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多媒体技术与应用(内容一致,印次、封面或原价不同,统一售价,随机发货)
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多媒体技术与应用(内容一致,印次、封面或原价不同,统一售价,随机发货)

  • 作者:向华 徐爱芸
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302155188
  • 出版日期:2007年12月01日
  • 页数:281
  • 定价:¥25.00
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    图书详情

    内容提要
    本书从应用角度出发,首先介绍了多媒体的基础知识,然后详细介绍了制作多媒体应用程序的基本方法和技术。全书共7章,主要内容包括多媒体基础知识、声音的基本概念与音频处理方法、图像的基本概念与图像处理方法、动画原理与动画处理方法、视频的基本概念与视频处理方法、制作多媒体应用程序、上机实验。
    本书采用任务驱动方式,**放在应用开发和制作方法上,具有很强的使用性和可操作性。
    本书既可以作为高等院校计算机、教育技术、传播学、广播电视、电子信息技术等专业“多媒体素材处理”课程教材,也可以作为多媒体应用与开发人员、广大多媒体爱好者系统学习多媒体应用程序开发技术的参考书。
    目录
    第1章多媒体基础知识
    1.1多媒体基本概念
    1.1.1多媒体与多媒体技术
    1.1.2多媒体技术的特性
    1.1.3多媒体中的媒体元素
    1.1.4多媒体技术的应用
    1.1.5多媒体技术的发展方向
    1.2多媒体计算机系统组成
    1.2.1多媒体计���机系统
    1.2.2多媒体硬件系统
    1.2.3多媒体软件系统
    1.2.4多媒体的技术规格
    1.3多媒体关键技术
    1.3.1多媒体数据压缩技术
    1.3.2计算机专用芯片技术
    1.3.3大容量信息存储技术
    1.3.4多媒体输入输出技术
    1.3.5多媒体软件技术
    1.3.6多媒体通信技术
    1.3.7虚拟现实技术
    本章小结
    习题
    第2章数字音频处理
    2.1数字音频技术基础知识
    2.1.1声音的基本概念
    2.1.2波形音频
    2.1.3声卡
    2.1.4常用音频文件的格式
    2.2音频素材的获取
    2.2.1音频素材的获取方法
    2.2.2使用声卡录制
    2.2.3从CD、DVD中截取
    2.2.4从因特网上下载或从素材库获取
    2.3声音文件的播放
    2.3.1使用Windows Media Player播放音频文件
    2.3.2使用RealPlayer播放音频文件
    2.4使用录音机处理音频
    2.4.1使用录音机压缩音频文件
    2.4.2音频连接和混音
    2.4.3音频**
    2.5使用GoldWave制作处理音频
    2.5.1音频制作处理软件GoldWave
    2.5.2录音
    2.5.3基本音频编辑
    2.5.4**处理
    2.5.5常用音频格式的转换
    本章小结
    习题
    第3章图像处理
    3.1图形图像的基本概念
    3.1.1图像与图形
    3.1.2色彩基本知识
    3.1.3图像色彩模型
    3.1.4图像分辨率和颜色深度
    3.1.5常用图像格式
    3.2图像的获取
    3.2.1从素材库中获取与网上下载
    3.2.2使用扫描仪扫描素材
    3.2.3从数码相机上获取
    3.2.4屏幕截取
    3.3图像浏览与图像管理
    3.3.1图像浏览与管理工具ACDSee
    3.3.2图像浏览
    3.3.3图像管理3.4图像绘制
    3.4.1Windows画图程序
    3.4.2绘制简单图像
    3.4.3转换图像格式
    3.5图像处理
    3.5.1图像处理软件Photoshop
    3.5.2创建选区
    3.5.3图像基本编辑
    3.5.4图层的应用
    3.5.5图像色彩调整
    3.5.6图像的绘制
    3.5.7矢量图形绘制与编辑
    3.5.8通道与蒙板
    3.5.9文字**制作
    3.5.10使用滤镜
    本章小结
    习题
    第4章动画处理
    4.1动画基础知识
    4.1.1动画基本概念
    4.1.2常用动画格式
    4.2GIF动画制作
    4.2.1GIF Animator介绍
    4.2.2逐帧动画制作
    4.2.3自动生成中间帧
    4.3Flash动画制作
    4.3.1动画制作软件Flash
    4.3.2绘制图形
    4.3.3逐帧动画
    4.3.4时间轴**
    4.3.5运动动画
    4.3.6变形动画
    4.3.7遮罩
    4.3.8元件
    4.3.9为动画添加声音
    4.3.10导入视频文件
    4.3.11基本ActionScript
    4.3.12Flash动画的发布与输出
    4.4其他动画制作工具
    4.4.1Swish文字动画制作
    4.4.2Cool 3D三维动画制作
    本章小结
    习题
    第5章视频处理
    5.1视频基本概念
    5.1.1视频卡的种类
    5.1.2视频文件的常见格式
    5.2视频采集与捕获
    5.2.1视频采集
    5.2.2屏幕动态捕获
    5.2.3视频文件播放
    5.2.4视频文件格式转换
    5.2.5视频修复
    5.3视频编辑处理
    5.3.1视频处理软件Premiere Pro
    5.3.2视频剪接及过渡效果使用
    5.3.3添加字幕
    5.3.4固定**
    5.3.5视频**
    5.3.6音频处理
    本章小结
    习题
    第6章制作多媒体应用程序
    6.1多媒体创作工具
    6.1.1多媒体创作工具的功能及特点
    6.1.2多媒体创作工具的类型
    6.1.3多媒体创作工具的选择
    6.2多媒体应用软件的开发
    6.2.1多媒体应用软件的开发过程
    6.2.2开发多媒体应用软件时应注意的问题
    6.3使用Authorware制作多媒体作品
    6.3.1Authorware简介
    6.3.2显示图标
    6.3.3等待图标和擦除图标
    6.3.4声音、数字电影与DVD图标
    6.3.5移动图标
    6.3.6交互图标
    6.3.7框架与导航图标
    6.3.8群组图标
    6.3.9判断图标
    6.3.10变量、函数与计算图标
    6.3.11知识对象
    6.3.12发布程序文件
    本章小结
    习题
    第7章实验
    7.1数字音频处理
    实验一音频素材的获取、播放与转换
    实验二使用录音机处理音频
    实验三使用GoldWave处理音频
    7.2图像处理
    实验一图像素材获取
    实验二图像浏览和管理
    实验三使用画图程序绘制图像
    实验四在Photoshop中创建图像选区
    实验五使用Photoshop编辑图像
    实验六使用Photoshop合成图像
    实验七图像色彩调整
    实验八图像的绘制与修复
    实验九矢量图形绘制
    实验十通道与蒙板
    实验十一文字**
    实验十二Photoshop滤镜
    7.3动画处理
    实验一GIF动画制作
    实验二Flash图形绘制
    实验三Flash逐帧动画与时间轴**
    实验四Flash运动动画
    实验五Flash形变动画
    实验六Flash遮罩动画
    实验七Flash元件
    实验八添加声音与影片控制
    实验九常用动画制作软件
    7.4视频处理
    实验一视频采集
    实验二视频文件播放和转换
    实验三Premiere Pro视频合成
    实验四制作字幕
    实验五视频**
    实验六配音及音频**
    7.5制作多媒体应用程序
    实验一显示、等待、擦除图标
    实验二声音图标与数字电影图标
    实验三移动图标
    实验四设置交互
    实验五框架与导航图标
    实验六判断图标和计算图标
    实验七知识对象
    实验八发布程序文件
    参考文献

    与描述相符

    100

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