您好,欢迎光临有路网!
多媒体技术与应用教程(第2版)
QQ咨询:
有路璐璐:

多媒体技术与应用教程(第2版)

  • 作者:刘光然
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115201119
  • 出版日期:2009年09月01日
  • 页数:351
  • 定价:¥36.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书以应用教育为出发点,深入浅出地阐述了多媒体技术的基本概念和基本理论,讲解了多媒体应用系统的设计原则与方法,并详细介绍了常用多媒体创作工具的使用方法与技巧。具体内容包括多媒体技术简介,多媒体计算机相关设备的特点和性能指标,多媒体应用系统设计开发过程中涉及的美学常识基础——构图、色彩、声音以及影视蒙太奇的运用法则,多媒体音频技术、动画/视频技术的基本概念以及常用的工具软件(Goldwave、Photoshop、Flash、Premiere等)的使用方法与技巧,多媒体应用系统的设计过程(以Authorware为开发工具给出一个具体应用实例),多媒体网络技术的基本概念,多媒体数据库与分布式多媒体应用系统的具体应用案例等。
    本书内容全面、实用、条理清晰、通俗易懂,给出的实例都是日常学习中具有代表性、针对性和实用性的例子,让读者学以致用,触类旁通,用*短的时间学会各种工具软件的基本操作方法,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法。
    本书可作为高等学校应用型本科多媒体技术应用课程的教材,也可作为多媒体爱好者的自学参考书。
    文章节选
    第1章 多媒体技术简介
    1.1 多媒体的概念
    多媒体技术使计算机具有综合处理和管理文本、图形、图像、声音、动画以及视频信号的功能,它把计算机技术的交互性和电视的真实感加在一起,改变了传统计算机的概念,给计算机带来了新的活力。
    那么究竟多媒体是什么呢?要想弄清多媒体的概念,首先要从媒体说起。
    1.1.1 媒体及其分类
    1.媒体
    媒体(Media)即媒介、媒质,它是信息的载体。媒体在计算机领域有两层含义:一是用以存储信息的实体,如磁带、光盘、磁盘、半导体存储器等,中文译为媒质;另一是指传递信息的载体(即计算机中的数据),如数字、文字、声音、图形、图像等,中文译为媒介。在多媒体计算机技术中所说的媒体是指后者。
    2.媒体的分类
    根据国际电信联盟(ITU)的定义,“媒体”分为以下5类。
    (1)感觉媒体(Perception Medium):指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,如语言、音乐、自然界中的各种声音,各种图像、动画、文字等。
    (2)表示媒体(Representation Medium):指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
    ……
    目录
    第1章 多媒体技术简介
    1.1 多媒体的概念
    1.1.1 媒体及其分类
    1.1.2 多媒体及其信息元素
    1.1.3 多媒体的主要特性
    1.2 多媒体技术的发展
    1.2.1 多媒体技术的发展历史及发展趋势
    1.2.2 多媒体技术发展史上卓有成效的公司和系统
    1.3 多媒体关键技术
    1.3.1 数据存储技术
    1.3.2 数据压缩编码技术
    1.3.3 专用芯片
    1.3.4 软件的核心——AVSS或AVK
    1.3.5 同步技术
    1.3.6 网络通信技术
    1.3.7 信息的管理
    1.3.8 超文本/超媒体技术
    1.3.9 多媒体信息的检索
    1.4 多媒体技术的应用
    1.4.1 教育与培训
    1.4.2 商业广告宣传
    1.4.3 影视娱乐
    1.4.4 网络通信
    1.4.5 办公自动化
    1.4.6 公共服务
    1.4.7 电子出版物
    1.4.8 因特网
    练习题
    第2章 多媒体计算机(MPC)
    2.1 什么是MPC
    2.1.1 多媒体处理器
    2.1.2 MPC的硬件规范
    2.1.3 MPC的软件系统
    2.2 MPC的主要外部设备
    2.2.1 存储设备
    2.2.2 触摸屏
    2.2.3 扫描仪
    2.2.4 投影仪和彩色打印机
    2.2.5 虚拟现实三维交互工具
    2.2.6 数码相机
    2.2.7 数码摄像机
    2.2.8 数字摄像头
    练习题
    第3章 多媒体艺术基础
    3.1 艺术基础
    3.1.1 艺术与美
    3.1.2 艺术的门类
    3.1.3 多媒体中的美学知识
    3.2 构图
    3.2.1 构图的种类
    3.2.2 构图艺术的法则
    3.3 色彩
    3.3.1 色彩的基本概念
    3.3.2 色彩与视觉
    3.3.3 色彩运用的原则
    3.4 声音艺术
    3.4.1 声音的3种形式
    3.4.2 音乐的特性
    3.4.3 音乐素材的剪接技术
    3.4.4 声音的运用
    3.5 蒙太奇
    3.5.1 影视基本术语
    3.5.2 蒙太奇的含义
    3.5.3 蒙太奇的功能和类别
    3.5.4 镜头的组接技巧
    练习题
    第4章 多媒体音频处理技术
    4.1 音频技术简介
    4.1.1 数字音频基础
    4.1.2 数字音频的采样、量化和编码
    4.1.3 数字音频文件格式
    4.2 音频编码技术
    4.2.1 编码基础
    4.2.2 编码标准
    4.3 音频素材的获取
    4.3.1 从素材库直接获取或从网站下载
    4.3.2 自行录制声音
    4.3.3 从CD、VCD/DVD中截取声音
    4.4 音频素材的编辑
    4.4.1 音频卡简介
    4.4.2 音频编辑处理软件系统简介
    4.4.3 典型的音频编辑处理软件GoldWave
    练习题
    第5章 图形图像处理与Photoshop应用
    第6章 动画/视频技术与Flash及Premiere应用
    第7章 多媒体系统制作与Authorware应用
    第8章 网络多媒体技术
    第9章 多媒体数据库与分布式多媒体应用系统
    第10章 实验
    参考文献

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外