**章 动画艺术概论
影视是20世纪现代工业技术的产物,影视动画则是影视一个重要的样式。1895年,法国人卢米埃尔兄弟在巴黎**次公开放映了《火车进站》、《海水苑》等影片,宣告了现代电影的诞生。1906年,布雷克顿在爱迪生实验室制作了世界上**部动画影片《滑稽脸的幽默相》。此后,法国的埃米尔·科尔进一步发展了动画片的拍摄技巧,**个利用遮幕摄影的方法,先后制作了250余部动画短片,而被视为当代动画片之父。因此,影视动画是在影视技术的基础上发展起来的,它一方面具有影视的基本特点,另一方面又具有自己独特的属性。
科学家经过研究证实,视觉印象在人的眼中大约可保持0.1秒。因此,两个视觉印象之间的时间间隔只要不超过0.1秒,则前一个视觉印象尚未消失,后一个视觉印象就已经产生,从而与前一个视觉印象融合在一起,形成“视觉暂留”现象。正是根据这一原理,影视动画和影视一样,在制作过程中,摄影机(电影)每秒拍摄24个画格,在播出放映时速度也是每秒钟24个画格,从而���一幅幅本来静止的画面运动起来,产生动感。
与影视的拍摄对象是人不同,动画的拍摄对象是画。具体而言,影视是采用实拍的方式对真实环境中演员的表演进行拍摄的影像艺术,而动画则是采用非实拍手段对绘画进行逐格拍摄的影像艺术。在很长一段时间内,动画片曾被看作是“会动的画”,把美术视为动画片的*根本的要素。……