本书是《Flash MX课件制作实用教程》的修订升级版。《Flash MX课件制作实用教程》自2004年出版以来共重印7次,累计发行近2万册,2005年荣获河南省信息技术**科研成果一等奖。
本书采用Flash 8简体中文版本对图书内容重新进行了创作,注重新技术的应用;调整了图书结构,加强Flash课件制作技术基础知识的系统讲解;每章都增加了“本章习题”和“上机练习”两个模块,使读者能及时检验学习效果;开发了专业的视频多媒体教程,涵盖图书全部内容,语音同步讲解,超大容量。 本书是畅销教材《Flash MX课件制作实用教程》的升级版。在保留原来
图书**风格的基础上,总结了近两年本书在各级教学、培训中的使用经验
,调整了图书结构,更加注重Flash课件制作技术基础知识的系统讲解。为
了便于教学,每章都增加了“本章习题”和“上机练习”两个模块,这样可
以使读者能及时检验学习成果以及举一反三地制作出更多精彩的课件范例。
本书采用Flash 8简体中文版本,结合其他常用的多媒体制作软件,精
心设计了大量的中小学课程中典型的Flash课件范例,课件分类详尽、科学
、实用。每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,将软件的使用方
法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。
为了让读者更轻松地掌握Flash课件制作技术,作者制作了配套视频多
媒体教学光盘。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演
示,让读者一学就会!
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。
所有课件范例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各
科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件范例
为模板,制作出更多更实用的课件。
本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生
及:Flash动画制作爱好者使用。
第1章 静态图形图像演示课件
1.1 Flash课件制作流程——**文字课件封面
1.1.1 Flash 8工作环境
1.1.2 新建Flash文档和设置文档属性
1.1.3 创建文字
1.1.4 保存、测试和导出课件
1.1.5 打开文档和设置文字滤镜效果
1.2 绘图基础——立方体
1.2.1 显示和设置网格
1.2.2 认识“工具”面板和选择工具的使用
1.2.3 使用矩形工具和线条工具绘图
1.2.4 使用颜料桶工具填充颜色
1.2.5 使用文本工具创建竖排的课件标题
1.3 绘图基础——石墨分子晶体结构俯视图
1.3.1 利用绘图辅助工具——辅助线和标尺绘图
1.3.2 使用多角星形工具绘制正六边形
1.3.3 使用椭圆工具、任意变形工具和填充变形工具绘制球体
1.3.4 创建课件标题
1.4 图形元件和多图层绘图——乙烯试验室装置
1.4.1 新建文档和创建“铁架台”图形元件
1.4.2 使用椭圆和矩形工具创建“烧瓶”图形元件
1.4.3 使用钢笔工具创建“酒精灯”图形元件
1.4.4 创建“水槽”图形元件
1.4.5 综合运用绘图工具创建其他图形元件
1.4.6 运用多图层技术布局实验装置
1.4.7 在主场景中编辑完善“水槽”图形元件
1.4.8 使用墨水瓶工具创建填充字课件标题
1.4.9 绘制课件背景
1.5 位图处理技术应用——荷塘月色
1.5.1 新建文档和导入位图
1.5.2 创建“荷花1”和“荷花2”影片剪辑元件
1.5.3 使用套索工具清除位图的背景
1.5.4 综合运用各种绘图工具创建其他图形元件
1.5.5 布局场景
1.5.6 为影片剪辑元件添加滤镜效果
1.6 描图技术应用——英语口型演示课件
1.6.1 新建文档并导入位图
1.6.2 使用钢笔工具描图
1.6.3 制作位图填充字课件标题
1.6.4 创建其他图形元件和布局场景
1.7 本章习题
1.8 上机练习
练习1 五线谱
练习2 立体几何图形
练习3 物理实物电路图
练习4 惊弓之鸟
第2章 利用动画技术制作动态演示课件
2.1 利用逐帧动画制作课件——蜡烛
2.1.1 创建“蜡烛杆”图形元件
2.1.2 创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘
2.1.3 运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件
2.1.4 利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑元件
2.1.5 布局主场景
2.2 利用动作补间动画制作课件——化合反应的微观现象
2.2.1 创建文档和课件所需元件
2.2.2 规划图层并布局课件背景和标题
2.2.3 创建化合反应动作补间动画
2.2.4 定义简单的帧动作
2.3 利用形状补间动画制作课件——内吞
2.3.1 创建“物质”图形元件
2.3.2 运用形状补间动画创建“图标”影片剪辑元件
2.3.3 布局背景和标题
2.3.4 创建内吞过程补间动画
2.4 利用路径动画制作课件——台风
2.4.1 创建课件界面和路径图形元件
2.4.2 创建“台风运动符号”影片剪辑元件
2.4.3 创建台风运动的路径动画
2.5 用遮罩动画制作课件——波的衍射
2.5.1 创建课件界面
2.5.2 运用形状补间动画创建“波1”影片剪辑元件
2.5.3 运用多图层创建“波2”影片剪辑元件
……
第3章 声音、视频在Flash课件中的应用
第4章 单场景交互幻灯片课件
第5章 多场景导航课件
第6章 用ActionScript制作复杂动画课件
第7章 利用模板制作课件
第8章 用UI组件制作标准测验题课件
第9章 智力游戏课件
第10章 Flash课件制作技巧