1 建筑效果图与VRay参数解析
1.1 认识建筑效果国制作行业
要深入学习建筑效果图渲染技术,了解建筑效果图���作行业的发展背景与发展前景还是非常有必要的,本节将针对这两个方面进行讲解。
1.1.1 建筑效果图的发展
虽然,在国外的建筑效果图表现市场已经蓬勃发展的时候,我国的建筑效果图表现市场还没有起步,但经过快速发展,我国已经成为国际上*大的建筑效果图表现市场,下面是我国建筑效果图表现行业的简单发展历程。
1.初始阶段
从上世纪九十年代中期,我国先后出现了几家从事效果图制作的公司。这些公司的创始人都是在大学中学习建筑设计,本身喜欢电脑三维制作的人。
当时使用的表现软件大多数为3dsstudio,笔者也是从3dsstudio4.0学起的,由于硬件的限制,要渲染一张不错的效果图几乎需要好几天的时间,而效果图的效果当然也可想而知,基本上能够表现出大致的材质、明暗关系就已经不错了。
2.发展阶段
在硬件生产技术迅猛发展的九十年代末,3dsstudio的更新换代软件3dsMax发布了,该软件以更好的界面效果、更强的功能,迅速在效果图行业中得到广泛应用。
与此同时,我国的建筑市场也在蓬勃发展,电脑效果图表现已经深入人心,庞大而又利润丰厚的市场使相关效果图制作公司与从业人员数量迅速上升。
借助更强大的软件与行业积累,效果图的质量也得到了明显提高。而水晶石、巨潮等一批效果图制作公司也开始崭露头角。
3.调整阶段
由于技术门槛的降低,从业人员的数量越来越多,使静态效果图行业变成一个利润较低的行业,大量效果图公司开始思考发展建筑动画,以及比较专业的虚拟现实。
效果图公司及整个行业分化成为专业的静态表现、专业的动态表现及专业的虚拟现实表现公司,而随着Lightscape、vRay等渲染器的出现,效果图的写实程度也越来越高。
此时,要渲染出一张漂亮的效果图,已经过了那种仅会软件就能够完成的阶段,从业人员还需要掌握摄影、颜色、构成等相关知识,效果图的质量竞争发展到了美学的层次。
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