您好,欢迎光临有路网!
多媒体技术及应用
QQ咨询:
有路璐璐:

多媒体技术及应用

  • 作者:彭波
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111185222
  • 出版日期:2006年04月01日
  • 页数:252
  • 定价:¥26.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书系统介绍式媒体技术,主要内容包括:多媒体技术概述,音频信息、图像信息、视频信息的技术的获取与处理,多媒体数据存储技术、输入输出设备,网络多媒体技术、多媒体应用系统设计。本书在内容的组织上符合教学规律和认知规律,反映多媒体技术学科国内外科学研究的先进成果,正确阐述其科学理论和概念; 着重讲述多媒体技术涉及的基本原理以及仙在的关联,可帮助读者全面了解多媒体技术。
    本书内容深入浅出,覆盖面广,独具特色。既有丰富的理论知识,还提供了大量的实战范例及练习题。适合作为计算机公共课基础教材或参考书。对于自学程序设计的计算机爱好者以及从呈软件开发和应用的科技人员,本书也是**的参考。
    目录
    丛书前言
    前言
    第1章 概述
    1.1 多媒体概述
    1.1.1 多媒体定义
    1.1.2 媒体种类和特点
    1.2 多媒体技术概述
    1.2.1 多媒体技术定义
    1.2.2 多媒体技术处理对象
    1.2.3 多媒体技术基本特征
    1.2.4 多媒体技术关键技术
    1.2.5 多媒体技术发展简史
    1.2.6 多媒体技术产生环境
    1.2.7 多媒体技术主要应用
    1.2.8 多媒体技术应用前景
    1.3 多媒体计算机系统组成
    1.3 一多媒体个人计算机基本标准
    1.3.2 多媒体个人计算机主要特征
    1.3.3 多媒体个人计算机硬件组成
    1.3.4 多媒体个人计算机软件组成
    习题
    第2章 音频信息的获取与处理
    2.1 声音概述
    2.1.1 声音定义
    2.1.2 声音特点
    2.2 数字化音频
    2.2.1 数字音频概念
    2.2.2 数字音频获取
    2.2.3 数字音频音质与数据量
    2.2.4 数字音频文件格式
    2.2.5 数字音频处理
    2.2.6 音频信号的特点
    2.3 音乐合成与MIDI
    2.3.1 音乐合成
    2.3.2 MIDI音乐
    2.4 音频卡
    2.4.1 音频卡的功能与分类
    2.4.2 音频卡的主要组成
    2.4.3 音频卡的性能指标
    2.5 数字音频压缩标准
    2.5.1 语音信号中的冗余
    2.5.2 数字音频编码分类
    2.5.3 数字音频编码标准
    习题
    第3章 图像信息的获取与处理
    3.1 图像概述
    3.1.1 图像定义
    3.1.2 图像属性
    3.1.3 图像种类
    3.1.4 图像显示
    3.2 图像颜色与颜色空间
    3.2.1 颜色的来源
    3.2.2 颜色的描述
    3.2.3 三基色原理
    3.2.4 相加混色与相减混色
    3.2.5 颜色空间
    3.3 数字化图像
    3.3.1 数字图像概念
    3.3.2 数字图像获取
    3.3.3 数字图像质量与数据量
    3.3.4 数字图像文件格式
    3.3.5 数字图像处理
    3.4 图像数据冗余
    3.5 静态图像压缩标准JPEG
    3.5.1 JPEG压缩标准概述
    3.5.2 JPEG压缩原理
    习题
    第4章 视频信息的获取与处理.
    4.1 视频概述
    4.1.1 视频定义
    4.1.2 视频分类
    4.1.3 视频信息源
    4.1.4 视频输出设备
    4.2 电视技术基础
    4.2.1 电视信号
    4.2.2 电视制式
    4.3 数字化视频
    4.3.1 数字视频概念
    4.3.2 数字视频获取
    4.3.3 数字视频质量与数据量
    4.3.4 数字视频文件格式
    4.3.5 数字视频处理
    4.4 视频转换
    4.4.1 视频转换基本任务
    4.4.2 视频转换卡
    4.5 动态图像���缩标准MPEG
    4.5.1 MPEG压缩标准概述
    4.5.2 MPEG视频压缩原理
    4.5.3 其他MPEG标准
    习题
    第5章 多媒体数据存储技术
    5.1 光存储技术概述
    5.1.1 光存储类型
    5.1.2 光存储技术基本原理
    5.1.3 光存储系统技术指标
    5.2 CD
    5.2.1 CD简介
    5.2.2 CD-DA
    5.2.3 CD—ROM
    5.2.4 CD—ROM/XA
    5.2.5 CD—R
    5.2.6 VCD
    5.3 DVD
    5.3.1 DVD简介
    5.3.2 DVD-Video
    5.3.3 DVD-Audio
    5.3.4 其他DVD光盘
    5.4 光盘制作
    5.4.1 用CD—R盘制作光盘
    5.4.2 大批量制作光盘
    5.5 光存储的发展方向
    5.5.1 从CD-ROM到SD-ROM
    5.5.2 CD—WORM
    5.5.3 可擦重写光盘
    5.5.4 海量光盘存储器及光盘网络
    习题
    第6章 多媒体输入输出设备
    6.1 显示适配器与显示器
    6.1.1 显示适配器
    6.1.2 CRT显示器
    6.1.3 LCD显示器
    6.2 触摸屏
    6.2.1 触摸屏简介
    6.2.2 红外式触摸屏
    6.2.3 电阻式触摸屏
    6.2.4 电容式触摸屏
    6.2.5 表面超声波式触摸屏
    6.2.6 矢量压力式触摸屏
    6.3 扫描仪
    6.3.1 扫描仪分类
    6.3.2 扫描仪基本原理
    6.3.3 扫描仪技术指标
    6.3.4 扫描仪*新技术
    6.4 数码照相机
    6.4.1 数码照相机分类
    6.4.2 数码照相机结构
    6.4.3 数码照相机技术指标
    6.4.4 数码照相机与普通照相机此较
    6.5 彩色打印机
    6.5.1 彩色打印机分类
    6.5.2 彩色喷墨打印机
    6.5.3 彩色激光打印机
    6.5.4 彩色升华打印机
    6.6 投影仪
    6.6.1 投影仪分类
    6.6.2 投影仪技术指标
    习题
    第7章 网络多媒体技术
    7.1 网络发展与多媒体应用
    7.1.1 多媒体网络
    7.1.2 网络上的多媒体技术
    7.1.3 网络上的多媒体应用
    7.2 流媒体技术
    7.2.1 流媒体概述
    7.2.2 流媒体播送技术
    7.2.3 流媒体系统组成
    7.2.4 流媒体技术实现
    7.2.5 流媒体技术应用
    7.2.6 流媒体发展趋势
    7.3 流媒体传输协议
    7.3.1 网络传输概述
    7.3.2 RSVP
    7.3.3 RTP与RTCP
    7.3.4 RTSP
    习题
    第8章 多媒体应用系统设计
    8.1 多媒体应用系统设计概述
    8.1.1 软件工程概述
    8.1.2 软件开发模型
    8.2 多媒体应用系统设计特点
    8.3 多媒体应用系统设计过程
    8.3.1 多媒体创作一般模型
    8.3.2 多媒体创作的关键问题
    8.4 多媒体应用系统界面设计
    8.4.1 界面设计过程
    8.4.2 界面设计原则
    8.4.3 界面结构设计
    8.5 多媒体创作工具
    8.5.1 多媒体创作工具概述
    8.5.2 多媒体创作工具
    Autllorware
    习题
    参考文献
    编辑推荐语
    本书结合作者的实际教学经验而成。本书是根据教育部高等学校非计算机专业“大学计算机基础”课程的基本要求编写的。从内容选材、教学安排、实训配套等方面,注重能力培养,遵循实用的原则,努力寻求创新。学生通过本书的学习,可以对多媒体技术和应用创作工具有比较完整、全面的理解。本书为教师配有电子教案,还另外配有实验教程。 本书系统介绍多媒体技术,主要内容包括:多媒体技术概述,音频信息、图像信息、视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术、输入输出设备,网络多媒体技术、多媒体应用系统设计。本书在内容的组织上符合教学规律和认知规律,反映多媒体技术学科国内外科学研究的先进成果,正确阐述其科学理论和概念;着重讲述多媒体技术涉及的基本原理以及内在的关联,可帮助读者全面了解多媒体技术。 本书内容深入浅出,覆盖面广,独具特色。既有丰富的理论知识,还提供了大量的实战范例及练习题。适合作为计算机公共课基础教材或参考书。对于自学程序设计的计算机爱好者以及从事软件开发和应用的科技人员,本书也是**的参考。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外