您好,欢迎光临有路网!
多媒体制作技术教程/21世纪高等院校计算机系列教材
QQ咨询:
有路璐璐:

多媒体制作技术教程/21世纪高等院校计算机系列教材

  • 作者:蔡志理 卢子真
  • 出版社:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508415468
  • 出版日期:2004年09月01日
  • 页数:330
  • 定价:¥30.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书是一本讲授多媒体制作技术的综合性实用教材,全书分为上、下两篇,其中:上篇为“素材的采集与制作”,主要内容包括多媒体基础知识、动画制作技术、图像处理技术、声音处理技术、视频编辑技术和GIF动画制作技术等内容;下篇为“应用系统的编辑与合成”,主要介绍Authorware多媒体编辑系统的功能及应用。
    本书根据作者长期从事多媒体教学工作的经验和多媒体应用程序开发的实践编写而成,内容丰富,语言通俗,实例新颖,融合了大量作者亲身开发的经验与体会,穿插了许多综合应用技术和技巧,既注重实用技术与技能的讲授,又注重素材制作技术与编辑合成技术的综合应用。
    本教程既可作为高等学校多媒体制作技术课程的教材或参考书使用,也可作为其他渴望学习多媒体制作技术的初、中级读者自学使用。
    目录
    前言
    上篇 多媒体素材的采集与制作
    第1章 多媒体基础知识简介
    本章学习目标
    1.1 多媒体及其基本特征
    1.2 多媒体硬件环境的基本组成
    1.3 多媒体软件环境的基本组成
    1.4 多媒体素材的基本类型及特点
    本章小结
    习题
    第2章 Flahs MX基本操作与图形绘制
    本章学习目标
    2.1 Flahs MX的工作界面与基本操作
    2.2 Flahs MX图形绘制与编辑
    2.3 图形绘制与编辑实例
    本章小结
    习题
    第3章 Flahs MX动画制作与交互创建
    本章学习目标
    3.1 Flahs MX动画基础
    3.2 Flahs MX动画制作
    3.3 添加声音
    3.4 创建交互性动画
    3.5 Flahs MX动画的发布与输出
    3.6 Flahs MX动画制作综合实例
    本章小结
    习题
    第4章 PhotoImpact图像处理技术
    本章学习目标
    4.1 PhotoImpact 6工作界面和基本操作
    4.2 图像选区的创建与编辑
    4.3 对象的创建与编辑
    4.4 文字的添加与编辑
    4.5 图像的变形及色彩调整
    4.6 绘图和填充功能
    4.7 **和滤镜
    4.8 PhotoImpact 6图像处理综合实例
    本章小结
    习题
    第5章 GoldWave音频编辑技术
    本章学习目标
    5.1 GoldWave的工作界面与基本操作
    5.2 声音的**编辑
    5.3 声音文件格式的转换与输出
    本章小结
    习题
    第6章 Ulead VideoStudio视频处理技术
    本章学习目标
    6.1 Ulead VideoStudio的界面组成与工作流程
    6.2 视频编辑与制作
    6.3 视频编辑综合实例
    本章小结
    习题
    第7章 GIF动画制作技术
    本章学习目标
    7.1 GIF Animator基础
    7.2 制作GIF动画
    7.3 优化GIF动画
    7.4 导出GIF动画
    本章小结
    习题
    下篇 Authorware多媒体编辑系统及应用
    第8章 Authorware 6.5的工作界面与基本操作
    本章学习目标
    8.1 Authorware 6.5的工作界面
    8.2 针对Authorware图标的基本操作
    8.3 创建**个Authorware实例
    本章小结
    习题
    第9章 文本和图形的创建
    本章学习目标
    9.1 添加文本
    9.2 绘制图形
    9.3 添加图像
    9.4 对象的叠放与覆盖模式设置
    9.5 显示图标属性的设置与应用
    9.6 擦除对象
    9.7 等待延时
    本章小结
    习题
    第10章 声音和数字电影的使用
    本章学习目标
    10.1 声音的使用
    10.2 动画的使用
    10.3 视频的使用
    本章小结
    习题
    第11章 运���动画制作
    本章学习目标
    11.1 创建“指向固定点”运动动画
    11.2 创建“指向固定直线上的某点”运动动画
    11.3 创建“指向固定区域内的某点”运动动画
    11.4 创建“指向固定路径的终点”运动动画
    11.5 创建“指向固定路径上的任意点”运动动画
    11.6 创建运动动画实例
    本章小结
    习题
    第12章 交互功能的实现
    本章学习目标
    12.1 交互结构的创建及组成
    12.2 创建按钮响应
    12.3 创建热区响应
    12.4 创建热对象响应
    12.5 创建下拉式菜单响应
    12.6 其他交互响应简介
    本章小结
    习题
    第13章 框架与导航结构
    本章学习目标
    13.1 导航结构的创建及组成
    13.2 框架图标及其应用
    13.3 导航图标及其应用
    13.4 超文本链接及其应用
    本章小结
    习题
    第14章 Authorware其他功能简介
    本章学习目标
    14.1 判断图标
    14.2 计算图标和群组图标
    14.3 开始和结束图标
    14.4 Sprite图标的使用
    14.5 变量和函数
    14.6 知识对象
    14.7 程序的调试与发布
    本章小结
    习题
    第15章 多媒体创作的总体设计和综合应用
    本章学习目标
    15.1 多媒体创作的一般流程
    15.2 多媒体综合应用实例
    本章小结
    习题

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外