本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一。
全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用讲授数字图像处理技术中与创作关系*为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉**、视频设计和卡通动画等综合实例的分析,将数字合成制作流程及相关创作经验介绍给读者。书中将数字影像合成技术与软件教学以模块化的形式呈现,方便读者更为系统地学习和掌握,并顺利地将其应用于创作实践之中。
本书适用对象包括:高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训**影视、动画专业师生以及广大影视动画爱好者。