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三维动画
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三维动画

  • 作者:向华
  • 出版社:武汉大学出版社
  • ISBN:9787307057012
  • 出版日期:2007年01月01日
  • 页数:260
  • 定价:¥27.00
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    内容提要
    本书从应用角度出发,详细介绍了3ds max动画制作的基本概念、操作方法和技巧。全书共分十三章,内容涵盖了3ds max 7概述、常用基本操作、创建基础物体、基础物体的修改、二维图形建模、复合对象建模、建模综合实例、材质与贴图、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染及后期合成等。本书内容丰富、实用性强,通过大量具有针对性的实例介绍3ds max动画制作的基本方法,具有很强的实用性。本书适合作为高等院校计算机、教育技术、广播电视、电子信息技术等专业“三维动画制作”课程教材,也可以作为广大动画爱好者系统学习掌握 3ds max动画制作的参考书。
    目录
    **章 3ds max 7概述 1.1 3ds max 7的安装 1.1.1 硬件配置和系统要求 1.1.2 3ds max 7的安装 1.2 3ds max 7界面 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 活动视图 1.2.5 命令面板 1.2.6 视图控制栏 1.2.7 动画和时间控制栏 1.2.8 状态栏和提示栏 1.3 动画制作流程   1.3.1 建模   1.3.2 设置材质   1.3.3 设置灯光和摄像机  1.3.4 设置动画   1.3.5 渲染合成 1.4 本章小结 习题一第二章 常用基本操作 2.1 选择对象   2.1.1 基本选择   2.1.2 范围选择   2.1.3 选择过滤器   2.1.4 按名称选择   2.1.5 按颜色选择   2.1.6 选择集选择 2.2 变换对象   2.2.1 移动对象   2.2.2 旋转对象 2.2.3 缩放对象 2.2.4 使用变换 2.2.5 **变换 2.3 复制对象 2.3.1 基本复制 2.3.2 镜像 2.3.3 阵列 2.4 对齐对象 2.4.1 对齐 2.4.2 快速
    编辑推荐语
    本书属于3ds max基础教程,结构安排合理,内容涵盖了3ds max的基本知识体系。本书从实际操作入手,注重基本技术和基本方法的介绍,通过典型实例使读者理解并掌握3ds max的各种基本概念和操作方法,具有很强的实用性和可操作性。通过本书,读者还能掌握学习计算机操作的通用方法:任务到方法(原理)再到新的任务,并将这一方法推广到其他软件学习中。

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