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After Effects CS3标准教程
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After Effects CS3标准教程

  • 作者:李志国
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302182252
  • 出版日期:2008年11月01日
  • 页数:422
  • 定价:¥45.00
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    内容提要
    本书全面介绍After Effects CS3影视后期合成和**制作技术,全书共分12章,内容包括:After Effects CS3基础概述、操作环境、过滤**、色彩校正、扭曲与生成**、艺术类**、外挂**插件、层与蒙版、关键帧动画、文本与表达式、渲染输出等,*后介绍了多个典型应用案例的制作过程。
    本书部分采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库,适合作为高等院校和职业院校影视制作和**、动画设计、广告创意的教材,也可以供After EffectsCS3普通用户学习参考。
    文章节选
    《After Effects CS3标准教程》全面介绍After Effects CS3影视后期合成和**制作技术,全书共分12章,内容包括After Effects CS3基础概述、操作环境、过滤**、色彩校正、扭曲与生成**、艺术类**、外挂**插件、层与蒙版、关键帧动画、文本与表达式、渲染输出等,*后介绍了多个典型应用案例的制作过程。《After Effects CS3标准教程》部分采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库,适合作为高等院校和职业院校影视制作和**、动画设计、广告创意的教材,也可以供After Effects CS3普通用户学习参考。
    目录
    第1章 After Effects CS3基础概述1.1 影视后期合成1.1.1 影视合成方式1.1.2 后期合成概要1.2 功能简介1.2.1 基本功能简介1.2.2 新增功能简介1.3 AE的特点1.3.1 全新的操作平台1.3.2 曲线编辑器1.3.3 自动跟踪与OpenGL1.3.4 对HDR的支持1.3.5 先进的动画预设1.3.6 整合系列产品1.4 视频基础知识1.4.1 认识视频信号1.4.2 电视基本原理1.4.3 电视扫描方式1.4.4 相关概念概述1.5 思考与练习第2章 AE操作环境2.1 初识AE环境2.1.1 操作界面简介2.1.2 更改参数设置2.2 Project面板2.2.1 项目设置2.2.2 工具简介2.2.3 导入素材2.2.4 管理素材2.2.5 解释素材2.3 Composition窗口2.3.1 新建Composition2.3.2 Composition窗口2.4 工具面板2.5 其他面板2.5.1 Flowchart View面板2.5.2 Layer面板2.5.3 Footage面板2.5.4 Time Controls面板2.5.5 Audio与Info面板2.6 素材格式简介2.7 课堂练习:AE初体验2.8 思考与练习第3章 常见**简介3.1 使用**3.1.1 添加**3.1.2 编辑**3.1.3 参数设置简介3.23D Channel**3.2.13D Channel Extract3.2.2 Depth Matte3.2.3 Depth of Field3.2.4 其他**3.3 Blur&Sharpen**3.3.1 Box Blur**3.3.2 Channel Blur**3.3.3 Compound Blur**3.3.4 Directional Blur**3.3.5 Fast Blur**3.3.6 Gaussian Blur**3.3.7 Lens Blur**3.3.8 Radial Blur**3.3.9 Sharpen**3.3.10 其他模糊**3.4 Channel**3.4.1 Alpha Levels**3.4.2 Arithmetic**3.4.3 Blend**3.4.4 Calculations**3.4.5 其他**简介3.5 课堂练习:影视镜头矫正3.6 课堂练习:大好河山3.7 思考与练习第4章 色彩校正与抠像处理4.1 Color Correction**4.1.1 Auto Color.Contrast.Levels**4.1.2 Brightness&Contrast**4.1.3 Broadcast Colors**4.1.4 Change Color**4.1.5 Change To Color**4.1.6 Color Balance**4.1.7 Color Link**4.1.8 Colorama**4.1.9 Levels**4.1.10 其他**4.2 Utility类**4.2.1 Cineon Converter**4.2.2 Color Profile Converter**4.2.3 HDR Compander**4.3 Keying**4.3.1 Color Difference Key**4.3.2 Color Key**4.3.3 Color Range**4.3.4 Different Matte**4.3.5 Extract**4.3.6 Inner/Outer Key**4.3.7 Linear Color Key**4.3.8 Spill Suppressor**4.4 Matte**4.4.1 Matte Choker**4.4.2 Simple Choker**4.5 课堂练习:调整素材质量4.6 课堂练习:抠像处理4.7 思考与练习第5章 扭曲与生成**5.1 Distort**5.1.1 Bezier Warp**5.1.2 Bulge**5.1.3 Corner Pin**5.1.4 Displacement Map**5.1.5 Liquify**5.1.6 Magnify**5.1.7 Mesh Warp**5.1.8 Mirror**5.1.9 Optics Compensation**5.1.10 Polar Coordinates**5.1.11 Ripple**5.1.12 Spherize**5.1.13 Turbulent Displace**5.1.14 Twirl**5.1.15 Warp/Wave Warp**5.2 Generate类**5.2.14-Color Gradient**5.2.2 Advanced Lightning**5.2.3 Beam**5.2.4 Cell Pattern**5.2.5 Checkerboard**5.2.6 Circle**5.2.7 Fill/Eyedropper Fill**5.2.8 Lens Flare**5.2.9 Lightning**..5.2.10 Radio Waves**5.2.11 Ramp**5.2.12 Scribble**5.2.13 Stroke**5.2.14 Vegas**5.2.15 Write-on**5.2.16 其他**5.3 课堂练习:制作片头落版5.4 课堂练习:主题飘动动画5.5 思考与练习第6章 艺术类**6.1 Perspective**6.1.13D Glasses**6.1.2 Basic3D**6.1.3 Bevel Alpha/EdSes**6.1.4 Drop/Radial Shadow**6.2 Paint类**6.2.1 Paint**6.2.2 Vector Paint**6.3 Simulation类**6.3.1 Card Dance**6.3.2 Caustics**6.3.3 Foam**6.3.4 Shatter**6.3.5 Wave World**6.4 Stylize类**6.4.1 Brush Strokes**6.4.2 Color Emboss和Emboss**6.4.3 Find Edges.Posterize和Threshold**6.4.4 Glow**6.4.5 Mosaic和Scatter**6.4.6 Motion Tile**6.4.7 Roughen Edges**6.4.8 Strobe Light**6.4.9 Texturize**6.5 Time类**6.5.1 Echo**6.5.2 Time Difference**6.5.3 Time Displacement**6.6 课堂练习:艺术风格转换6.7 课堂练习:流光6.8 思考与练习第7章 其他**7.1 Audio**7.2 Noise&Grain**7.2.1 Add Grain**7.2.2 Dust&Scratches7.2.3 Fractal Noise**7.2.4 Median**7.2.5 Noise**7.2.6 Noise Alpha**7.2.7 Noise HLS和Noise HLS Auto**7.2.8 Remove Grain**7.3 Transition类**7.3.1 Block Dissolve**7.3.2 Card Wipe**7.3.3 Gradient Wipe**7.3.4 Iris Wipe**7.3.5 Linear Wipe和Radial Wipe**7.4 外挂**插件7.4.1 Shine**7.4.2 Starglow**7.4.33D Stroke**7.4.4 Particular**7.5 课堂练习:文本变形7.6 课堂练习:流彩展翅7.7 课堂练习:光带**7.8 思考与练习第8章 层与蒙版8.1 层的操作8.1.1 创建层和选择层8.1.2 移动层8.1.3 嵌套层8.2 常用工具8.2.1 功能按钮简介8.2.2 Modes面板8.2.3 Parent面板8.3 层的基本属性8.3.1 层的**点8.3.2 层的位移8.3.3 层的大小8.3.4 层的旋转8.3.5 层的不透明度8.4 层的分类8.5 创建蒙版8.6 编辑蒙版8.6.1 基本参数简介8.6.2 混合模式简介8.7 课堂练习:水文字8.8 课堂练习:个人作品展8.9 思考与练习第9章 关键帧动画9.1 认识关键帧9.1.1 创建关键帧9.1.2 编辑关键帧9.1.3 曲线编辑器9.1.4 修改关键帧9.1.5 复制剪切关键帧9.2 动画运动路径9.3 制作关键帧动画9.3.1 制作Transform动画9.3.2 制作Mask动画9.3.3 制作Effects动画9.4 运动追踪9.4.1 运动追踪的设置9.4.2 运动追踪的分类9.5 课堂练习:片头效果9.6 课堂练习:会动的书9.7 思考与练习第10章 文本与表达式10.1 Text属性动画10.1.1 Source Text属性10.1.2 Path Options动画10.2 文本动画控制器10.2.1 **类控制器10.2.2 Range控制器10.2.3 Wiggly控制器10.3 Text**10.3.1 Basic Text**10.3.2 Numbers**10.3.3 Path Text**10.3.4 Timecode**10.4 认识表达式10.4.1 创建表达式10.4.2 表达式语法10.4.3 表达式编辑操作10.5 课堂练习:制作描边文字10.6 课堂练习:制作流光文字10.7 思考与练习第11章 渲染输出11.1 Render Queue面板11.1.1 All Renders11.1.2 Current Render11.1.3 Current Render Details11.2 渲染设置模块11.2.1 Render Status11.2.2 选择渲染预设11.2.3 Make Template11.2.4 Render Settings11.3 输出设置11.3.1 Output Module选项11.3.2 Output Module Settings对话框11.4 课堂练习:渲染输出“流彩展翅”11.5 思考与练习第12章 综合实例实例1 中国旅游(古韵篇)实例2 购物节实例3 海莲沐浴露实例4 Health Life栏目实例5 水舞效果
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