**章 声音设计的工艺流程
着眼于实际应用的考虑,本章是从剧本(script)到终混(final mix)逐步完
成声音创作的具体流程开始的。下面是具体的各个阶段:
•**遍剧本阅读
•仔细考虑影片中应该听到什么——物体的声音、动作(action)的声音、
环境(environment)的声音、情绪(emotion)的声音、过场声等
•对语言声进行分类
•画出视觉图(visual map)
•与导演(director)沟通
•画出声音图(sound map)——**稿
•在拍摄前和拍摄当中随时与各方面保持沟通
•参与画面剪辑的��程
•分析画面定剪
•重画声音图——第二稿
•详细标出语言声(voice)的来源及需要修正的地方
•详细标出音响效果声(sound effect)及环境声的来源
•与音乐相互配合
•做实验并开放思想
•再画声音图一一第三稿
•进行预混(pre-mix)
•进行终混并做发行母带(print master)
上面所提出的声音设计的步骤顺序是一种可以使你*大程度地投入到创作过程当中的方案,但你无需墨守成规地照着这个步骤去做。每一次创作都会有特殊的情况:当你签了合同之后,就确定了你跟谁合作、你手头有什么素材,除了你的个人风格之外,还有你的主要合作伙伴——导演、声音剪辑师(sound editor)、作曲家(music composer)的风格。
记住,所有的这些技巧,还有技巧使用的步骤顺序,都不是**的。每个人都有感知和想像(即在没有外部刺激情况下的认知)的能力,是因人而异的,这跟人们大脑中语言的、视觉的、听觉的、逻辑的、情感的或是肌肉运动知觉的处理能力有关。因此本书当中的所涉及的技巧和练习都应该作为一种参考,来帮助你找到并使用*适合你的*有效方法,即*适合你个人的知识结构和创造力的有效方法。
**遍剧本读解
你应该从完成的剧本中**次“听”到你的作品的声音。即使电影已经拍摄完成,或已经剪辑完成,都不要让你那种想看画面的冲动破坏这个****的机会。不论在编剧的剧本和已经拍摄完成的镜头间是否存在差别,先读一遍剧本。这样的话,你对通过声音表现故事的直觉是*原始的,如果这种直觉来源于剧本的纸面上,而不是来源于已拍好的画面上的话,你可以非常好地利用你的“心耳”。一旦你看过了画面,再要回到先前未受视觉带来的印象影响的初识阶段,几乎是不可能的。
当**遍读剧本的时候,如果你从头到尾一口气读完,中间没有任何间断,并且你读剧本的速度和完成影片的速度(通常是一分钟一页)尽量一致的话,你的收获会更多。如果你能做到这一点,你会得到一个影片叙事(story-telling)的速度和戏剧的内部节奏的更准确的感觉,并且,这是你惟一一次可以像**次看片子的观众一样欣赏影片的机会。此次阅读之后,在你有意识地寻找创造性的方法的时候,你将会深入到单个的声音元素当中,进行分类,并把它们重新组合在一起。关上门,关掉电话机,投入其中,持续若干小时,就像你坐在电影院当中一样。但是,灯要开着,手上要拿一支铅笔。你要像指挥家用指挥棒一样来用这支铅笔,当你的眼睛在剧本的字里行间“跳动”的时候,迅速地做些标记。
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