图的实用性。
    提供了丰富的二次开发工具。
    2.UG NX常用的应用模块
    NX系统常用的应用模块有以下几种:
    基本环境(Gateway):提供了所有应用模块所共有的常规工具,是必须安装的模块,它为其他应用模块提供支持。
    建模模块(Moldeling).提供了设计产品几何结构的工具。
    制图模块(Drafting):提供了创建和维护设计模型图纸的工具。
    装配模块(Assembling):提供了构造部件装配的工具。
    NX钣金(NX Sheet Metal):提供了设计直形制动器钣金部件的工具。
    加工模士块(Manufacturing):提供了交互式编程和后处理铣、钻、车和线切割刀轨的工具。
    ……
    目录
    第1�� UG NX 6.0概述
    1.1 NX系统的产生与发展史
    1.2 UG NX系统简介
    1.3 UG NX 6.0的新增功能
    1.4 UG NX 6.0的安装
    1.5 本章知识小结
    1.6 习题精练
    第2章 UG NX 6.0产品设计入门
    2.1 NX基础应用模块
    2.1.1 基本环境(Gateway)
    2.1.2 建模(Modeling)
    2.1.3 装配(Assembly)
    2.1.4 制图(Drafting)
    2.2 工作界面
    2.2.1 软件初始界面
    2.2.2 工作界面
    2.2.3 鼠标操作
    2.2.4 键盘快捷键
    2.2.5 定制工作界面
    2.3 文件操作
    2.3.1 新建部件文件
    2.3.2 打开部件文件
    2.3.3 保存部件文件
    2.3.4 关闭部件文件
    2.3.5 文件导入与导出
    2.3.6 退出NX系统
    2.4 对象显示
    2.4.1 渲染方式
    2.4.2 显示和隐藏
    2.4.3 旋转、平移和缩放
    2.4.4 视图的定向
    2.4.5 显示截面
    2.4.6 编辑对象显示
    2.5 对象选择
    2.5.1 选择**项
    2.5.2 鼠标选择
    2.5.3 快速拾取
    2.5.4 使用【选择条】
    2.5.5 【类选择】对话框
    2.5.6 矩形/多边形选择
    2.6 图层操作
    2.6.1 使用图层
    2.6.2 基本概念
    2.6.3 图层设置
    2.6.4 图层类别
    2.6.5 视图中的可见层
    2.6.6 移动至图层
    2.6.7 复制至图层
    2.7 用户默认设置
    2.8 **项设置
    2.8.1 对象**项
    2.8.2 用户界面**项
    2.8.3 资源板**项
    2.8.4 可视化**项
    2.8.5 定制屏幕背景颜色
    2.8.6 调色板
    2.8.7 建模**项
    2.9 NX建模流程
    2.9.1 原创产品设计
    2.9.2 图纸造型
    2.9.3 逆向工程
    2.10 NX建模的基本概念
    2.11 动手创建**个三维模型
    2.11.1 思路分析
    2.11.2 操作过程
    2.12 部件导航器
    2.12.1 【部件导航器】的结构
    2.12.2 【部件导航器】的操作
    2.13 本章知识小结
    2.14 习题精练
    第3章 基准特征与实例演练
    第4章 草绘与汤匙曲线实例演练
    第5章 成形特征与小飞机模型实例演练
    第6章 曲线功能与汤匙线架实例演练
    第7章 曲面与汤匙实例演练
    第8章 特征操作与玩具枪手柄实例演练
    第9章 装配设计与机床加工台实例演练
    第10章 工程图设计与综合实例演练
    第11章 自动分模与手机壳实例演练
    第12章 手动分型与感应器实例演练
    参考答案

    与描述相符

    100

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