1 动画视听语言概论
1.1 视听语言的概念
1.2 视听语言的基本属性
2 动画画面的功能性
2.1 象征与隐喻
2.2 视点与视角
2.3 焦点与焦距
2.4 明暗与光线
2.5 画面与色彩
3 动画语言的基本作用
3.1 动画中的镜头
3.2 景别的划分及连接规律
3.3 镜头的基本运动
4 动画中的时间与空间
4.1 时间与空间的意义
4.2 动画中的时空处理
4.3 动画中时空的过渡
5 动画中的基本调度
5.1 轴线法则及调度
5.2 虚拟摄影机的调度
5.3 角色的调度
5.4 复合调度
6 动画中的声音运用
6.1 声音发展及意义
6.2 动画���的声画关系
6.3 动画片的音乐使用
7 动画视听的剪辑
7.1 剪辑的基本概念
7.2 画面剪辑的基本技巧
7.3 声音和画面剪辑
7.4 剪辑中时空段落的连接
7.5 复杂情况下的动作剪辑
8 经典动画电影段落分析
参考文献
后记