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影视特效制作
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影视特效制作

  • 作者:徐正坤
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121085994
  • 出版日期:2009年05月01日
  • 页数:322
  • 定价:¥35.00
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    内容提要
    本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,**介绍影视的制作技巧和制作理念。
    本书使用After Effects进行制作,介绍了全新的制作技术和制作理念。全书分为10章,第1章讲述了影视**的基本理念,使读者对影视**有一个初步的了解。第2章介绍了影视**所应用到的软件,有三维制作软件、后期合成软件及音频处理软件等。第3章讲述了After Effects的基本操作,主要包括项目管理及基本**的使用。第4章深入介绍了After Effects的一些**技巧,主要包括画面调色、遮罩的使用、运动追踪及表达式的使用等。第5章通过具体的实例介绍了影视片头动画的制作流程和技巧。第6章介绍了产品广告动画制作。第7章介绍了实拍视频合成动画制作,讲述了如何将实拍素材和后期****地融合到一起。第8章介绍了使用Fume.FX模拟流体的动画效果,Fume.FX插件可以模拟包括烟雾、火焰、流水等流体。第9章讲述了角色动画的制作,制作了一个可爱的卡通角色。第10章主要讲述了一些炫目**的制作。在每一章的*后还设置了练习题部分,使读者在学习了本章的内容后,对所用到的知识点进行思考和温习,
    文章节选
    第1章 影视**泛概念
    1.3 影视**的应用技巧
    制作影视片头需要合适的画面,应用合适的影视**,并不是影视**应用得越多越好,影视**的应用也有其应遵循的原则。
    1.3.1 整体风格的和谐统一
    一个好的栏目包装,��宣传片、片头、背景音乐、到字幕和节奏等都应该和栏目浑然一体,在视觉上给观众以流畅、和谐与自然感。有一些片头虽然看起来色彩斑斓,节奏明快,视觉冲击力很强,但和栏目本身委婉舒缓的风格却大相径庭,连在一起会使观众觉得片头是片头,内容是内容,十分不协调。所以栏目与包装之间整体形象要统一,这是栏目包装系统化的重要性,是一个栏目完整化与一体化的需求,也是得到观众视觉认可的首要条件。
    1.3.2 个性特征鲜明凸显,
    目前电视台开设的新闻、专题和综艺栏目有10多个,而观众可接收到的电视频道多达30多个,粗略算来,观众每晚可选择的栏目有近百个。可以想象,一个毫无个性的栏目就像一个毫无特色的人,一走入人群,就再也难以引起别人的注意了。因此栏目要想吸引观众、提高收视率、夺人眼球,凸显个性的包装也就至关重要了。栏目的个性化包装是一个栏目区别于其他栏目的自然标识,也是一个栏目凸显个性的重要条件。
    1.3.3 文化底蕴的体现
    作为电视栏目的形象战略,影视影视**是技术与艺术巧妙结合的典范。如果仅仅依靠画面语言,或是仅仅依靠技术,都是远远不够的。除了生动鲜活的文字语言,简练独到的画外音解说也是极其重要、必不可少的组成部分。如**电视台《同一首歌》、《东方时空》和《焦点访谈》等**栏目,它们精致的艺术包装,除了具有精美的特技画面、广泛深刻的思想内涵、张扬个性的艺术形式和体贴入微的人文以外,精辟的文字解说更是画龙点睛。
    ……
    目录
    第1章 影视**泛概念
    1.1 影视**的概念及应用
    1.2 常见的影视**
    1.3 影视**的应用技巧
    1.4 影视片头
    1.5 本章小结
    1.6 本章练习
    第2章 影视**软件基础
    2.1 影视**制作软件
    2.2 After Effects软件基础知识介绍
    2.3 其他辅助软件简介
    2.4 本章小结
    2.5 本章练习
    第3章 After Effects快上手
    3.1 After Effects的基本概念
    3.2 Project项目管理
    3.4 基本动画设置
    3.5 几种常用**的使用
    3.6 本章小结
    3.7 本章练习
    第4章 深入了解After Effects
    4.1 画面的校色优化
    4.2 遮罩的使用
    4.3 运动追踪
    4.4 表达式的使用
    4.5 插件管理
    4.6 影像合成
    4.7 本章小结
    4.8 本章练习
    第5章 影视片头动画制作
    5.1 影视片头动画简介
    5.2 动画创意及脚本制作
    5.3 前期制作
    5.4 后期合成
    5.5 音效合成
    5.6 *终合成
    5.7 本章小结
    第6章 产品广告动画制作
    6.1 产品广告动画简介
    6.2 动画创意及脚本制作
    6.3 前期制作
    6.4 后期合成
    6.5 音效合成
    6.6 *终合成
    6.7 本章小结
    6.8 习 题
    第7章 实拍视频合成动画制作
    7.1 合成动画简介
    7.2 动画创意及脚本制作
    7.3 前期制作
    7.4 后期合成
    7.5 音效合成
    7.6 *终合成
    7.7 本章小结
    7.8 习 题
    第8章 流体模拟动画制作
    8.1 动态流体动画简介
    8.2 动画创意及脚本制作
    8.3 前期制作
    8.4 后期合成
    8.5 本章小结
    8.6 习 题
    第9章 角色动画制作
    9.1 角色动画制作流程
    9.2 角色建模
    9.3 贴图展开
    9.4 贴图绘制
    9.5 设置材质灯光并渲染场景
    9.6 本章小结
    9.7 习题
    第10章 **综合应用
    10.1 粒子云的制作
    10.2 中国风
    10.3 本章小结

    与描述相符

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